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神鼎国年度游戏颁奖典礼终于来到最后的重头戏——年度最佳游戏。

颁奖嘉宾还是飘渺仙宫的主程序龚诚思,似乎是因为太没有悬念了,在拿到信封后,龚诚思没有卖任何关子,直接开口道“获得本年度的年度最佳游戏的是《古墓丽影·崛起》!游戏设计师,荀泽!”

虽然早有预料,但听到自己的名字时,荀泽还是忍不住握紧了拳头。

在全场热烈的掌声中,荀泽上台领奖。

在把奖杯递给荀泽的时候,龚诚思低声说“不用理会网上的节奏,《古墓丽影·崛起》是一款好游戏,好好加油,再接再厉。”

听到龚诚思的话,荀泽微微一愣,随即露出笑容说“谢谢龚总,我会好好努力的。”

把颁奖台让给荀泽后,荀泽在一开始的激动后,在短短的时间内已经调整好心态。

“很感谢大家的支持,让我能拿到今年的年度最佳游戏,《古墓丽影·崛起》并非我一个人功劳,我工作室的小伙伴们也出了不少的力气,最后能在最短的时间内,让大家玩到完成度如此之高的《古墓丽影·崛起》,也要感谢我工作室小伙伴们的付出……”

荀泽说到这里,镜头正好给到小伙伴们身上,可以看到几个人因为激动,脸上像是喝了酒一般,都是通红通红的。

比较感性的聂小蝶,还有比较腼腆的林清瑶,眼泪更是在眼眶里打转。

他们真没有想到,荀泽在台上还会特意感谢他们一番。

感谢完工作室的小伙伴后,荀泽又感谢了给予这款游戏支持的玩家们,为这款游戏做出正面报导的游戏媒体,还有肯定这款游戏的评委等等。

最后荀泽还“感谢”了那些总跟他过不去的人,当然,他没有说得那么直接或具备侵略性。

“因为对手,我们不断审视自己,因为对手,我们更加了解自己,因为对手,我们变成更加强大的自己……你好,我的对手!”

说到这里,荀泽举起了手中的奖杯,当着对手们的面宣告着自己的胜利,全场再次响起雷鸣般的掌声。

不过这其中有多少人是真心祝贺,有多少人表里不一,那就不得而知了。

回到自己的座位后,小伙伴们还没有从激动中恢复过来,颇有一种扑过来跟荀泽叠叠乐的架势,好在他们最后忍住了。

荀泽也适时把年度最佳游戏的奖杯放到他们手里,这下子他们虽然还很激动,但却不敢怎么动弹了,生怕把奖杯给弄坏,就像调皮的猫猫被捏住了命运的后脖颈。

台上领导在进行结尾的讲话后,今年的年度颁奖典礼正式结束。

荀泽拿到年度最佳游戏的消息也以极快的速度传播开来。

“苟贼牛蛙!”

“这不是很正常么?今年的游戏有哪一款能够跟《古墓丽影·崛起》打的?”

“也就在国内耍耍威风了,还不是拿不到水蓝星游戏颁奖典礼的年度最佳游戏。”

“呵呵。你又拿到什么奖项?喔!连游戏设计师都不是,你酸你喵呢!”

“你们这些人承认其他人优秀就这么难么?”

“估计是现实生活中过的不如意,只能在网上找存在感。”

拿到了神鼎国的年度最佳游戏,之前针对《古墓丽影·崛起》的节奏更少了。

虽说含金量不如水蓝星年度最佳游戏高,但也是一个不容小觑的奖项,何况神鼎国对年度最佳游戏的评价,是出了名的公平公正跟严格。

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