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因为使用了正统的打刀,又是全力出手,关俊彦这一刀比先前应对夜袭时强出许多。
刀刃划破空气,发出犀利的呼啸,雄壮的声势连关俊彦自己都有些吃惊,对于钟卷自斋如何挡刀切落也越发好奇。
正自期待间,关俊彦突然眼前一花,对手竟然不见了,强袭的一刀也砍到空处。
不是切落?
惊讶的同时,兵法书上看到的另一门技巧浮现在脑海中。
滑步。
古流剑士的移动技巧。
高明的剑士甚至可以做到一步三间乃至一步九间(1间=6尺=1818米),练到极致便是传说中的“缩地”神通。
失去对手的踪迹,关俊彦本能地有些慌张,一边努力收招,一边迅速移动目光,希望能够找出对方的位置。
然而,刚刚把头从左边转到右边,圆弧般的刀光便迎面而来。
下一个瞬间,关俊彦脖颈一凉,视线不由自主地涣散,力气不断流失。
努力集中最后一丝精神,他看到了自己的半边身体正哗哗地往外喷着血。
这个时候,疼痛感才姗姗来迟,让关俊彦彻底失去了意识。
等到意识恢复的时候,关俊彦又回到了自己的房间里,脸色极为难看。
不算先前的对峙,自己貌似连一秒都没成果,名副其实的被秒杀了。
虽然知道和有名的剑豪差距很大,没想到差得这么多。
眼力、反应、技巧、判断等等都不过关,比木桩还不如。
木桩至少不会主动去送,人会。
这也就算了,毕竟自己是个半吊子,对面是名副其实的大佬。
最让他难受的是疼痛。
冥想中疼痛居然是百分之百还原,虽然关俊彦已经做好了挨刀亲身体会,以此悟刀的准备,但心理准备和真实体会不是一回事。
就像没有被踢过蛋蛋的人,不知道那是怎样的痛苦。关俊彦以前也不明白什么叫疼得要命,哪怕总有人这么说。
现在终于明白了,怪不得害怕死亡是人类的天性,这第一关就不好过,回想起来仍是一阵后怕。
好不容易捱过了后怕,名为庆幸的情绪油然而生。
幸好只是冥想,幸好是百分之百还原,让自己见识到死亡的可怕以及真正剑豪的强大,不然自己就算是再小心,再谨慎,没有真正的经历,也不会有实感,难免会有疏忽大意。
收获不仅是真实体验,第一次的冥想还暴露出一个问题。
关俊彦缺少实战经验。
技能卡灌输的经验和剑术经验确实让人学会了技能,知道该怎么用,该在什么时候使用,有多少种变化,但真正施展还得靠关俊彦结合实战的状况自主判断。
这一次就是判断失误,才会连碰都没碰到对方一下,直接被秒杀。
原来并不是把属性堆起来,技能学起来,经验刷起来就万事大吉了,就算有系统辅助,变强也没有那么容易。
还需要多多练习,多多实战,道阻且长。
不过人家冥想按天算,我冥想按秒算,还是好气啊。
不知道下一次冥想要到什么时候?
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