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紧赶慢赶,在主战场的战斗已经到了尾声的时候,秦霄终于率领着手下的士卒赶上了。

魏军正要撤离,且战且退,有条不紊地后撤。

秦霄的部队,正好堵在了魏军撤离的路上。

这一仗,打得更加惨烈。

秦霄麾下的士卒仅剩五千出头,其中还有将近一千的步弓手已经射光了随身携带的箭矢,实际能打的也就四千人。

而魏军的中军虽败,却仍然有着将近两万人的兵力。

而且,魏军只是正常的败退,而非的溃败,阵型保持的非常完好,战斗力也没有明显的降低。

秦霄手下的部队阻断了他们的生路,在求生欲的支撑下,魏军的战力极为惊人,发挥出了最大的潜力。

而秦霄手下的部队,却是一支疲惫之师。

连续打了两仗,又经历了转移战场的奔袭,体力消耗极大,根本不是魏军的对手。

在勉强阻拦了不到二十分钟之后,秦霄手下的士卒,死伤就已经过半,不可能再继续强撑下去。

若是再强撑,就有可能形成溃败。

即便是忠诚度满值的军队,也不是真的不惧死亡,只是对伤亡的承受能力比普通军队更高罢了。

但当伤亡达到一定程度之后,溃败,就几乎是必然的事情。

无奈之下,秦霄只能放弃阻截,放这支魏军撤离。

不过,这二十分钟的阻拦,并非没有价值。

在嬴渠梁的主力部队配合之下,这支将近两万的魏军,最终安全撤离战场的只有大约一半。

再加上侧翼两处战场,足有一万四五千左右的魏军,被留在了这片土地上。

而代价……

秦军的伤亡过万,这还没算稍加休养就能回到战场的轻伤员。

就连秦霄手下的士卒,也只剩下了三千出头。

仅仅两场战斗打下来,秦霄就损失了四千多,将近五千的兵力,可谓是损失惨重。

在接下来的很长一段时间里,秦霄都不得不退出主战场,最多把那支步弓手部队借出去,在安全的位置放放冷箭。

好消息是,两场战斗下来,秦霄也终于攒够了足够的战功。

回到大营,秦霄顾不上去和嬴渠梁商谈接下来的战事,吩咐刘三刀和牛兴去安排战后的事宜之后,便直接打开副本界面。

……

已获得战功(战略任务+,杀敌+)

已消耗战功

当前可用战功

当前副本难度为噩梦级,因难度平衡因素,战功奖励可随时随地进行兑换,但在副本结算未开启前,提前兑换战功,需额外支付溢价。

……

两场战斗打下来,几乎拼光了大半的兵力,但如此拼命,换取到的收益也很可观。

点战功,是一笔不菲的收益。

若是兑换成白银,足有十七万两银子。

点“战略任务”战功,是指击败这支三万规模的魏军的奖励。

可惜只是击败,若是全歼的话,战功还会更多。

不过,眼下的收益也已经足够高了,至少,已经达成了秦霄的目标。

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