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这些星际联盟联手组建势力也是迫不得已的事情。
因为单个星际文明的体量,完全无法和陨石星海联盟相提并论,这些文明不联合起来抵御联盟的打压,只会被联盟各个击破,一个个都要落得个被吞并被消化的结局。
但是众多的星际文明开始抱团取暖,这也让陨石星海成为了一个各种各样的势力联盟层出不穷的区域。
这些文明联盟都是在陨石星海联盟的压力之下被迫组建起来的,联盟的各个成员之间往往也都是矛盾重重,可以说没有陨石星海联盟的外在压力的话,这些文明自己就得先打起来了。
所以为了维持各自联盟内部的稳定和团结,这些联盟也都纷纷学习陨石星海联盟的先进经验,在自身联盟的内部也引入了同样的战争规则,加盟文明之间有了重大冲突的时候,并不直接进行文明之间的舰队战争,而是把战争引入到一个个的交战星球之上,以超光速飞船作为后勤补给力量,来参与到战争之中。
这样的战争模式虽然不如真刀真枪的舰队战争更加有说服力,但是这能够保证各文明之间尽可能的战斗力完整,几乎完全符合所有星际文明的心思,这个战争规则陨石星海联盟又没有申请专利,其他星际文明看着好用自然也就直接借用了去,陨石星海联盟也是没办法进行干预的。
事实上陨石星海联盟也并没有想要干预的意思。
虽然这些文明相互之间抱团取暖,组建一个个的小的文明联盟,这一定程度上影响到了联盟的切身利益,让联盟的扩张速度受到了一定的影响,但是陨石星海联盟显然完全没有在乎这一点。
本身陨石星海联盟就是上古文明扶植起来的一股文明势力,整个联盟的所有行动也都贯彻着上古文明的意图。
或许仅仅就联盟本身来说,其他文明势力剽窃联盟的创意和规则,这并不符合联盟的利益,但是从上古文明的角度而言,这样的事情却正是上古文明想要见到的。
自打陨石星海联盟开始实施新的战争规则以来,上古联盟能够收割到的灵魂资源就在快速得增长壮大着,随着越来越多的联盟成员也参与到了新的战争规则之中,派遣大量士兵进行近战杀戮,上古文明在整个陨石星海范围内收获到的资源数量更是在大比例得成倍增长着。
而随着整个陨石星海范围之内,几乎所有的星际文明都卷入到了这种新的战争模式之中以后,上古文明平均的资源收货数量更是增加到了正常情况下的十倍还要多!
新的战争模式,可谓是加速了整个陨石星海所有星际文明的人口循环速度,原本那些各个文明之中的垃圾人口、无用人口,现在都成功地转化为了可用资源、宝贵资源,成为了文明战争之中的有用炮灰,这对很多星际文明来说都是一个极大的利好消息。
相比于超光速飞船的损耗这种让人感到肉痛已极的代价,这些星际文明显然更加愿意消耗这些普通的民众,所以大多数星际文明都是极为愿意接受这种新的战争规则的。
哪怕就是从一些星际文明自身的利益考量上来说,它们也都是颇为愿意消耗掉这些垃圾人口的。
本身以星际文明的科技水平来说,那些低素质低智商的普通民众,他们除了繁衍后代,用大比例的普通人口堆积诞生出一小部分万中无一的精英人员之外,对于星际文明而言就没多大的用处了。
哪怕就是从生产力的角度来说,这些普通民众的生产力也都根本赶不上可以批量化生产制造的智能机械,而为了维持这些普通民众的工作岗位,为了管理这些规模庞大的底层民众,维持文明内部的治安、秩序和福利等等,对于很多文明来说,这些普通民众的价值甚至都是负数的。
如果不是一个星际文明必须要有着足够的人口基础才能够诞生出足够的人才数量,进而能够承担起文明各方面的维持和发展需求,可以说几乎没有一个星际文明会愿意维持现有的人口规模的,那对于很多星际文明来说都是只由坏处没有好处的事情。
只是哪怕明知道这些普通民众的价值甚至是负数的,但是为了维持文明的健康和发展,该有的人口规模也还是必须要维持住的。
不知道多少文明都想着要尽可能的消减自己的这些普通民众的规模,但是各种手段用尽,他们却是根本就做不到这一点。
下毒手暗地里对自己的普通民众开刀,这是一个不折不扣的不归路,哪怕很多文明都想着要这样做,但是过往的很多文明的历史都告诉这些文明,这样的玩法是很危险的,一旦真的付诸于行动,往往得不偿失都还算是好的,一个不好甚至可能都会导致自身文明的崩溃和灭亡。
但是新的战争规则的扩散,却让太多的文明都看到了加速淘汰自身文明内部的垃圾人口的希望。
新的战争模式对于作战人员的数量要求极高,这让那些普通的民众也都具有了新的价值,这可谓是在各个文明的内部凭空创造了一笔财富。
为了本文明的利益,每一个文明都不得不大量的动员民众、发动民众,让他们参与到新的战争中来。
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