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与此同时,在逆时针游戏房间中的徐阳,还不知道在“某个明天”,那个“死而复生”的少年郑乾,正拉着自己跟另一个不明所以的人讲道理。

让她去做那个改变两个位面命数的人。

从安全屋中回到逆时针游戏房间。

徐阳继续做着游戏指令。

遣返者高塔广播响起。

“请求生者进行第五项游戏指令,愈合自身一个伤口。”

当听见这个指令时,徐阳的内心是崩溃的。

他身上都没有伤口,怎么愈合?!

神级选择系统的提示恰到好处。

(将这项游戏指令分为两个步骤,宿主自己弄出一个伤口,再等待它愈合就好。)

徐阳照做,走到灯塔天台的一个角落,用自己的手臂在墙砖上拉出一道细小伤口。

因为如果伤口太大的话,肯定没有那么容易愈合。

所以徐阳选择了弄一个极小极小的口子。

这样只需要等上个一年半载,兴许就能愈合。

一天过去。

伤口愈合。

“恭喜你完成了第五项游戏指令,接下来,请完成第六项游戏指令……”

“……”

“请完成第七项游戏指令……”

“请完成第八项游戏指令……”

“请完成第九项游戏指令……”

“请完成第十项游戏指令……”

当徐阳将逆时针游戏房间十项指令完全完成时,已经在这个游戏房间里待了几乎两个月了。

期间,每当累了需要休息的时候,或是饿肚子的时候,徐阳就会回到安全屋补充能量。

之后回到逆时针游戏房间再战几天。

长此以往,倒是逐渐适应了这种逆时针的思维模式。

相当于增加了一个思考的角度。

从某种程度上来说,这一关给徐阳最大的奖励其实是换个反方向思考问题。

而不是遣返者高塔给的积分奖励。

在通关逆时针房间时,徐阳身前没有三扇门了。

只有一扇门。

这也是徐阳第一次遇见除了连环房间之外的,仅有一扇门的存在。

这一次,神级选择系统的提示,还没有响起。

徐阳就已经听见遣返者高塔自己给出了答案。

那唯一的一扇门上赫然写着几个大字。

“通往遣返者高塔三十层之门。”

“这扇门的背后,有你想要的一切,亦有你恐惧的一切。”

一直以来,徐阳的目的都是要去门后看一看。

想要去那遣返者高塔三十层看一看。

门后的世界,好像永远都看不完。

高塔的楼梯,仿佛永远也爬不到顶。

可当这一天真的来临,徐阳反而没有那股勇往直前的勇气了。

不是心态上的麻木,也不是门上的“恐惧”。

而是对于未知的担忧,就像一个人习惯了一件事或一个人,忽然要改变这种习惯。

会产生戒断反应的,不只是烟。

神级选择系统的提示,缓缓浮现。

(推开这扇门,便是遣返者高塔三十层。)

(里面是一座大千世界,你所经历过的副本的一切元素,都会在三十层中出现。)

(你在爬塔过程中见到的某些人,也会在这里重逢。)

徐阳一把拧开门把手。

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