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半人马酋长的跳踩非常突然()!
因为是主动出来打,暗影萨满的心里其实是提高了警惕的,也做好了随时发动妖术的准备。可如同神兵天降一般的半人马酋长太突然了一些,在跳刀的极限距离就闪烁了过来,然后发动了马蹄践踏!
他的反应慢了一拍!
暗影萨满连同阵近的血魔一起陷入了眩晕状态。
作为一个普通技能,马蹄践踏的眩晕时间长达275秒算是相当长的了。趁着暗影萨满被晕住的空当,半人马立即对他放出了双刃剑技能,并且开始普通攻击。只不过他的第一下普通攻击才刚出来,身前的暗影萨满就嗖的一下不见了()!
是推推杖!
不远外的炸弹人当然不会放任自己的队被秒杀,所以用新做出来的推推杖将他推开一段距离。这段距离说远倒也不远,但足以保证人马追过去之前暗影萨满就能恢复正常。
“可惜了……。”
半人马酋长其实也知道,想要秒杀暗影萨满似乎不太现实。因为近卫方只有他一个人有跳刀,在这么远的距离先手固然出其不意,但也让他的队无法跟。光凭他一人之力,在天灾的英雄中冇央强杀人无疑难了点。
可人的希望总是要高于现实的!虽说他知道这点,但看到被自己先手的暗影萨满就这么逃开,他还是有些失望!
不管怎么说,他的跳踩算是吹响了大战的号角!
在人马先手之后,近卫方的其他英雄也纷纷出手。死亡先知这个团战型英雄早早的开启大招,同时对天灾的英雄发动了沉默。由于大招已经升到二级,他召出的恶灵数量多了许多,造成的总伤害也大幅增加。而且,他的一技能、那个伤害不错的法术冷却时间也在被动技能的提升下缩短到四秒!
这样一个英雄,造成的总输出无疑是恐怖的!
核心后期小go自是不甘示弱,他开启了臂章和狂暴,迎面冲了去,直接找了天灾队列中最后方的撼地神牛。
与此同时,风行者在放出强力击后,也积极的走位。一边普通攻击,一边找机会释放束缚之箭,同时常视适度的准备使用梅肯!
至于赵定国,有了刃甲的他毫不顾忌的跟着小go冲了去。一旦有人攻击他,他就会开启刃甲、腐烂,进而让对方陷入进退两难的局面。而且,他身的真视也能有效的威慑刚锋,让他始终不敢正面出现在战场()。一时间,近卫方的强势冲脸,让天灾方本就分散的站位有被冲散的危险!
这个时候,天灾方的反击来了!
在小go打出强袭装甲的这段时间,天灾的英雄也是在竭力发育。不光是炸弹人做出了推推杖,血魔也做出了一个!
此刻,被小go盯的神牛就和血魔来了一个二人的小配合。
血魔用推推将撼地神牛恰好推到了近卫英雄的中冇央,神牛则顺势在汹涌进攻的近卫英雄中冇央放出了大招一一那自然是最好的位置!
接下来就是沟壑!强化图腾!
这是一个近乎完美的三连!
近卫方有四名英雄受到了他的大招影响,自然算是相当好的大了。之所以说还不完美,是因为附近没有近卫的树人士兵一一那些士兵都按照既定的路线去进攻冰封王座前的最后两座防御塔了。而没有足够多的士兵,单凭英雄,神牛的回音击始终难以打出最大的伤害。
不过,饶是如此,近卫方也是遭遇重创!
依靠推推外加老牛的配合,天灾拿到了一个极好的反击机会!
趁近卫的英雄还在眩晕中,暗影萨满赶紧来插出大招,然后是妖术、苍穹震击和枷锁。他一口气将四个主动技能全部甩了出来,将自己在战场的作用发挥到了极致!与此同时,炸弹人原地埋了一颗遥控炸弹,然后立即引爆,同时插出新的麻痹陷阱!
血魔和刚锋也各自切入战斗,准备趁机拿下近卫,赢得一个至关重要的喘息机会!
然而,近卫方之前在装备和等级的领先,自然不是摆设。小go的强袭装甲带来的大量护甲提升,让近卫方的身板普通硬了一个档次()。而还剩几十点血的风行者也立即开启了风步,借助接下来几秒的物理免疫和加速脱离了一线战场,开启了梅肯的回血技能!
从天而降的乳白色光芒让近卫英雄每人恢复了250点生命,同时又额外加了2点护甲
到了这时,天灾方物理输出能力不足的缺陷就体现了出来!
赏金猎人刚锋虽然有一个暴击技能,但他本场的经济很差,装备完全没起来。就算有暴击打出个两三百的伤害,经过高护甲的减伤,也变得相当平庸。
至于血魔,在有大招的时候单杀还是挺强的,但正面的输出就很有限了!
一轮法系输出完毕后,近卫方的英雄大都半血,可天灾方顺势再往下打,却发现已经很难再造成像样的伤害。
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