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小娜迦和不朽尸王的组合,其实也算是很少见,但是的确是可以存在的阵地战的配合。

那就是小娜迦的大招,外加尸王的墓碑。

虽然在小娜迦的大招里面,所有人会被沉睡,进入无敌状态,但是很多技能,是无法影响无敌状态的英雄的。

但是墓碑却并不是影响别人的血量伤害的,而是会在别人的身边,生成小僵尸。

而且是每一个单位身边。

小娜迦大招睡住,然后尸王放墓碑,等到小娜迦的大招时间结束,几乎所有人身边,都会聚集三个小僵尸。

几乎就变成了丧尸围城。这样的影响还是很大的。

也算是一个变相的阵地战。因为一般的阵地战,是在自身为阵地而形成了,因为会根据英雄或者是技能,而决定所谓的阵地。

对于一些英雄来说,有英雄的存在,就是阵地。

而有些英雄来说,技能则是阵地。

常见的阵地战的英雄,比如矮人狙击手,毒龙,美杜莎之类的。移动速度比较慢,没有移动能力,但是原地输出能力爆表。你要是进入到他们的射程范围里面,能够站着跟你对打,甚至少打多,都不怕。

然后一些技能类的阵地战,比如尸王的墓碑,齐天大圣的大招,凤凰的大招,天穹守望者的磁场,这些都算是技能类的阵地战。

但是有一点比较麻烦的是,阵地战是有范围的。

而有些人是可以移动的,比如英雄,但是技能却是有范围的,并且还是固定的。

只要敌人离开了范围之外,技能就不会生效。

这就是很麻烦的效果。

就比如说尸王的墓碑,往地上一方,别人要不然就是选择离开范围之外,要不然就是有一定的实力,在小僵尸形成数量之前,先把墓碑打掉。

这都是可以避免的。

但是在小娜迦的大招里面,墓碑放下,也就意味着,阵地的位置,我来选择,并且是已经准备好的阵地。

只要开战,我就是全副武装,而不是还需要再慢慢的增加。

这就是小娜迦和不朽尸王的组合,然后宙斯阵地战输出,敌法师追击。其实也算是相对正常。

而且就算不需要敌法师跟随着阵地战,也是可以选择四打五,然后就是敌法师在外面游走刷钱。和常规的老套路是一样的,一人在外面刷钱,而另外四个人高地麻将。

很早以前的常规战术。但是不得不说的是,这个方式,很合适。

但是也不合适在面对复仇者战队。其实本身战术就是这样的,就是前期对后期。

这个本身就是一个奇怪的地方。

本身节奏这个东西,就是这样,从英雄,再到团队,还有经济,能够影响的东西实在是太多了。

所以战术仅仅是一种,不足以改变情况。

但是影响的程度也是有的。

这样来看话,其实没有一种稳定的打法。

可是复仇者战队就只能够看怎么去处理了。选择怎么样的战术和阵容不重要,重要的是怎么运营。

这才是关键。

阵容战术都是基础,怎么运营才是关键。

避开对方厉害的点,去攻击对方薄弱的点,这就是胜利的方式。

这就是方式。只不过这个方式,并不是固定的方式,需要根据情况而进行调整。

现在就是最关键的时候了。

至于复仇者战队的话,选择的阵容也是比较常规的阵容,复仇者战队的常规阵容,主要是还是以gank为主的。

但是确实一个三核的体系。

齐天大圣,水人,冥魂大帝,双酱油是隐刺加上巫医。

这个阵容,其实也算是不错的。

一号位水人,中单大圣,三号位冥魂大帝,这个组合还算是可以的。冥魂大帝就是个可输出可肉的英雄,走半肉半输出的方式,三号位的话,一般多数都是以半肉半输出为主,剩下的情况,则是部分以肉为主。

也有一部分,则是走极致的输出。

但是走输出的关系在于成本,输出装的成本比较高,而且需要的资源比较多。

所以三号位一开始是相对比较不安全的,一般都会先出肉,来保护一下自己。

然后再根据局势来出之后的装备。

要是前期的优势比较大,可以走半肉半输出,甚至是可以完全走全输出的路线,要是团队缺少肉的话,那就只能出大部分的肉,极少的输出。

一般出全肉的话,反而情况会比较少。因为全肉的冥魂大帝,也就意味着没有威胁。而且两条命,其实本身是没有意义。

因为没有输出,让你随便打,你能够有作用的,就是一个控制,别的什么都没有。

所以需要出一定的输出装,甚至可以是辉耀。

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