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而且他们思考的方向也是不一样的。
郭佳思考的方式是针对于局势和选手的。
看自己的局势,分析别人的行动方式,郭佳始终带入的,就是别人的思维方式。
去分析别人会去思考什么,去做些什么。而不会去看别的习惯,因为习惯什么的,没有什么意义。
而反过来,陈涵更加喜欢去看的,就是对面的习惯。通过场外大局观的分析,然后摸清对手的一个习惯动作。习惯的时间。
然后在比赛当中,就把预测好的情况,直接带入到其中,最多进行一定程度的调整。
这个是陈涵的一种分析方式,这样虽然是比较僵硬,但是则是提前做好了数据分析,不需要有太多的思考,直接套用就完了。只不过需要根据局势而做出时间上的调整。
比较意外的是,这样的方式,还算是能够勉强实用,毕竟打的次数比较少,并没有出现大的错误。
所以这两个人虽然都是分析,但是分析模式差别太大了。但是也不能说谁对谁错,因为本身就没有对错之分,只有实用不实用之分。
就拿针对复仇者战队的方式来说,DQ战队研究出来的基础插眼战术,和人体做防护视野的战术,的确是不错的。
这就相当于扳掉了对面有击杀成长的英雄,然后不需要太多等级的酱油去破雾,去挡枪。
这样一三号位则是可以保证自己的生命安全,更加放心的刷钱,并且减少被击杀的惩罚。
这是萌萌和陈涵共同想出来的办法,当然,更多的则是陈涵,因为,陈涵更加善于分析。
可是陈涵却无法预测到复仇者战队的行动目标,对于一般的战队来说,他们选择的目标,可能其实是有针对性的。
一些战队是一号位为主体的节奏,就比如说alien战队,VN战队,RW战队这样的战队。
这些战队更多的节奏,都是以一号位为主。在这些战队里面,一号位的作用不仅仅代表了技术核心,节奏核心,可能也是精神核心。
一般在针对这样的战队的时候,压制一号位,那么这个战队的节奏,就是有些自然崩了。
同理可得,同样的思维方式,可是作用于其他的战队和其他的位置。
比如常见的节奏位,打断了节奏位英雄的节奏,那么就会延长对面行动的时间。
这是最为浅显的方式。
除了这种既定目标之外,那就是比赛进行中的一些针对性。
比如会去针对英雄。一些英雄是可以拿来针对,当然这里不仅仅是bp的针对,更是局势上的针对。
比如拿出白牛来针对隐刺,或者是拿白牛来针对矮人狙击手,这样的做法是比较正常的。
当然还有用沉默来针对大招流的bo体系,用祸乱之源来针对物理单核。
还有更加简单粗暴的,用小强来针对蝙蝠骑士等等。
这些都是一种针对,不仅仅是bp的针对,也是会贯彻到比赛当中的针对,真的有一种,你不放技能,我就不放技能。你一旦要放技能,我马上放技能打断你的技能的这种气势。
这样的针对模式,也是很常见的。
当然还有另外一种,那就是随缘了。
这个随缘,就是随时间点的缘。
简单来说,之前说的gank节奏点,一部分是来自己方的队友的一个节奏点,也就是所谓的等级到达关键等级,有了关键的技能,可以搞一波事情。
又或者是节奏点出了跳刀第一波,然后开个雾,去游走一波。
这样相对来说比较随意得节奏点。
因为这是你团队的节奏点,并不是针对别人的节奏点,这个就有些自由了。
因为他们可能不会去刻意的去针对什么人,而是基本上就是随缘,就看到底是谁,会出现在自己的前进道路上。出来的人,就会击杀,或者是直接去抓线上的人,就是那么简单。
基本上不需要什么思考。
根据这样的情况,基本上可以得到一些战队中比较特殊的行为模式。
而这样的模式,也是陈涵的一种分析的方式。
复仇者战队却并不是很适用于这样的思维方式。因为他的gank,是无规律的。
一般无规律的事情,真的是很可怕。因为你不会知道他们会从什么地方出现,这样的话,那就是最大的问题,因为没有规律可言。
所以陈涵才会想出这样的一个被动的防守的方式。真的是十分的被动。
可是郭佳却不一样。
这一点是十分的明显的,因为早在春季赛的时候,DQ战队就已经开发出来了这样的战术,当时,这样的战术,仅仅是一个雏形。
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