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必须要达到一心二用。
但是这本身就是一个相对比较难得事情,但是只需要去消耗一定的时间去训练,其实问题也不是很大。
只不过是要分天赋的。
有些天赋好的人,可能十几分钟,最多半个小时,就能够熟练掌握分线操作。
可是天赋不好的人,可能需要训练相当长的时间,甚至可能在很长时间的训练之后,依然无法达到多线操作的情况。
这也是天赋不足的。
但是这样的人,毕竟还算是少数。毕竟多线操作,只不过是程度不一样。
就是很明显的那种主次分开,主角色可以达到百分之百的掌控,而技术好的人,次角色也是能够至少达到百分之六十左右的掌控程度。
而相对比较经典的就是天穹守望者的风暴双雄。
这个分身是真实幻象,也就是相当于有两个英雄的概念。
而且这个和米波还是不一样的。
米波是可以以本体为主体,然后剩下四个分身为次体,虽然是五个单位,但是实际上就是两个单位。
而且行动的时候,主体控制达到百分之百,而四分身的控制量,则是完全不到百分之四十,都是可以正常使用的。
当然,控制的越多,发挥的效果也就越明显。
而且米波的操作,其实相对是比较简单的。首先就是分身继承技能,但是却不继承道具。当然,鞋子除外。
米波的幻象,仅仅继承鞋子。而技能的话,除去大招之外,就是三个技能,而且其中一个技能还是被动。
剩下的两个技能,一个是网,一个是忽悠。
忽悠其实还好说,因为忽悠本身的技能释放的方式是不一样的。忽悠的选择,是自己的分身,然后效果是传送到选择的目标身上,并且在落地的时候,同时造成伤害。
这也是米波操作简化的一个方式,这也是为什么一个主体在游走gank,而其他的分身则是在刷钱。
因为只需要一个主体找到人,跳刀到脸上,然后直接贴身放网,剩下就是让更多的米波迅速地忽悠到身边,利用忽悠打出成吨的伤害,伤害不足,继续用网控制,别的就没有了。
这就是米波操作的难点。
所以你可以在不同的时期,对米波有一个阶段性的分配,比如在前中期,装备不好,等级不高,分身数量相对较少的情况下,以刷钱为主,等到自己的分身形成规模之后,就可以分开行动了。
刷钱就简单了,框住,往野点A过去,然后就只需要去看主体。
然后打的差不多了,再次让分身A去下一个野点,如此循环。
基本上去控制打野的一队,仅仅需要一秒的时间,就可以安排工作。
然后专心的去控制自己的主体。
但是天穹守望者不一样,真实幻象,能够有多真实,继承技能,继承道具。
就连道具都继承,也就意味着道具是可以多次使用的。
比如点金手,还有死灵书这类的。都是可以在分身上使用。
也就是技能好的时候,分身用个死灵书,然后送了之后,本体再开死灵书,达到双死灵书的效果。
之前因为分身,还是有一个很大的bug。
那就是A杖bug。
之前的更新,大幅度的修改了A杖的道具,还有大量的技能效果,就被玩家戏称,A杖2。
并且,因为照顾到炼金术士的经济高度溢出,然后增加了一个效果,那就是A杖是可以吃掉的。
吃掉A杖的效果就相当于减免了一个格子。
但是当时能够给予A杖的,仅仅只有炼金术师一个人,因为就炼金术师的经济更加溢出严重。
但是之后增加了天穹守望者的给予A杖的效果。
但是这个时候出现了bug,那就是本体要是出了A杖,分身也是带A杖的。
但是天穹守望者的分身,可是会继承道具的,所有的道具都是可以正常使用的,也就意味着,A杖也是可以正常给予的。
那么这个bug就出来了,可以无限的复制A杖。
反正本体的A杖,是没有使用的,下一次分身的话,A杖依然会被分身继承,然后分身把A杖给队友,下次技能再好,又可以复制。
这可比炼金术师的刷钱效率高的多的多。
炼金术师的每分钟金钱,撑死1300左右每分钟。稍微正常一点的1100左右一分钟。
就算按照稍微正常一点的来计算,一个A杖需要4200金币,就算他四分钟刷一把A杖,让自己的所有的队友,包括自己全部配备A杖的话,那就需要五把A杖,四分钟一把的话,那就是20分钟。
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