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发现后续进攻都没有得手,反倒对方凭借扭转躲闪将状态一步步板正,开始显得从容起来。

陈默停下无用的进攻,让对手成功脱离长枪能够触及的范围,把自己因连续出枪而移动的重心回正。

在刚刚这样的情况之下,这位剑客的处理简直精妙绝伦,这要求非常的神经反应能力以及战斗经验才能做到。

别看陈默在振飞武器,顺势一挺的攻击很简单,其实这一下非常快也非常致命,它受防御反击的作用,出手速度得到不小的加成,同时占据出其不意的成分,竟还是让对手给躲开了。

这名剑客绝对需要小心对付,陈默内心暗想道。

成功脱离危险范围的剑客持剑盯着前面,缓上一口气,道:“你这招很有意思,刚刚我大意了,现在我要动真格,你可就注意了!”

说完,刚刚剑客脚下起风地突进而来,他走的不是直线,路线是蜿蜒的,有些令人摸不清下一步会往哪里走。

不过即使不走直线,他的速度依旧很快,快到让陈默放弃与他挣钱先手权。

剑客凭借灵敏迅捷的脚步,来至陈默面前时忽然一闪,身影在那瞬间好像消失了般,只见一道寒芒劈下。

针对脑袋的攻击,可能硬抗,陈默可不知道是自己的头盔硬些,还是对方手中利剑更硬。

还没接下这道寒芒,就有数道白芒芒的剑气从右侧斩来。

剑气、白芒、枪罡都是技法所特有的特殊能量能量实体,能够形成弱化斩击的效果。

右侧露出破绽的陈默,被这接连的剑气斩击劈中,竟生生退后半步。

这剑气的强度不错,竟然生生地在陈默腰间铠甲上斩出几道不浅的裂痕,若是剑气再多两道,就能撕裂开防御了。

剑客看到自己连斩数道剑气,击中对方侧腰,相当于提剑劈开两下的攻击竟然没有破开对方盔甲,内心吐槽,这是什么硬度啊?!

然反击来得很快,一道恢弘的扇形枪罡扫来,能量十分淳厚,一般物体碰到将会被直接碾碎。

枪伐刃·荡空

剑客最初起的念头是躲闪,但这道枪罡的覆盖宽度让他直接放弃了躲闪的想法,棱锋剑在双臂的举握下,高过肩部,斜挡姿势迎接枪罡的来到。

巨大的扇形枪罡,具有无比的破坏力,在接触棱锋剑剑身时方向发生微妙的变化,竟然被引导至向上偏移,恰好让底下的剑客不受到伤害。

枪罡顺着新的轨道往上飞去,碰撞在竞技场的能量护罩上消失不见。

观众席的观众们不可思议地看着这道枪罡,被惊讶得哑口无言,对于剑士、枪兵等近战有了新的看法。

谁说用冷兵器的,就难打过热兵器的对手,看!哪位枪手感说自己打得过这两个开挂一样的契约者。

看到自己耗费好大力气扫除枪罡竟然被轻易引开,一时间觉得荡空这个自创技能有些丢脸。

实际上荡空原本设计是大范围横扫,清理杂兵的,恢弘的枪罡能将前方的敌人统统撞碎。

然而这招对付强大的对手之时,就不好用了,尤其是那种技法强者。

别的采用硬接的方式,挡下攻击的对手,都会被这样浓厚的能量化实体轰炸,可将枪罡往天上挪移,就会让攻击变得毫无意义,消耗不小,却是鲜有收获。

陈默注意到那剑客不仅仅成功把攻击给移开,还能立即给陈默补上两道剑气,看看能否立功。

剑气被黑陨兽轻易击溃,但对方这略显挑衅的攻击,令陈默感到很不爽,好像说刚刚那下攻击也就看起来厉害,实际化解起来轻而易举。

自己枪术更适应战场些,论起单打独斗,实在是被克制,枪罡竟然还能被引开,这让刚接触这领域不久的陈默产生警觉,暗自在内心记住。

还没想出只通过枪术,如何才能战胜剑客的方法,剑客就率先再次曲折路线逼近陈默,对手可不会给自己充足时间来想出破局办法。

这次的攻击显得连绵许多,好似刚刚几回合都是试探。

剑客手中的棱锋剑如活了一样,灵巧地从多个方位先后向陈默袭来,数次在盔甲上留下不浅的剑痕。

黑陨兽的每次挥舞都沉重无比,是剑客所难以承受之重,即便强撑着接下攻击,在格挡黑陨兽之时,剑客的脸部表情会变得极为狰狞,好似脸在一起用力。

自用剑强接一次黑陨兽的攻击后,剑客在心中做下决定,绝对不能再用剑强接对方黑枪。

否则自己的腰将承受极大的压力,就之前那一下,差点让他把腰给闪了,再来一次,必闪无疑。

为了自己的腰找想,剑客不再选择绝不硬接黑枪的攻击,即便是大好的机会,也会因为黑枪的袭来而放弃掉。

不过,极致狂暴的力量以及黑陨兽不可思议的重力,无法支持陈默战胜这名持棱锋剑的敌人。

那柄棱锋剑在不断地劈开、挥舞之中变得越来越快,攻击力度也越来越强。

剑客抓住陈默防守的一个小空隙,利用敏捷上的优势,迅速绕至侧后有利方位,瞬间爆发,极快的冲刺速度使得他在黑枪挥过来前,在对方身上留下一道伤口。

对,是伤口,而不是盔甲上的剑痕。

棱锋剑的破坏力像是随战斗时长呈直线上升,从最初破不了铠甲的防御,到现在能直接突破里里外外三层保护,伤到陈默的躯体。

那挥舞的速度已是让陈默的动态视力有些难以捕捉,看得略显模糊起来。

看来,光凭技法,自己应该战胜不了对手。

可如果继续打下去,胜面更大的反倒是自己,对方以这样的作战方式不断攻击自己,每次仅是造成些无足轻重的伤,在延灵能量的逆转化之下,没几秒就恢复了,而对方付出的是大量的体力,不用主动出击,等对方体力没了,陈默就自动获胜。

此刻,持续保持高速度的剑客应该要骂人了,明明自己才是占据上方的那个,已经趁机在陈默身上留下几道伤口了,然而陈默却完全像个没事人样,没有出现任何状态下降的痕迹,甚至伤口都不往外流血。

连续的剑术斩击和腾挪身体正在急速地消耗他的体力,已经让他感到不妙了。

难道对方真实定位是坦克,通过持久战的方式消耗体力,再等自己体力不支的时候发动反击,以此战胜自己?

剑客觉得自己可能被陈默之前的表现迷惑了,刚想把速度放下来,稍微节省一点体力。

昏暗的领域以陈默为中心扩散开来,就将不远出的剑客笼罩,十倍于平常的重力加在剑客身上,竟然让他身体踉跄,差点跪倒。

重压领域内的空气极为浓稠,一切物体的重力是原先的十倍。

剑客只感到体内的器官运转速度变慢了,心脏每跳动一次负重巨大,好似有铅块压在上面一般,血液流动也因此变慢。

陈默对超重压领域的十倍重力早就适应了,趁对手受进入这领域的严重不适,欺身而上,在调整好状态之前灭掉对方。

突然展开的领域使得剑客感到异常难受,不止身体,连手中的棱锋剑都变得沉重,难以挥出之前迅疾的感觉。

黑枪挥出一道黑影,带着万钧雷霆般劲力砸在剑客身上。

即便用剑身抵挡攻击,也被砸得连连后退好几步,似乎是内脏因冲击被撕裂开,一口血涌上喉头。

在超重压领域内,像进行躲闪动作比原先难上十倍不止,沉重的身体难以在攻击来到之前挪开,使得剑客不得不硬接黑枪的攻击。

这超重压领域主要依靠敏捷的对手来说,太不公平了,近乎是直接禁掉了对方躲闪的可能,让对方不得不跟陈默正面比拼,而以敏捷为主的敌人,又如何能在正面比拼中强过陈默呢?

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