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但是在思考的时候,天穹守望者和他的分身,就已经开始在封堵路径了。
DQ战队对于团战的处理,绝对是没有问题的,仅仅用了四秒钟时间,封住了四个位置。
只要有人行动,马上机会触发幽魂,并且这些位置,兵线不可能触碰,而且最关键的就是,这个技能,你还得吃。
因为稍微准确一点看这个幽魂的距离,都是在走一点位置之后,才能够到幻影刺客闪烁的范围,就连alien战队唯一一个位移技能,都算进去了。
所以说,现在跟DQ战队开团,也不知道alien战队图什么。而且看现在的拆塔的速度的话,感觉更恐怖的一点,那就是DQ战队要是在二塔位置没有能够和DQ战队打起来的话,那么甚至有可能,直接上高!
这种情况不是不可能,而是太多了。
DQ战队的推进,就是得理不饶人。占据一点优势,就要把这个优势,尽可能的扩大,扩大到极致。
而赌的就是自己的实力,和对手的稳重。
越稳重的战队,就越能够明白,前期真的是一个很恐怖的时间段。因为经验的爆发,实在是太快了。
而对于相对比较靠前的前期,就比如说现在起,最肥刚刚破万,而第二的才刚刚七千。
这样的经济差距,还是很大的,再加上一些装备的选择,初期的时候,看着经济是一个数,但是实际上,一部分的经济,全部用于购买小件装备了。各种小件装备,用于适应于前期对战的一些情况。
撑血,撑属性,一些特效。
虽然有些装备可以升级成为新的装备,但是也有一些装备无法升级,或者是升级成为不需要的道具。
这样的情况也是有可能会发生的。
因为装备是需要在一定程度上,根据局势的变化而变化的。所以有些前期装备,可能会用不上,比如一些撑属性的道具。或者是一些功能性的道具。
所以看着前期的经济是这样,但是对于某一个时期,会是比较有用的装备,但是这样的装备,很容易就会被淘汰掉。
现在的时间点,也差不多这样。比较早期,什么装备都有。
但是,天穹守望者的的话,装备则是开始走向正轨了。
这也是天穹守望者相对比较强势的点。
在这种情况下,DQ战队算是封堵住了几乎所有的道路。这让alien战队真的很难做。
二塔只能够通过一些极其远距离的技能,来把兵线钩走,然后减少防御塔的伤害。
但是实际上还是没有太大的作用。
DQ战队拆塔的速度,还算是有点快的,至少折磨的时间也会相对减少一些。
但是能拖一下是一下吧。
现在大招交了的,就只有恐怖利刃和天穹守望者。
天穹守望者的大招不算什么,关键是还有两个核心大招没有放,那就是虚空假面的大招和术士的大招。
如果,DQ战队要是选择推完二塔,然后继续去退高地塔的话,其实还是可以接受的。
因为现在来看,DQ战队的推进速度,并没有想象中的那么快。从时间上来看的话,外加塔防没开,如果要是开了塔防的话,DQ战队去推高地塔的概率可能会更高,但是没开的话,则是大概率不会来推塔。
可是对于alien战队来说,让DQ战队来推高地塔,其实反而是更好的选择。
首先,推高地塔的话,意味着阵地的转移。
DQ战队在推二塔的时候,是优先占领了阵地。虽然alien战队没有阵地战这一说,但是相比之下,DQ战队反倒是更加喜欢阵地战。
因为这里涉及到了天穹守望者的幽魂,还有恐怖利刃这个炮台输出。
相比之下,可以说是阵地战,但是也可以说不是。
毕竟这个阵地战,也没有不朽尸王,齐天大圣这样的阵地战明显。
阵地炮台,是以炮台为主,炮台所在的位置,就是阵地的中心。而至少这个炮台,是可以移动的,而不像是尸王的墓碑,或者是大圣的大招一样,不可移动。炮台是可以移动的,虽然不灵活,但是也要比那些固定的技能要强。
而且还有一点,那就是时间,变身是有时间的,相比之下,天穹守望者的分身的持续时间更短。
虽然DQ战队两个强后手,技能都保留,但是输出能力上面,差距则是非常巨大的。
恐怖利刃没有变身,那么从远程回到了近战,那么被虚空假面大招打到的人,只能够是完美边缘大,否则恐怖利刃是无法攻击到的。
输出直接减员一个人,这还是可以打的。
可是如果DQ战队放弃推进的话,那么技能就会保留下来,这个保留的技能,可以作为一个威慑,因为这个大招,可以用来gank,甚至可以用来自保,甚至可以等到下一次的团战。
这样的情况就更多了,alien战队需要担心的事情也会多很多。
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