墨砚提示您:看后求收藏(第119章:聪明反被聪明误,扑街写手的掉马甲之旅,墨砚,海棠书屋),接着再看更方便。

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陈笑笑一通呱里呱啦,荀笙听明白了,也是好心,就不计较了“嗯……看好了吗?可以还我了么?”

三分钟刚好结束,胜负已定。

虽然很想赶紧回家去吃表哥做的冰淇淋,但为了304,就让她这个人形外挂来让这场游戏变得更酷炫一点吧!

一片黑暗中,当习惯了右手扶着墙走路的乔杉摸到了一个拐角后,你猜她是会拐过去,还是不会呢?

原本答完题走完格子,灯光熄灭重归黑暗后,所有的暗门都是会关上的,四条道彼此不再相连,每条道都是一条路走到底,没有分叉口。

乔杉也习惯了用右手扶着墙来寻找方向,顺着墙的走势去找下一个触发游戏的地方。

她已经发现了这其中的规律每两个触发游戏的地方之间的距离,和从大教室出发到第一个触发游戏的地方的距离是一样的,都小于60步。如果她往一个方向走了50步还没有触发下一个游戏,那就说明她极大可能是走反方向了。一般情况下,会在30-40步之内触发新游戏。

毕竟触发游戏的规则是顺着大教室出来往出口走的方向,没路过一个原定触发游戏的点就会触发新游戏。而倘若是逆着这个走向的,则不会触发。

如果一个参赛选手应该去向他正前方30步远的地方触发游戏,但他往相反方向走了50步,意识到自己可能是走反方向后,又转过来走了20步,那么就会在倒退一级的地点触发游戏。

就如曹哲的第二条题目那样,他一直错到了大教室才发现自己走反了,所以才会在那条道的原定第一个触发游戏的地方,触发了他的第二条题目。

陈笑笑上帝视角发现乔杉竟然走反了方向后,赶紧卡在合适的位置给她打开了扇暗门,设了个坑。

果然,乔杉摸到了暗门打开的这个位置,往右有个拐角后,就依照着之前的经验,直接拐过去了,刚拐过去直线没走多远,就触发了游戏。

所以,她以为自己走的是对的。

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