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等到复仇者战队装备都起来了,那么需要至少六十分钟起步。
也就是打成四核的阵容。
而这个时间,相对要长得多。
而AOI战队则是标准双核,三兄弟战术,所谓的三兄弟,不仅仅是游走gank抱团,更多的应该是经济抱团。成为经济相近的三人,这才是他们的三兄弟战术。更多的是因为大量的时间去抱团,所以经验基本上平分,然后经济的话,那就各凭本事了。
所以真的后期,至少要比复仇者战队来的要更加早一些。
所以现在直到复仇者战队的四核成型时间都是AOI战队的优势时间了。
这就没什么好说的了,AOI战队的稳健还是可以说的,中间阵地战也没有出现什么纰漏。然后快速的拆掉了复仇者战队的全部的外塔,然后直接假意打roshan,然后马上出来反打一波阵地战,可是并不是很成功,虽然蹲到了团战,可是就击杀了一个。
但是至少roshan盾是比较正常的拿下了。
拿到了不朽盾之后,AOI战队直接处理好兵线,然后直接一波上高,然后一波两路。
休整之后,再来第二波,然后直接高地!
GG!
复仇者战队竟然输了!
这个还真的是意外。AOI战队很轻易地拿下了第一局,但是这也是理所应当,因为一个战队强大了那么久,总应该找到一个方式来应对。
而现在看情况,AOI战队是找到了应付的办法了。
可是马上,第二局的情况在此发生了改变。
那就是复仇者战队的阵容发生了改变,就和DQ战队打时候类似的阵容,这一点来看,复仇者战队算是认真起来了。
是该认真了,毕竟第一局被AOI战队牵着鼻子走。
第二局不做出改变,那是不可能的。
而第二局,复仇者战队总算是认真起来了,但是认真的话,那就是讲究战术的时候了,而到讲究战术的时候,那么就不是复仇者战队擅长的地方了。
但是虽然是整体的阵容有了变化,但是具体的情况还是没有太大的变化。
那就是英雄的选择。
有几个英雄,是肯定不会放出来的,第一个就是赏金猎人,这个英雄是绝对不会放出来了,毕竟击杀之后成长的英雄,真的是很恐怖的。尤其是在复仇者战队的手上,能够发挥的实力会更加强大。
同理,一部分成长系的英雄,就很难登场了。
这还好,现在一共才四个,只有一个小鱼人比较尴尬,虽然是偷敏捷,但是并不是永久增加。
要不然一个阵容,一号位小鱼人增加敏捷窃取,中单沉默窃取智力,三号位军团指挥官增加攻击力,酱油帕吉堆积力量,还有一个酱油赏金偷钱。
这样的阵容只要持续前中期的gank,团战,击杀。
即便是跟你换,也是血赚的。
这才是最烦的。
但是你的扳人名额,仅仅只有两个,所以要搬的,必然是重要的两个。
这也是头疼的,因为复仇者战队的英雄池,很深。
这个阵容也是决定了。复仇者战队竟然掏出了DQ战队曾经的一个战术体系,那就是全球流。
但是这个全球流,并不是那种移动的全球流,而且技能的全球流。
也就是以单人军团指挥官为主的gank流,然后配合酱油宙斯,和中单卡尔的一种打法。一号位依然是虚空假面,而另外一个酱油,则是凤凰。
之前打DQ战队的时候,那个神级凤凰,又来了。
不得不说,这一局就有些麻烦了。
整体的打法都不一样了,最后不得不改变自己的阵容。
可是中间再进行改变的话,那么和自己一开始的想法就是有所冲突,冲突到了最后,是完成自己之前的设想,还是为了针对对面的阵容,然后选择一个稍微割裂的一个阵容。
但是最后还是被复仇者战队牵着鼻子走。
毕竟现在实力的话,复仇者战队得实力要稍微高了那么一些。所以AOI战队只能够去想办法去针对,这就是实力强的战队的天然的能力。
那就是压迫力。
不论是英雄,还是战术,都会潜移默化的去影响其他人。
就像萌萌的卡尔一样,说实话,谁敢放出来?所有的职业战队问过来,真的没有一个人敢说能够把萌萌的卡尔放出来的。
但是即便现在萌萌去打酱油了,可是即便是酱油,他们也是需要的格外的注意的,毕竟酱油卡尔,出来的不止一次,而是三次。
其实只要有一次,就足够了。
现在提到萌萌的卡尔,也是谈之色变。有的时候真的是不扳不行。
而对于战队来说,每一个战队都是会有需要去针对的点。
但是只要你的实力足够,那么你的任何的选择,都会极大的影响对手的选择。
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