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不耐打,但是血很多。

也就造成了一种情况,那就是炼金术师冲在前面去吃伤害,开了大招回血之后,马上回来打第二波。

不论是走攻击流,还是攻速流,血量是最关键的一个东西。

所以一个魂之灵瓮,就会打断炼金术师的一个自身团战节奏。

即便是不死,那么魂之灵瓮的持续时间,也会让炼金术师的时间被浪费,然后就可以集中火力对抗炼金术师的队友。

当然,这个是理想的方式。

可别忘记了。任何的一些战术思路,其实都是建立在经济差距并不是十分巨大的情况下的。

可是炼金术师这个英雄,是唯一一个,可以快速打破这种经济平衡的一个英雄。

因为他在在炼金。

还是经济在绝对压制的情况下,以上的应对方式,都是扯蛋。

经济压制是绝对的。经济可以带来极大的属性提升,这个属性是那个等级和经济下所不可能有的。

而怎么样压制炼金的等级和刷钱,是VN战队需要考虑的。

那么AOI战队需要思考的则是应该怎么阻止VN战队的前期,对于炼金术师的压制。

这些都是需要思考的东西。

可是前期真的好压制吗?答案是并不好压。

因为得到了更好的资金。

所以炼金术师真的是无敌。前期炼金术士跟着亚巴顿一起gank,才是最厉害的。

炼金术师真的肥,连刷钱,带gank击杀。真的是无解肥。

而且这也是有优势的。因为都是力量英雄。现在低等级的话,直接冲脸,缩减你的刷钱空间,酱油没有地方刷钱,三号位也是被抓着锤,根本就没有出大骨灰的经济。最后直到比赛快要结束了,炼金术师都已经神装了,可是这个大骨灰还没有做出来。

毕竟真的没有刷钱的空间,这个就是最关键的。

这一局就是炼金带队的gank,思维模式也是从木逸带队的感觉,变成了中单的炼金术师gank。

这样的思维转变还是很巨大的。这就是经济的巨大差距。

这一局也是没有什么悬念,一局经济碾压。毕竟炼金术士,真的是无敌的经济压制。

那么现在,比赛也算是比较精彩的来到了最后的决胜局了。

决胜局的话,双方也是思考很久,也算是一种战术的博弈。

这一点,郭佳是明显强了一点。

只能够说,AOI战队在第四局的时候,选择了用不同的gank方式,而这种方式,就会切换gank的节奏点。

可以说,木逸的这次的切换,既不是木逸的一个gank节奏,也不是之前的三兄弟战术,同样也不是AOI战队熟悉的节奏,但是四局都是gank,那么这样下来,第五局其实有一个很明显的点,那就是木逸依然个人带节奏,但是其他人则是选择了自己熟悉的拖后期的一种方式。

如果是这样的话,那么AOI战队的阵容,肯定是偏后期的。

那么自己就可以选择一个比较偏前中期的节奏,然后直接把他们带走。

而AOI战队的策略,也果然就像郭佳预测的那样。

比起前中期的gank,AOI战队选择了自己最熟悉的稳健拖后期。

可是VN战队也是选择了自己的熟悉的节奏,前中期抱团gank。

而且三号位也是直接拿到了夜魔,而酱油则是拿到了郭佳最为擅长的帕吉。

这个帕吉这个英雄真的是无敌。gank的时候,真的是很流畅,钩子命中率真的是非常高。

帕吉的钩子就像是钓鱼一样,直接把人钩回来,然后直接捶死。

夜魔也是有一个加强,这个加强也是很厉害的。那就是被动技能增加了一个主动的效果,那就是飞翔状态。

夜魔有了飞翔状态,有了高空视野,并且可以跨越地形,增加了夜魔的gank能力和逃生的能力。

这也是很容易打的。

现在VN战队是找到了gank的感觉,前期帕吉的无限gank,也是为自己赢来了出大骨灰的机会。

之后两个人也是带着队友,用gank的方式,赢得了经济的优势。但是AOI战队也是没有任何的放弃。

毕竟一手潮汐猎人的大团控,在这里摆着。并不是那么容易就GG的。

仅仅是经济劣势,又不是全面崩盘。

而且还有更惨的就是,帕吉勾了一个核弹过去。

的确是勾到了人,但是郭佳有一个问题就是,勾到人之后,需要别人帮忙控制一下。

因为钩接咬的话,郭佳的成功率其实并不是百分之百。

因为还存在着勾住了人,没有开烧,就直接咬的。或者是勾中了人,开了烧,咬住了,但是那个人并不在自己烧的范围之内。

反正就是有各种各样的笑瑕疵。

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