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因为原来可能是跳刀tc二连,然后最多是拍一下。
可是现在的伤害却很高了,不仅仅有tc二连,然后A完一下之后,还能够把树扔出去,增加伤害,这样瞬间爆发的血量就更高了。
那就完全不需要走后期的刷钱的小小,而是直接走中期的gank秒杀的小小。
而这也意味着,敏捷英雄的出路,并不是很好了。
毕竟依靠物理的输出,只能够更加久远的后期来打输出了。
这样的话,那么后期的英雄,就不仅仅局限于敏捷系的英雄了。
一些法核,力量核,也是可以去打一个后期的输出的。
这样就可以让阵容的选择上面,更加的灵活多变了。
然后再大概看了几乎是三个半小时的更新的内容之后,团队之间也是做出了一些交流和沟通。
但是不得不说的是,这个游戏,好像在技能的配合上面,也越来越少了。
比如一些技能的bo,也是越来越少,比起一些效果的连接,很多的则是一些硬性的bo。
就是单纯的去看一些比较干脆的bo。就是一个控制,再去接一个控制。
现在游戏的开发者,感觉好像很忌讳这种的无解bo,而是更多的则是一些比较简单的bo的方式,就像是vs的锤,接莱恩的刺,或者是接莉娜的光击阵。
这种先手的控制接上后手的控制这种。
就像之前的那种小娜迦大招的时候,接黑暗贤者的真空,然后可以再接技能。
可是这些bo在不断的减少,所以更多的还是作为英雄的个体。
而且一些英雄的技能,也是得到了优化。
比如之前风行者在对目标释放大招的时候,会采取一种原地不动的放大招的炮台输出模式。
现在的风行者则是有了移动射击的效果,在释放大招的时候,是可以随便的移动,但是前提是不能够超过自己的攻击距离的射程。
在射程之内的话,就可以随便的移动,在移动的同时,也不会打断大招的攻击。
剩下的就需要进行一些思考了。
其实之前的那些套路,还是可以正常使用的。比如速推流,光环流,还有一些原本的技能bo,也是存在的。
再加上一些新的天赋的增加,道具的增加,可以说是有非常非常巨大的改动,而这个改动,就是需要自己去研究的。
等到他们进入到游戏里面,大致上知道了一些英雄的上场率,小小,绝对是第一高的,即便是号称近战无敌的齐天大圣,现在也是非常畏惧小小了。
因为这个版本的小小,实在是太强了。拔树之后,小小的攻击距离也发生了改变,距离几乎是大圣的距离是相当的。
但是大圣需要的是对英雄单位攻击,打出被动,在有被动的情况下,攻击才会兼顾这吸血和无视防御。
但是小小不一样,只要拔了树,这个伤害就非常高了。并且还是分裂攻击。而且在最后一次攻击的时候,可以再用扔树的方式,扔向对面的中单,并且达到不伤害兵线的的血量。
这样的攻击模式,对于很多的中单,都是比较难的打法。
而且小小的加强,是真的厉害。
而另外一个加强的中单,就是蓝猫了。
但是比起小小的前期伤害爆炸,蓝猫的25级的后期,也可以说是伤害很高。
这个25级的蓝猫,可以说把泉水战神,发挥到了极致。
一个散慧对剑,或者是慧夜对剑,这个就是慧光的升级版,而要慧光的主要作用,就是减少魔法值的消耗,有了慧光和血精石的蓝猫,基本上蓝耗极少,如果再有奥术符,基本上就无敌了。
剩下的一些英雄也是有多多少少的改变的,只不过因为改变的幅度不是很大,所以加强的效果也就比较一般了。
现在看到的英雄,也就那么多了。
当然,还要再提一句,那就是天梯的改版。天梯现在并不是一个单纯的数字。而是有一个等级代表。
首先就是先锋,然后就是卫士,中军,统帅,传奇,万古流芳,超凡入圣,冠绝一世。
每一个等级是有五颗星,升级满五颗星之后,会升级到下一个等级。
大概进行一个分数段的话,先锋应该是在900分以下,卫士则是在900到1749分,中军是在1750分到2649分,统帅是2650分到3349分,传奇就是3350分到4249分,万古流芳则是在4250分到5099分。超凡入圣则是在5100分到5999分。
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