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DQ战队实在是太妖了。完全无法确认DQ战队是否会像其他战队那样的打法。

对于DQ战队而言,拿着盾,只有劣势的时候,方便去追回一部分经济,可是优势的时候,那么不朽盾本身可以创造更多的价值。

盾不是用来卖的,而是用来扩大优势的。

这本身也是事实。

对于那些用盾来吃技能,然后交盾,打第二波的那种做法。并不是不好,而是一种更加稳妥切保守的打法。

先利用盾的优势,去打发育,这也算是比较正常的。

带盾的发育,可以更加激进一些,刷到比平时刷不到的资源。

这是盾的优势,有了比平时多的资源,也就意味着,侵占了别人的资源。

自己刷的多了,别人也就刷的少了。

然后,围绕带盾的英雄,去打一些东西。

比如反蹲带盾的人,在别人动手去打处于危险的位置刷钱,并携带不朽盾的英雄。

那么队友就可以尝试反打。

用盾来换对面的技能,然后在没有技能的时候,再去打团。

相对的安全程度要高一些。

可是DQ战队一般很少会这么做。

本身拿着盾,就是去打优势的。之前DQ战队的那个盾,则是稍微有些奇怪。

毕竟带盾可以强势一些没问题,可是带盾二打四,是不是有些太自信了?

但是的确是成功了,而且还造成了击杀。

这是实力,而不是自信。

不过,这个盾,不知道DQ战队会怎么去做打算。因为之前从他们用盾的习惯来说,在拿到盾之后,其实就已经开始准备压制了。

本身盾虽然是一条命,但是总有一种比较奇怪的心理暗示。

那就是带盾的人,需要先死。

这一点其实问题也不大。甚至都快要成为共识了。毕竟事实在这里摆着。

这也能是为什么,会把盾给一些核心,或者是对于不朽盾有特殊需求的英雄。

然后就是给一些关键性的英雄。

不朽盾的选择,大部分都是这些英雄,一般不会给那些肉核。而这个就是问题所在了。

对手完全有足够的机会,绕过带盾的人,然后击杀他的队友,最后在他的队友都溃不成军的时候,在抓着带盾的人,慢慢杀。

杀了一条命,再蹲一条命。

整体来说,本身意义不大。

带一个盾,等于带一条命,也就是至少双倍的血量,但是输出却不一定是双倍。

这就是问题。

一个英雄拿到盾,血量双倍,但是输出却不能双倍的话,那么这个英雄那盾的意义就没有。

所以大部分拿盾的,就是本身是有大量输出的英雄。对面需要集中火力,先秒掉他,根本不让他有任何的输出环境,否则这个团战没法打。

就是这么简单的事情。

所以拿盾的人,必然是要吸收一定的伤害的。

但是,吸收是吸收,不一定非得死。

这才是alien战队这边头疼的事情,盾给了恐怖利刃,这也就意味着,想要击杀一次恐怖利刃,需要付出几乎三倍的输出。

除了初始的血量,不朽盾复活的血量,然后就是大招换到的血量。

三管血,需要付出多少的输出才行啊。

这也好在是恐怖利刃,因为恐怖利刃其实并不算肥。要是真的那种稳稳的一号位大哥的经济的话,感觉仅仅凭借这一个盾,alien战队的基地,可能就没有了,甚至可能是一波双路大兵的情况。

只能够说是万幸了。

现在的情况,的确是不容乐观。

DQ战队掌握着生杀大权,的确是让人有些头疼。不过,等了一段时间之后,发现DQ战队其实并没有打算推高的意思。

而是开始发育。

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