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当周泽冲出暗道时,已经迟了。
位于队列后方的男性探险者发出凄厉惨叫,被漆黑根须缠绕拖走,很快声音就戛然而止。
另外一男一女探险者连滚带爬钻出暗道,跟在周泽身后朝杂物间外狂奔。
但很快暗道内就又伸出一条手臂粗细的根须,将另外一名男性探险者的脚踝死死缠住,伴随着绝望的求救声,男子被迅速拖回了暗道深处。
该死,又要降评分了!
周泽很清楚根须怪物几乎无敌,被它抓住的人没得救了,只能带着仅剩的女冒险者逃出房间。
离开杂物间后,映入眼帘的景象大变。
原本位于楼顶的杂物间变成了漆黑阴森的地下室,啪嗒啪嗒的雨声从头顶传来,原本向下的回旋石阶也颠倒变成了向上……
没错,这一层的楼梯本就该是向上走才对!
他们从始至终就不在什么古堡顶层,而是身处古堡的地下室!
“我的推测果然没错。”
屏幕前的周泽勾起笑意。
游戏中指向这个答案的线索并不少。
上下颠倒的雨点声;古堡不合理的破损程度;逃出大门反而会迷失于幽冥;那张‘别朝下走’的纸条;以及探险者避雨的动机……
在整合了所有疑点后,他就开始怀疑古堡的结构。
废弃五六百年的古堡,不可能在底层几乎破损成废墟的情况下,最顶层还保持完好无损……要论遮风挡雨,这种废墟也只有地下室才能保留的较为完整。
游戏开头那副视角画面也具备误导性,进入古堡后一片漆黑并不能分清是朝上走还是朝下走,只能凭感觉知道沿着楼梯走了一段距离。
假如他们一开始就身处古堡的地下室,再继续朝下走自然不可能逃离古堡,而是陷入一条被刻意营造出来的死路!
一旦从那栋向下延伸的虚幻古堡离开,灵魂就会迷失于幽冥。
虽然不清楚原理,但在杂物间的暗道中顺时针绕行一圈,才是脱离这个诡异致命的幽灵古堡,回到真正古堡中的唯一方法!
层层误导的逃生过程,几乎很难一命通关。
纯推理的逃生类游戏一点也不比其他拼操作的游戏容易……
当周泽操纵角色沿着台阶冲出地下室,映入眼帘,果然是古堡的第一层大厅!
一路跑到古堡大门外。
淅沥雨声逐渐清晰,皎洁月光洒在身上,游戏画面骤然静止。
【逃离古堡,游戏通关。】
【颠倒的古堡独自找到通往生路的暗道——10分;】
【不称职的领路人带领仅一名探险者伙伴生还——40分;】
【大难临头各自飞探险者伙伴总计死亡5次——-5分(永久降低);】
【本次任务评分45分(再接再厉)。】
“只带出来一个人,评价果然没及格。”
周泽早有预料“不用线索提示我都知道,生还的探险者越多评分越高。”
他毫不犹豫重开游戏。
既然怪物会在他们进入暗道后追上来,那就留一个诱饵把它缠住,只要争取十秒时间他们就能全员无伤的逃出古堡!
分出一个镜像分身,命令它在原地待机,只要根须怪物上来就尽量引开。
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