凡如月亡提示您:看后求收藏(第一百一十二章 我很满意,但我不喜欢,免费游戏设计师,凡如月亡,海棠书屋),接着再看更方便。

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口碑超不超神他不知道。

但经费一定会爆炸!

而且有着前世穿越火线和逆战的明珠在前,已经充分向刘维传达了一个消息。

游戏的建模是否精良并不重要,重要的是数据刺激和游戏玩法,只要这两条做好了,那赚钱简直就是如同弯腰捡钱一般轻松。

不对,弯腰都嫌累,是钱自动跳到自己的怀里。

所以刘维直接拿过了孙琳的策划,然后翻来覆去看了好几遍。

脸色难看的问道:“孙琳?你的剧情呢?你的剧情去哪了?”

孙琳‘嘿嘿’一笑,说道:“我觉得王帅斌的剧情做的挺好的,所以我就没做!”

王帅斌鄙视的看了他一眼。

就这?就这?

你都没做剧情,你嘲笑我短小无力干嘛?

我充其量是早射,你这种叫不举好不好!

不对,你这是典型的太监。

连有都没有。

但孙琳立马说道:“刘总,您看一下我的游戏内容啊!到时候您就明白了!”

刘维看见孙琳的媚眼,忍不住打了个哆嗦。

这个变态!

刘维看向孙琳写的‘游戏内容。’

游戏建模外包,但建模不需要太过精良,游戏模型也不必过多,设置8到9款游戏模型即可。

主角建模,分为男女两种造型即可,通过游戏内的道具商城可以解锁皮肤道具,用来装修你的专属角色。

游戏设计为第一人称,可以节约大量的经费。

敌人3到4种模型,以主角建模为基础,加以魔改和颜色变幻,略微做一些外表上的修改,可以组成‘基本外星人’,‘自爆外星人’,‘隐形外星人’三种。

再增加四到六种原创外星人机械作为关卡的bss,而且可以在这个基础上再次魔改,制作新的敌人。

敌人的智商一定要高,毕竟是外星人侵略,怎么可能智商比我们还低。

游戏设置4到5个不同的关卡。

地图我们准备借鉴使命和半条命中的优质地图,略微添加我们的专属彩蛋,作为我们的关卡地图。

刘维满意的看着这份策划书。

这才对嘛!

这才是网讯的好员工,就要把白嫖贯彻到底!

在刘维看来,这是一个典型具备‘蓝星’风格的逆战。

但要是完全贯彻孙琳的方案。

毫无疑问,这款游戏绝对是胎死腹中。

最起码闯关地图必须要原创。

半条命和使命的主打团队竞技,玩家的队友和敌人,要么是活生生的人,要么是人工智能,地图上每一个点基本都是经过深思熟虑,略微一个小小的失误,就会出现致命的失误!

而自己的穿越不一样,这是主打团队合作的游戏,只有玩家和玩家的队友是真人,而敌人则是人工智障,按照既定路线行走就好。

更何况,说不定这两家程序员在地图的什么地方设置了奇怪的彩蛋,自己贸然抄袭说不定会被直接举报。

刘维对着王孙二人招收示意,说道:

“你们的策划我都看完了,都很不错,我很满意!”

二人脸上露出兴奋的神情,一般刘总说这句话的时候,后面都会伴有一句但是。

但是之后的那句话,才是决定这次比赛的胜者!

“但是!”

来了来了!

王孙二人内心一阵激荡,决定谁以后是网讯亲儿子的决定性一句就要来了!

“但是,你们两个的策划方案!我都不!喜!欢!”

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