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索斯克尽管这样说,但他也知道这并不是指挥官的问题,而是易小年的战兵太诡异了,居然具备那么多的本源力量,自己这边的战兵虽然具备战力上的优势,可面对对方这么诡异的战术安排也是显得非常的被动。
战兵指挥官叫做格萨尔,也是一个机械族生命,跟随着索斯克大大小小的战役也打了无数个,可从来没有这么被动过,以前指挥战兵攻击其他的强大种族,基本上都是一触即溃,可今天面对一个拉利族的传承者却这么被动,打的这么难看。
格萨尔也是有些无奈,对手的指挥太灵活了,尽管他很想跟上对手的节奏,可每次他刚想变阵,敌人却已经提前做出了调整,就像知道他想干嘛似的,总能提前一步做出应对。
其实这还真不是他的原因,这些战兵并不是他们创造的,人家拥有不同的灵魂烙印,他们只不过是杀死了战兵的主人,获得了指挥权限而已,就算再怎么努力,又怎么可能像星蓝一样指挥的圆融如意?
星蓝也发现了这个问题,敌人的战兵行动迟缓,想要改变一个阵型必须经过很长时间的调动,怎么会有这么强的滞涩感?想了想星蓝就明白了,这是因为这个传承空间的智脑已经消失,指挥战兵的肯定是机械族,所以在指挥上才会出现这种滞涩感?如果是这样,这就好玩了,他们都不需要硬拼,直接风筝死敌人!
但下一秒,星蓝的这种打算落空了,敌人遭到打击以后还是做出了改变,非常有效的改变,他们派出了飞行战兵,不得不说,敌人的指挥官还是很有些能耐的,他一眼就看出对手的弱点,那就是敌人的飞行战兵相比己方,那肯定是要弱得多,最重要的是在空中没有那么多制约,己方一旦获得了制空权就能够用飞行战兵干掉对手的远程火力,最后再围剿剩下来战兵!
这一着算不得什么奇谋妙计,真实的战场上也不太可能有那么多的奇谋妙计,指挥这种事,无非就是像下围棋一样,看谁能多想几步,很显然,易小年想的并不少,敌人的飞行战兵扑来,他还是派出了己方的飞行战兵抵御敌人的进攻,为什么打不赢还要让自己的飞行战兵去送死呢?那是要让飞行战兵为自己变阵赢得时间!
天空中无数的飞行战兵尸体像雨点般落下,如果仔细辨认还都是易小年这边的飞行战兵,差距太大,他们只能用血肉生命去填。
好在这样的时间用的实在是不多,地面上的毁灭者已经换装完毕,他们的五个圆孔已经变成了一根导流管,导流管内同样能量充足,下一秒,毁灭者突然同时甩动导流管,其中的能量像箭矢一般射向空中的敌方飞行战兵,能量箭矢速度之快,敌人根本来不及躲避,一时间,敌人的飞行战兵纷纷落下,没想到毁灭者尽然进化出了防空的手段。
易小年精神力一扫,这些飞行战兵不是被电的一片焦黑,就是腐蚀的惨不忍睹,很快地上的尸体让蚕食者战兵分解以后变成能量重新注入到传承空间,传承空间有了能量就能进行重复生产,战兵将会源源不断的出现在战场。
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