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虽然想法是好的,可是现实却有些残酷。因为本身主播队的阵容,也是为了打前中期,既然都是前中期的阵容,那就主要实力的强弱了。

而比较实力的话,那就回到了最基础的情况,菜。

对线的情况,也并没有选择中路三打一。而是比较正常的二一二的分路。中路依然是一个人,中路应该是选择放弃,然后主打另外两条边路。这个也是最好的选择。

但是他们是不是太小看萌萌的能力了吧?萌萌虽然团队节奏不擅长,但是萌萌也是足够的莽。或者说,足够的勇。

一个人肥不算肥,带着队友肥才是真的肥。

萌萌对于队友的把控能力也是非常强的。一切归功于切屏。高速切屏,能够得到更多的队友的信息,队友的信息要比对手的信息更为重要,因为除掉一些特殊的gank节奏,也就是队友的等级节奏,队友的装备节奏。这些节奏都是比较正常的节奏,所以比较起来的话,还是更加依靠着队友,所以比较起去队友带节奏,萌萌更加喜欢帮着队友的节奏。

比如帮助劣势一些的队友一起发育。

而这一局就是,中路应该算是简简单单的。毕竟一打三都可以打,更别说一打一了,补刀九一开,十零开也是可以的。

有这样的基础之上,那么击杀,帮助gank也是可以的。

这就是萌萌厉害的地方了。所以整体来说,这局的对局,也算是比较舒服的。

对手的实力还算是可以,应该算得上是天梯高分局的了,玩家的实力的话,的确是很高的。

个人实力的话,分数应该是在原来的七千分左右,也算是实力比较强的。

这个水平的玩家也算是比较少的。

但是他们这样的行为,虽然很容易遭人恨,尤其是对于主播的那些水友来说。

可是对于萌萌来说,他们也是在发挥着自己的实力来赚取一定的费用。

毕竟他们也是在自己去努力的做什么事情,虽然会比较烦,但是也是需要承担风险的,就比如没有碰到主播队,或者是遇到比较认真的主播队的话,应该是没有问题的。

就像这次的反狙击广告哥的情况,还是比较少见的。

他们狙击广告哥的话,也是让广告哥感觉到绝望。

而且萌萌对于这个局势的把控,也是几乎完美。几乎是二十三分钟左右,完成了压制,但是马上开始一路推进,中路直接过去,然后双子塔,基地。

一路推过去,直接拆了基地。24分钟56秒,极限的结束了比赛。

精准,但是还是没有工资。

感觉广告哥自闭了。真的是自闭了,萌萌狙击真的是厉害到爆炸了。但是对面明明就是反狙击,可是你还没有办法,现在唯一的办法呢,就是暂避锋芒,可是要是暂避锋芒的话,那么他们还玩什么呢?所以还是要硬着头皮排位。

但是这次就比较开心了,因为两队广告哥遇到一起了。而萌萌带的主播队则是遇到了一般游戏的正常的队伍。

那么广告哥之间,也算是打一局,互相散发一下自己的怨气。

而萌萌这边,也是可以打一局酱油,划水划一局。

不是打广告哥的话,那就不需要那么认真了,萌萌说打酱油,他们也没有反对,看到萌萌的中单,自己手痒也是正常的,想要拿来比较一下。

所以中单的话,还是需要去争取一下的。反正留个酱油的位置就可以了。

而萌萌的酱油选择,也是比较划的。除了插眼之外,就啥也不干的那种。也算是把舞台给他们搭好。让主播们发挥。

这也是萌萌做法也是非常圆润的。主要还是划。

萌萌连续三局的高强度的操作,基本上已经尽力了。胳膊的反应也是有些迟钝了。

第一局第二局还好,可是到了第三局的时候,萌萌已经比较难受了,胳膊颤抖的频率已经非常高了,要是也是这个原因,本可能在十七八分钟左右就能够完成的压制,最后勉强到了二十三分钟的时候,才勉强结束比赛。

现在也的确需要更多的时间去休息,打个酱油,休息一下,顺便看看主播队的节奏。

这个是一个不错的体验。毕竟主播这些人的实力,也必然是实力比较强的。而玩的位置多了,使用的英雄多了,玩的局也是很多很多,所谓熟能生巧,这就是最容易的捷径,但是也是最耗费时间的道路。

现在的萌萌,算是真的抄的捷径了。

但是这个捷径相比他们用实践累积起来的经验来比,真的是小巫见大巫了。

毕竟现在萌萌玩到现在,从九月到一月底,经历了那么多月的时间,萌萌的对局次数,才仅仅达到了七百多次。更多的则是开黑,开房间。那种是不计算分数的。

萌萌真的是极少打天梯的。而萌萌天梯冲分速度也是极快的,失败率真的是极低。也因为是这样,所以萌萌的天梯并没有打多少局,就能够很快的冲分。

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