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“而且这块钢条的重量未免太夸张了吧,装备条件里的力量属性大于等于6,分明是指想要把它提起来至少需要6点力量吧?!丢出去砸都能砸死人哦老铁。”
李昂虚着眼睛对这根长达一米的瑞土军刀进了漫长吐槽,最后还是口嫌体正直地将其放入了背包。
这玩意儿虽然看起来是搞笑的(很可能实际上也是来搞笑的),但在一些特殊情况下还是能发挥出特殊的作用....大概吧。
毕竟长达一米三的瑞士军刀,光拿出来也很不方便。
任务奖励4:一点自由属性点
以上四样就是此次任务的所有任务奖励,李昂点击了升级按钮,看着Lv6的绿色经验槽被慢慢填满。
当前等级为Lv7,经验槽为444/700
升级之后赠送的一点自由属性,加上任务奖励,李昂共有两点自由属性点,将其分别投入到智力与敏捷上。
他之所以让属性点尽可能平均成长,也是在看了论坛上一些玩家的亲身经历帖子。
某位玩家自小因腿部患有疾病、行走不便而受尽欺凌,在成为玩家之后,他先想办法把自己的瘸腿治好,再将所有自由属性点都加在了敏捷上。
敏捷属性高达10点,而力量、体质属性仍只有5.
这带来的后果,是该玩家一旦进行跑步、弹跳等剧烈运动,就会不由自主地拉伤自己的肌腱。
只加力量,不加敏捷、体质,就会成为一块行动不便的肌肉砣子。
只加智力、感知,不加体质,就会经常用脑过度、晕厥倒地。
因此论坛上普遍建议,大多数玩家在低等级时,最好做到六大属性均匀发展,直到高等级之后,确认专精,才分化发展。
这样一来,李昂的玩家面板如下所示。
狂躁的开膛手·李日升
Lv7.经验值槽为444/700
力量:8(顶级举重运动员的水平)
敏捷:8(顶级短跑运动员的水平)
智力:8(天才)
体质;7(职业马拉松运动员的水平)
感知:8(顶级猎人的感知水平)
魅力:4(长相平平无奇,言谈举止略显怪异)
装备:古怪的眼珠、变脸面具、引魂幡、钢的棍、瑞土军刀300
背包栏:ak47、手雷、燃烧瓶、手电筒、火鼠裘、古怪的尸体、疫鬼皮肤、白骨脊椎..
技能栏:肾上腺素激活法、波纹呼吸法、碎物散射
游戏货币:3460
光从面板上来看,李昂的身体素质已经站在了现代普通人类的顶点,就算现在把他拖去参加奥运会,拼一下也能拿回来几块金牌。
“还是得德智体美劳面发展啊。”
李昂站在自家客厅做起了扩胸运动,时不时还摆出李小龙的姿势来几招冲拳,对着“阿哒阿哒”地鬼吼鬼叫几声,并自以为很潇洒地擦了擦鼻子。
他好像,完忘记了有种叫做“魅力属性”的东西....
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