沉梦三天提示您:看后求收藏(0162 三星游戏设计师,神级游戏设计师从吓哭主播开始,沉梦三天,海棠书屋),接着再看更方便。

请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。

总的来说,荀泽很满意这三次抽奖的结果,提升的能力对设计游戏都是有帮助的,特别是关卡设计还是一个全新的能力,让他不由得有些跃跃欲试。

但在此之前,他还需要先把工作室接下来的工作给安排好。

在制作《古墓丽影·崛起》的时候,工作室的人几乎都是火力全开,现在游戏成功发售并且销量跟评分都很喜人。

大家在高兴的同时也松了一口气,顿时让他们的状态都下滑了不少。

哪怕荀泽给每个人都发了一个大红包,但是每个人看起来还是有些疲惫,如果在这个时候再开一个大项目的话,效果肯定不会太好,说不定还会搞砸。

所以荀泽打算先缓一缓,通过一些不那么重要的工作,来把大家的状态重新调整好后,再制作一款新的游戏。

至于用来调整工作状态的内容也很简单,就是把之前的游戏都给维护或者更新一遍。

比如《恐鬼症》可以增加地图、道具、鬼等新内容,也可以增加一些额外的机制,比如之前玩家只要躲进柜子里,鬼是有可能找不到玩家的。

但现在玩家在躲进柜子后,如果没能及时把身上的发光物,比如手电筒、矿工帽、相机的灯光关闭,就肯定会被鬼找到并杀掉。

还有《三国杀ole》也可以增加一些新角色,当然不是一口气更新好几个,而是在数值平衡等工作做好后,一个接一个放到游戏里。

并且在新角色更新到游戏里后,还要时刻关注游戏的动向,如果遇到什么问题,必须第一时间表态,以及出手解决掉。

有《万雄杀ole》这一个前车之鉴,《三国杀ole》的容错率其实会变得更低。

毕竟游戏中很多玩家都是被伤过之后才跑到《三国杀ole》的,他们对于游戏的环境、平衡等自然会更加的敏感。

因此哪怕是更新得慢一点,也好过步子迈得太大而扯到蛋。

再说了,《三国杀ole》的更新主要是帮工作室的人调节状态,如果工作量太重的话就有点本末倒置了,隔三差五更新一名新角色就刚刚好。

《明日方舟》也可以推出后续的主线还有新活动了,之前游戏刚刚开服,玩家们都在开荒跟培养干员,没有什么多余的时间跟精力,有活动他们也没动力打。

所以之前《明日方舟》唯一的活动是紧张刺激的签到,每天签到都会给玩家发一些材料什么的,签到最后一天还能拿到限定家具,玩家们还挺喜欢的。

但现在很多玩家的干员都培养起来,关卡也都打完了,再不更新游戏就要长草了,紧张刺激的签到活动也不适合了。

趁着这个时候,正好把《骑兵与猎人》这个活动,还有后续的主线关卡放上去。

新的关卡、新的剧情、新的干员,还有新皮肤等,完全能够满足不同玩家的需求。

关卡荀泽可以帮忙搞定,工作室的人只要打打下手,顺带熟悉一下,毕竟以后这工作大多数时候是他们在负责。

在把工作室的事情安排好后,荀泽终于有空能够想想接下来要做一款什么游戏了。

本章未完,点击下一页继续阅读。

其他类型小说相关阅读More+

绑定气运:开局获得白胡子模板

一只可爱的兔子

我在东京卖娃娃

墨鱼道侣

DNF之回到过去当商人

在线喂饭

我在大宋斩妖除魔

墨下诗书

重生到港岛之商业帝国

木木葱

我家猫咪是魔王

糖醋虾仁