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[他对一个叫做雷诺的警官很感兴趣,他往柱子后察看,似乎想要看看雷诺在哪里。]
[他为什么要找雷诺呢他没有恶意,他或许是想要找雷诺警官合作,又或许只是想找些乐子。]
雷诺心里一动,但是他知道自己无法回头去找不知敌友的路易斯,他只能推开厨房的门,独自一人面对未知的恐怖。
厨房的门前有着拖曳的血迹,而门后是一段昏暗的走廊。
吱吱吱
耳边仿若有着指甲抠挠墙壁的细碎声响,在阴森的氛围中,一串欢乐的歌声响起。
“嘿散发着香气的裸体食材们哟,我是多么羡慕你们,羡慕你们生来的使命”
“我要用我强壮而充满嫉妒手抓住你这下垂的肉,做一对精巧的灌满乳汁的杯。”
“我要抽出你沾满秽物的肠子,做一顶闪亮的王冠。”
“我要剪下你高举的不洁,做尊贵者手中鞭笞奴隶的鞭子。”
“嗯哼嗯哼,小少爷与夫人来了吗我屠夫等不及为他们献上大餐啦。”
眼前逐渐亮起,在小心地迈过门后,雷诺看清了眼前的情景。
一个干干净净的厨房,炉子上煮着两个大锅,浓烈的香味从摆放着的大锅上飘出。
旁边则摆放着装填到一半的香肠,正对应了宴会餐点单所写的特级香肠。
厨房里并没有人,歌声是从连着的屠宰室里传出的。屠宰室旁则有一间冷冻室。
雷诺小心地走近,他一边听着歌声中夹杂的磨刀声,一边掀开了锅盖。
被煮得发白的浓汤上飘着菜叶,咕嘟嘟的气泡将菜叶顶得到处移动。
“咕噜”一声,一个鸡爪从菜叶下浮了出来。
被煮烂的肉粘连着白里透红的骨头,一些经络则泛着诱人的晶莹色彩、可爱地颤动着。
明明是很普通的景象,但雷诺心底里却泛起了浓重的反胃感。
这究竟是真的鸡爪,还是那些“食材”
香气浓烈到极致便是恶臭,雷诺猛地合上锅盖,拖着侍者,握着枪,往冷冻室走去。
寒冷的气流令他稍稍平静了些,但在看清冷冻室的那一刻,他宁愿自己什么都没看到。
就像雷诺以前喜欢去的小镇里的肉铺,与肉铺老板和老板女儿的玩耍是他珍贵的童年回忆。
他从来不觉得吊在天花板的猪肉、鸡肉、鸭肉有什么可怖的。
现在不过换了一个字,他却感受到了比冷气更深的寒冷。
人肉。
很明显的是人的躯干,四肢被砍得很漂亮,钩子勾住后颈和肠道,整齐地排列着。
男人与女人都被切下了前面的突出的部位,浑身的毛发被剃得光溜溜的,表面结上了一层白色的霜。
肉的数量并不多,甚至绝大多数看起来已经被冷冻不止一天了,起码雷诺没看到宴会上的贵族们。
他每走过一具挂着的肉,心里就颤一下。那是见到同类惨死、遭受侮辱所产生的悲哀与愤怒。
不止是查清真相为队长复仇,雷诺在此刻立下誓言。他要杀了所有的食尸鬼
在一段墙壁上,他发现了一张写着字的纸。
[生命之粮的制作规则
个子越大=越多的肉=客人们越满意。
强壮的人=比较硬的肉,当成牛排处理。
瘦弱的人=有嚼劲的瘦肉、腱子肉。
胖的人=五花肉、熬油的肥肉。
年轻的人=较高级可口的肉=留给尊贵的客人。
年老的人=品质较低的肉=留给一般的客人。
其他的人=各类菜品的补充。
注意宴会的菜品不足时只能用低级肉补充倘若客人们有怨言,先煮些小部位呈上]
下面则还有一行不同的字迹[特级香肠供应不足,请求使用低级肉填充]
这个请求还没得到回复,雷诺想到外面填了一半的香肠,整个人简直要吐出来。
不过他毕竟没有吃宴会上的东西,更没有吃香肠,在短暂的恶心之后他就缓了过来。
[你是一个见过世面的警官,死人你也见过不少,而且你有着强大的意志,所以我就不做san值判定了。]守密人说。
就在这时,雷诺模模糊糊地听到隔壁屠宰室里的声音。
他贴到了墙上,然而依旧听不大清。
[有没有让我听清楚的能力]
[有,你过一个聆听。]守密人意外地好说话。
检定通过,雷诺更加地冷静,隔着冰冷的墙壁,疯狂的嘶吼声像针尖一样扎入他的耳朵。
“我要吃好吃的很多很多你给我吃啊”
“求求你了,哪怕一只耳朵,哪怕一只手指,哪怕是口水”
一阵叽里咕噜的挣扎后,大口大口的撕咬声响了起来。
又一只食尸鬼雷诺做出猜想。
守密人却表示否定[不,那是和你一样的玩家,他是人类。]
[他只是因为目睹了人肉、杀人等超出平常的场景,在一小时内失去了20的san值,陷入了疯狂而已。]
[他骰到的症状是饮食性异常暴食。]
[他正在吃自己呢。]
[死之前还能吃到最美味的肉类,你听,食尸鬼都在羡慕他呢。]
雷诺有些沉默[我是不是该谢谢你没让我作san值判定。]
“喂,你拿错地方了,食材要先交给屠夫先生处理。”冷冻室的门口,突然出现了抱着肉的侍者。
还有侍者说“去屠宰室,顺便告诉屠夫先生,路易斯少爷好像想要喝乳汁。”
雷诺举起了枪。
作者有话要说 厨房部分有一点借鉴自克苏鲁神话trg模组食尸鬼的美味餐厅。
资料
anthrooogy人类学可以让使用者通过一个人的行为来鉴定,判断和理解他的生活方式。如果技能的使用者长时间研究某种文化,或者钻研某种几近灭绝的文化的资料,则可以了解这种文化基本的行为方式和道德观念,哪怕资料并不完全。如果钻研某种文化一个月以上,则可以说出该文化的一些习俗。如果再加上心理学的应用,则可以预知某种文化下人的行为和典型思维模式。本质是对现存的人类文化比较有用。一些跑团里都用来判断是不是人类
isten聆听衡量调查员理解和听取声音的能力,包含了窃听对话,隔门听声,分辨咖啡厅中的细语。守秘人可以在发生情况的时候用这项技能来判定调查员们有没有发现树枝细小的折断声。广义的来说,较高的聆听值代表了调查员平时的警觉性。
战斗中就不怎么投骰子了,因为还没骰出结果战斗就结束了,守密人也不能像现实跑团那样暂停然后及时描述其实是我觉得战斗规则太复杂了hhh
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