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然而,正所谓福兮祸之所倚,祸兮福之所伏。
三大宇宙级文明心心念念得想要打通通向上古文明虫洞通道的窗口,真要是彻底打通了的话,可以直接对上古文明虫洞通道发动攻击,进而将之摧毁掉,那对于三大宇宙级文明来说自然是再好不过了。
但问题是,想要一家伙直接就彻底打通上古文明虫洞防线的层层防区,进而直接攻击到上古文明的虫洞通道,那根本就是不可能的事情。
上古文明整个虫洞防线,从里到外足足有着十来层的防区,越是靠近核心区域的放弃,上古文明方面就越是下足了本钱,配置了越密集的防御系统和作战部队,想要直接打穿这十来层的防御,三大宇宙级文明只能够是层层突破,不断地打破一层层的防御,洞穿出一个足够大的通向更深层防区的防线缺口。
三大宇宙级文明一直以来都是这么做的,而且在三大宇宙级文明不断地炮火攻击之下,现在也是取得了相当的成效,在上古文明虫洞防线之中打开了一个巨大的缺口,足足打通了上古文明四层之多的虫洞防线。
然而对于三大宇宙级文明来说,这被打破的上古文明虫洞防线缺口,是三大宇宙级文明不断努力的成果的同时,这也同样成为了三大宇宙级文明作战部队的一个致命缺陷!
毕竟,三大宇宙级文明打通上古文明的这个虫洞防线缺口,靠的并不是近距离作战,并不是三大宇宙级文明的作战部队直接冲杀进上古文明的虫洞防线之中。
如果三大宇宙级文明的钢铁战星部队是在近距离的作战之中打破的上古文明虫洞防线缺口的话,那么因为三大宇宙级文明作战部队的强大机动性能,那么可以说三大宇宙级文明的作战部队完全就可以在上古文明虫洞防线之中横冲直撞、见缝插针,看到上古文明防线之中哪部分防御薄弱,就可以调转方向攻打哪个区域。
然后在这样的不断见缝插针的作战过程中,三大宇宙级文明作战部队在上古文明虫洞防线之中开辟出来的通道自然也就不可能很规整了,那必然是弯弯曲曲千回百转,但是最终还是要指向上古文明虫洞通道的所在位置。
那时候三大宇宙级文明作战部队根本就不需要关心它们的冲杀路线到底是怎样的,只管对上古文明的虫洞通道下死手就是了!
然而可惜的是,三大宇宙级文明实际上并没有才有这种近距离碰撞,直接杀到上古文明防线内部的做法。
因为贪图于远程攻击形势下,三大宇宙级文明可以单方面对上古文明防线部队造成巨大损伤的好处,这段时间以来三大宇宙级文明一直以来都是依靠远程攻击的模式,对上古文明的虫洞防线进行打击的。
然而问题是三大宇宙级文明在享受到远程打击的好处的同时,自然也就不可避免得要承受到一些远程进攻的坏处!
要知道三大宇宙级文明的超光速炮纵然有着无数的好处,包括威力巨大,有效杀伤距离远,炮火射击速度快等等诸多优点,但是唯一的一个问题就在于,三大宇宙级文明的超光速炮火是不会拐外的!
三大宇宙级文明的超光速炮火只会向前直线发动进攻!
而随着三大宇宙级文明打破了上古文明虫洞防线的一层又一层防区,将通向上古文明虫洞通道的防线缺口打到了第四层的时候,整个防线缺口的深度却是已经有了一定的范围的。
这时候三大宇宙级文明的钢铁战星部队再想要对上古文明虫洞防线的缺口处进行攻击,甚至是直接攻击到缺口最深处的防线处,那么三大宇宙级文明针对这虫洞通道发动的攻击就必须要呈现出一定的角度了。
这也就是说,三大宇宙级文明在上古文明虫洞防线之中已经凿出了一个外大里小,总体呈圆锥形的一个缺口了,而想要继续扩大这个缺口,继续打破上古文明虫洞防线的更深层次防区,三大宇宙级文明的射击角度就必须要框定在这个圆锥体的容纳范围以内。
否则的话,三大宇宙级文明的超光速炮射击如果超出了这个圆锥体的容纳范围的话,那么这些超光速炮的攻击要么就是直接落到了上古文明虫洞防线缺口的外面,要么就是最终射击到防线缺口内部的某个防线之中,并不能直接深入到防线缺口的最前端,也不能够对上古文明防线最深层的缺口进行进一步的拓展。
而无论是出现了以上两种情况之中的哪一种,对于三大宇宙级文明来说,这都意味着超光速炮火出现了无谓的消耗,因为这些偏离了最核心作战区域的炮火就算是在其他的防线部位上造成了再大的损伤效果,这对于打通通向上古文明虫洞通道的路径都是没有任何价值的。
所以如此一来的结果就是,三大宇宙级文明的钢铁战星部队原本是可以在广袤的星空之中随意的游荡,随意地躲闪上古文明防线部队的超光速炮火的。
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