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“来吧!我的能量,无穷无尽!”
弥赛亚化作光人,犹如实质的能量充斥他的身体,磅礴的能量波动扑面而来。
虚空之中,转生眼大殿之中的能量正源源不断的传导而来,没入弥赛亚的身躯。
“银轮转生爆!”
之前还需要蓄力的银轮转生爆现在作为了常规技能释放,好在弥赛亚虽然一直有着能量补充,但是他的最大出力还没有到日后舍人的程度。
高速旋转的银轮在大地上犁出长长的深沟,骨林转眼间便十不存一。
弥赛亚将银轮横队日向青,利用高速旋转带动狂风,肆虐的龙卷四处寻找着日向青的踪迹。
好在弥赛亚是个瞎子,本身的感知也不是多么深入。
日向青靠着复杂的地势不断躲避,与弥赛亚玩起了躲猫猫游戏。
银轮威力颇大,但还没到达日后舍人的那种层度,弥赛亚的傀儡身躯始终有个最大出力限制。
日向青靠着场地优势,利用骨瞬身不断闪避,弥赛亚的最大出力不够,大范围杀伤一直没有覆盖到日向青。
适应了弥赛亚的攻击频率,日向青故技重施,留下几道替身,本体偷摸到他处寻求反击。
欺负弥赛亚没有肉眼,日向青就用替身糊弄他,感知不够深入的弥赛亚只能发现一个攻击一个,不够他也意识到了日向青骨瞬身的情况,开始有意识的清除骨林。
“起!”
日向青双掌拍在地面,被斩断的骨林再度铺开生长,化作无数骨手,探向天空,想要将天上的‘神’拖入这无边骨海地狱之中。
白骨,与神圣的白光对立。
天上之神人,与地面的‘骨女’对立。
大地破碎,骨林耸立,天空之太阳都破了个洞。
一时间,竟然形成一幅颇有史诗感的画面。
不过,这个画面并不静止,像是是一幅反复播放的gif动图。
上千只骨手,从四面八方抓向弥赛亚。弥赛亚手持银轮,银光爆发,就像收割机割麦子般,骨手片片倒下。
正如韭菜一般,骨手被收割一批,就再长出一批,生长、收割、生长、收割来回播放,动图画面之外,地上散落的骨手越来越多。
眼看积蓄的差不多了,日向青唤醒之前被斩断落地的骨手。
一瞬间,之前两三倍的骨手抓向弥赛亚。
银轮飞舞,但是此时的骨手已经收割不赢了。
被斩断的骨手落地,眨眼便长成一只新的骨手,加上之前断口之中重新生长的出的骨手,骨林不断扩散,呈指数型上涨。
刷刷刷——
银轮不断飞舞,但是收割的速度并没有骨手生长的速度快。
同时,日向青根据阴伤愈灭的手法,预判银光落点,预先留存查克拉,在银轮斩断骨手的一瞬间,预留的查克拉马上将两者连接修复。
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