第二百六十章 一针见血
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越是扑朔迷离就越有人想要弄清楚这背后的真相,所以这个话题在网上边一直有人探讨。
从国外返回国内之后,赵戎马不停蹄的立刻赶回到了公司,以最快的速度召集了公司高层的会议。
参与此次会议的除了各个部门的领导人之外,还有之前负责各种游戏设计的项目组负责人。
“真是没想到啊,老赵,这么难办的事情居然让你顺利的办成了,你小子还是有两把刷子的。”
周鹏满脸赞赏的看着赵戎,顺便对他比出了一个大拇指。
“我也没想到这个消息竟然传播的这样之快,全球都已经知道咱们公司将生化危机的版权收购了,也有无数双眼睛在盯着我们,压力可是不小啊。”
王健康一副若有所思的样子。
“生化危机可是有粉丝基础的,要是弄得好了,会让咱们更上一层楼,要是弄得不行,之前那个被松上真我嫌弃的公司,就会成为咱们之后的下场。”
对于王健康所提出的建议,在场的众人纷纷表示同意。
生化危机的第五部和第六部不仅制作跟不上,而且用户量和口碑也在不断下降,让之前的公司受到了很多攻击和非议。
当他们之后再推出新的作品时,也有很多玩家不买他们的账,甚至出现了抵制游戏的状态。
说的难听点,不仅利润也没赚到多少,说赔了夫人又折兵。
所以现在摆在他们面前的是机遇,也是危险,不仅仅是将之前的作品继续开发这么简单,还有很多需要他们考虑的事情。
除了游戏内容需要做出整改之外,需要变动的方面也不少,而且这也是一个极其广大的范围。
“动咱们一定是要动的,而且还是大范围大规模大幅度的改动。”此时传来了赵戎低沉的声音。
“我觉得咱们既然要有所突破,就要抛弃之前所有的一切,也要找到生化危机系列持续走低的根本原因所在。”
“我个人觉得生化危机虽然是一个恐怖游戏,但之后的系列越来越像竞技类游戏的方向发展,忽略了他本来的发展方向,变成了一个四不像的游戏。”
赵戎的发言可谓是一针见血,简简单单两句话就将生化危机此时所面临的最大问题点了出来。
此时的生化危机完全抛弃了他之前的独特性,变成了和市场上大多数的恐怖游戏一样,模式化和固定化非常严重。
本来独属于生化危机特性,已经全部消失不见,已经被越来越多一些莫名其妙的东西掩盖住了,丧失了他原本的游戏趣味。
而之后发展注重的方向,却也放在了玩家情绪的宣泄上面,变成了对抗类的游戏,赵戎发现了这一点之后,就必须要做出整改。
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