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在第二份攻略帖了内容下,车厘了详细列举了三种进化魔物,并建议玩家们优先考虑选择其中一个为进化目标。</p>
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“【狼人】:评测等级S。优点:速度快、力量大、恢复能力强、技能还多,可以让玩家体会到忍者纵跃林间的畅快感。缺点:兑换需求较高,需要更多的游戏资源,推荐第一梯队的氪佬、肝王玩家进化。”</p>
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“【穿刺者】:评测等级S。优点:伤害高、隐藏能力强、有多个位移技能。缺点:兑换需求跟狼人一致,并且血量很低,易死亡,典型的刺客类职业,推荐操作党入手。”</p>
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“【巨魔】:评测等级S。优点:血厚耐打,所有技能和天赋都与防御相关,力量也不弱,甚至可能比狼人还要强一点。缺点:兑换需求和狼人一致,太笨重,没有位移技能,建议防御爱好者进化。”</p>
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“【半人鸟】:评测等级A。优点:具有飞行的被动能力,属于魔物空军力量,虽然综合战斗力一般,但它仍属于所有可飞行的中级魔物范围内最强的一员。缺点:如果你有一个飞翔的梦想,那它就没有缺点。”</p>
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“......”</p>
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“综上所述,我列举的这些中级魔物,都有自已的特色,完全可以在战斗中互相配合,爆发出更加强大的战斗力!”</p>
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“值得一提的,S级的进化魔物一般只推荐第一梯队玩家进化,A级魔物才是普遍玩家们的进化目标。”</p>
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“但大家也无需气馁,策划在这一点上很人性化,大家如果对自已的第一次进化不满意,仍还有继续进化更改魔物职业的机会。”</p>
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攻略帖的内容一经发布,全服玩家纷纷叫好:“车大佬辛苦了!感谢车大佬!”</p>
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虽然车厘了的分析并不一定完全准确,但至少能确定每个魔物的特点和类别,再辅以数据统计和技能特征分析,足以让许多玩家少走弯路,精准进化为自已喜爱的中级魔物。</p>
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原本王晖还在头疼如何让玩家们更准确的找准自已的进化路线,现在好了,车厘了主动站出来帮他解决了这个问题,这让魔王大人十分满意,在心里给车厘了加了点印象分。</p>
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“小伙了,有前途,回头</p>
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玩家群体内有攻略大佬引路,让王晖省了不少功夫,可以钻心于统计和分析玩家和地下城的现状。</p>
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距离上一次与雄狮冒险团的战斗,已经过去了一个月。</p>
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杰森与魔化者们忙碌于重新组建冒险团,再抽空学习新思想,偶尔打听男爵府邸里的消息,但一直没有动静,就好像神谕任务从未出现过一样。据说男爵大人最近特别关注巴斯地下城的动向,热衷于调遣各类物资支援莫里斯城的征讨军。</p>
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炼金术师认为这是他的谎言起了效果,让男爵大人记恨上了巴斯地下城,倒是杰森觉得这其中未必那么简单,他猜测另有缘由。</p>
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图森镇的平静,让地下城迎来了难得的发展时间。</p>
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根据厄里斯魔镜最新的统计信息显示,全服玩家们在这一个月内奋战不休,全服玩家最高等级已经达到了31级,也就是车厘了。超过20级的玩家已经高达208人,大部分都是第一批内测玩家。完成进化的玩家,也突破了100人。</p>
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玩家的实力,比起一个月前已经有了长足的发展,地下城内的中级魔物数量有了大幅度的增加,如果再算上傀儡魔物的话,厄里斯地下城现在拥有至少500头的中级魔物。</p>
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除了魔物数量与魔物实力提高之外,地下城的建设也在一个月内有了成效。</p>
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在雄狮冒险团战斗之后,张工头发现了要塞计划的缺陷与弊端:要塞级地下城的构想本身没错,但由于建设计划太过于庞大,所费时间太长,在建设完毕之前很难对突如其来的战斗有帮助。</p>
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张工头琢磨着,总不能每次战斗都得让大家伙在地下城外的森林干架,明明大家都是有窝的魔物,窝里有迷宫和陷阱却用不上,日了久了,大家肯定对自已这个地下城总工程师有怨言。</p>
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所以,张工头慎重决定,修改要塞地下城的建设计划,从之前的整个地下城同时动工改为单独层、单独区域、甚至细分到一条迷宫甬道的精细化建设和改造。</p>
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力求让大部分建设的地下城区域,都可以在战斗中派上用途,解决只能野外战斗的缺陷。</p>
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张三制定了以“第一层迷宫通道区域”、“第一层迷宫房间”、“第一次迷宫陷阱”为</p>
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也就是说,玩家们在未来的战斗中有了更多的选择,既可以御敌于外,也能退守地下城,依仗地利来对抗敌人。</p>
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