无事早归提示您:看后求收藏(第四百二十六章 气数的特质,我的师兄实在太无私了,无事早归,海棠书屋),接着再看更方便。

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如果吸收更多一些呢?

大夏的气数上限是否可以达到一个全新高度?

吞噬异族气数意义极为重大,怎么高估也不过分。

但是陆宽的气运系统却对此事无动于衷,没有任何提示出现,让陆宽极为惊讶。

看来还真是个单纯的“气运”系统啊!

想到这里,陆宽暗暗皱了皱眉头。

罢了,系统的秘密,以后再慢慢探索吧。

气数法的威力,与大夏气数总量是息息相关的。

大夏气数上限提升,最终获益的将是全体百姓。

血夜圣地的修罗族吗?

有点意思,朕记住你了。

吞噬完修罗族的气数后,陆宽还发现了另外一件有意思的事情。

血海修罗族的气数,与大夏不同,它不是由气运与功德凝聚而成!

气数,是以气运为基础,融合【特质】凝聚而来。

大夏帝朝的气数,是在【气运系统】的帮助下,于机缘巧合之中,由人族气运和功德凝聚而成。

在大夏,功德就是气数的【特质】。

而在这缕修罗族的气数中,融入的特质不是功德,是杀戮。

一般而言,大型势力总是不缺气运的,往往【特质】才是制约气数凝聚速度的决定因素。

功德,就是人心拥护,是人民幸福安康。

大夏帝朝百姓路不拾遗、夜不闭户、互帮互助,功德就兴盛不已,源源不绝。

将收集的功德融入气运,就凝聚出了大夏的气数。

可是修罗族不同。

修罗族的气数需要将【杀戮】融入他们一族的气运。

普通的杀戮是不够的,对外征战越多,杀戮才能越多。

一个势力气数的特质,决定了它会走什么样的发展道路。

大夏需要大量功德,就注定会走上善待百姓,和平崛起的道路。

就算有对外战争,胜利后也一定会第一时间安抚和收编百姓,积极推进教化和援建。

而修罗族不同。

修罗族需要杀戮,就注定会走上对外征战不休,以破坏为主的道路。

而且最有意思的是,修罗族与人族不同。

修罗一族杀心极重,却不会因为杀戮过多而导致业力缠身,走火入魔。

天道限制修罗一族只能生活在血海之中,却赐予了他们合法杀戮、不沾业力的权柄。

这很有意思,人族就没有这个豁免。

例如姜绮露,她是一个视凡人性命如草芥的盖世强者,但是为了炼制血灵珠,她也只敢假借他人之手屠戮百姓,而不能亲自下场动手。

这就是怕沾染杀戮太多,导致业力缠身,不得好死。

修罗族不沾业力,传言这是因为天道于血海之中创造修罗族时,特意赋予他们一族杀戮之心,用来激发种族斗志,培育绝世强者。

但是天道后来发现,杀性太重不利于强者的诞生。

于是天道吸取教训,于血海之外的荒芜大陆,创造了人族,并以因果业力制约人族滥杀无辜。

尽管修罗族是天道失败的作品,但是天道有怜悯之心,不忍将其抹除,于是制定了修罗一族不得离开血海的铁则,约束他们的地盘。

回想着宗门典籍中的记载,陆宽若有所思。

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