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即便是跟他形影相随的卞诗晴,都一点不知道李若安的训练计划。

这也是没办法的事,李若安并没有当着卞诗晴的面做过什么训练计划。

那些东西都是他前世获取到的,根本用不着他如何冥思苦想,直接拿出来用就可以了。

特种兵式训练法被李若安悄无声息的替换掉,用于替代的团队协同作战法,其实也是现成的。

团队协同作战法的出处,甚至要比电视剧里看来的特种兵式训练还要更加不靠谱。

所谓的团队协同作战,其实就是游戏里说的组队。

就像某款名为‘xx农药’的游戏,每个队伍都由五个人组成,这五个人各司其职,相互配合之下,想方设法的赢得战斗的最后胜利。

在李若安看来,虽然这个叫做护道院的‘游戏’只有三个职业,但也并非不能组成合理的队伍。

护道院三大体系。

法术师主修攻击,这有点像‘农药’里的射手和刺客类法师集合体。

鬼道师主修精于控制的鬼道术,这有点像‘农药’里的控制类英雄。

最后是灵术师,他们的存在,相当于‘农药’里的恢复类英雄,对己方英雄有治疗效果,对敌方英雄有反向治疗的伤害作用。

这么一来,只要训练好鬼道师的精准控制能力,让鬼道师将目标控制住,再让主攻的法术师进行毁灭打击,效果必定不会差。

如果激烈的战斗下来,法术师和鬼道师受伤了,就让灵术师进行医疗支援,从而提升队伍的续航能力。

这一套团队协同作战法,其实护道院的夜猎队伍早就已经在做了,但他们的体系不成熟,所以做得不怎么样,有很多的不足之处。

在李若安看来,这个不足之处其实很明显,那就是对于的默契度不够,或者干脆就是太过依赖于默契。

举个简单的例子,护道者a跟护道者b默契十足,两人协同作战的战斗力能够呈现出一加一大于二的层面。

但这样的默契却只存在护道者a和b,换了其他的队友之后,就会因为默契不够而频频出错,最终导致不该有的损失出现。

李若安第一次跟护道者队伍交手,是法术院五弟子林海带人要强抢卞诗晴的那一次。

那时的李若安只是刚刚掌握了寒月剑最初级力量的状态,如果护道者们的协同作战能力更强一些,李若安根本就掀不起什么风浪来。

可那时候的护道者队伍虽然有一些零零散散的配合,但却因为默契不够的原因而使得收效甚微,愣是被李若安一个初步掌握寒月剑力量的赤火骷髅级别的小亡灵给击溃。

若不是李若安那时候并不想杀他们的话,他们早都死在那场战斗中了。

在李若安看来,护道者队伍中原本地位最尴尬的鬼道师其实才是队伍协同作战的重中之重。

法术师的攻击力不够,可以用人数来凑。

灵术师的治疗就更简单了,只要时间把握恰当,队友就不会被实力悬殊不大的敌人斩杀。

唯有鬼道师,他们的作用是可大可小的。

一个强大的鬼道师,完全可以用高精准度的鬼道术将队伍的整体战斗力提升一个甚至多个层次。

反之,一个菜鸡鬼道师反而有可能拖队伍的后腿,让队伍的整体战斗力下降一个或多个层次。

虽然李若安是用游戏组队的原理来训练护道者队伍的协同作战能力,但他却知道这跟游戏是有这根本区别的。

在游戏的里,队友的控制不会对其他队友产生影响,所以控制技能就算丢到队友身上都没有问题。

护道者的队伍协同战斗就不一样了,如果鬼道师的鬼道术丢到了队友身上,那是会对其生效的。

这就使得鬼道师的难度大大增加了起来,他们不仅仅需要控制住目标,同时还要注意规避队伍的位置,不然一不注意就会帮倒忙。

如此一来,李若安这套协同作战系统的重心自然而然的也就聚焦在鬼道师身上了。

首训日,李若安用寻找食物来塑造护道者们的团队荣誉观念,本来是为特种兵式训练法打基础的。

虽然特种兵式训练法主要提升的是单兵作战能力,但特种兵的战斗从来也不是各自为战,而是需要经常相互驰援的。

可是因为突如其来的进阶,使得李若安一开始的打算被悄然推翻。

然而这时候李若安却突然发现,首训日的所作所为其实还是有用的。

不,或者应该说更有用了。

特种兵的战斗虽然也少不下相互驰援,但最主要的还是突出的单兵作战能力。

队伍协同作战方式则完全不同,这种战斗方式更看重队伍之间的配合,唯一需要着重培养的唯有鬼道师。

在这样的战斗体系下,队伍荣誉感和集体危机感就显得尤为重要了。

任何一个队员的折损,都将给整个队伍带来更多的压力,更多的危险。

要想自己安全,首先就得护住整个队伍的周全,不到万不得已的时候,是绝对不能放弃任何一个队友的。

若是一个正在来临的攻击是队友无法抵御的,在明知队友硬接会死的情况下,有把握保住性命的人自然应该提前将攻击拦截下来。

队伍中有灵术师的存在,受伤了尚且可以治疗,但若是死了,那可就彻底死了,是无法挽回的损失。

一个队友死了,就可能让整个队伍的战斗力下降一大截,最终导致队伍全军覆没。

就像打游戏的时候有个队友挂机了,只要对方不是太弱,四打五是基本打不赢的。

……

李若安把自己这个队伍协同作战体系的核心理念倾囊相授,然后重点训练了一下七百多人当中还不到两百人的鬼道师。

然后……

然后他就准备当甩手掌柜了!

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