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<b></b>其实在看完了第二回合的游戏规则之后,无论高塔说不说那句“不建议结盟”,徐阳都不打算再结盟了。

第一轮之所以需要结盟,是因为游戏规则限制了“多数人的选择”视作胜利。

而这一轮欺诈游戏,游戏规则限制了“少数派的选择”视作胜利。

这就意味着,想要胜出,就要取“极限值”。

那么在场留下来的包括自己在内的十五名求生者,需要把每一位求生者都视作单独的个体。

这种情况下,极限值最低为“1”。

也就是说,最好也是最极限的情况,是出现十四人选择一种答案,而剩下的一人选择另一种答案。

而最不稳定的情况,则是有7或者8名求生者,分别选择一种答案。

所以不止是徐阳,在场的所有求生者,都不打算继续结盟了。

但是于此同时,他们又都迫切地想要知道其他求生者会选择“是”或者“否”。

所以,在第二轮游戏中,欺诈游戏的真正意义开始体现出来了。

徐阳漠视着周围人群,如果他猜得不错,等高塔抽取的求生者提出问题后,这些人就会开始不断向其他求生者打听他们心中的答案是“是”还是“否”了。

然后他们会采取反选的方式,选择给出回答较少的那边。

但是与之相对的问题便是,其他的求生者为了隐瞒自己心中真实的想法,一定会给出自己其实不会选择的那个答案,用以混淆视听。

这便达到了欺诈游戏的目的。

“又一次将人性玩弄于鼓掌之中么”徐阳若有所思,开始在脑海中不断排列组合,寻找着最佳的破解方式。

正如这一轮的游戏规则所说,要想胜出,就一定要做“少数派”。

那么,如何才能保证自己的选项一定不是多数人的选项呢?

这是极具考验的游戏,需要具备博弈论和概率学以及心理分析等经济学知识、数学知识、心理知识和逻辑思维能力。

懂得博弈论和高等数学,就能从当前的困境中寻找出最佳解题方式了。

虽然不是绝对,但也能极大程度地提升自己胜出的概率。

“少数派”本身就是一场玩弄概率的游戏。

五分钟后,高塔广播响起“现在抽取玩家出题,请369号求生者,上台出题。”

竟然是我?!徐阳眼睛一亮。

在这一轮欺诈游戏中,其实有个隐藏的规则,许多人还没发觉,那就是出题人掌握了一定程度的优先选择权。

出题人在出题之时,可以选择提出非常简单,寻常人几乎不假思索就可以回答的问题,并且大部分人都会得出“这样的结论”的正确答案。

而出题人自己,则可以为了规避这种“多数派的选择”而故意答错问题,这样一来就可以占据少数派的先决条件。

因为答案是否正确并不重要,成为那少数人,才最重要。

徐阳脑海中的系统声音响起。

(检测到宿主正在进行高智商心理博弈活动,正在检索最佳辅助状态。)

(已检索成功,学神系统已加载。)

(你已临时获得对策论精通、赛局理论大师、运筹学全知buff。)

(你已临时领悟概率学精研、高等数学精通、纳什均衡)

这一瞬间,徐阳的脑海里浮现了无数种数学公式以及一大堆曾经连听都没听过的理论知识。

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