549、闻
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新作见面会上。
林瑶还是出场了。
主要是来都来公司了,她暂时也没有什么要紧的事。
那还是出一下面吧。
至于为什么要用手柄。
很简单。
这是见面会,出现在镜头前的工作人员,又不止她一个。
旁边还有《使命召唤》项目组的负责人李希曜,以及PC部门的负责人钟修。
这三个人,确实不太适合伏在屏幕前玩游戏。
再考虑到欧美玩家的习惯,见面会披露内容的限制,进度等因素,手柄都是个不错的主意。
嗯。
说人话就是——
国内市场,只要林瑶出场,那不管她用手柄玩还是用键鼠玩,效果都会不错。
所以她完可以用手柄,这还可以用不习惯这个借口来压一压直播进度,同时照顾一下欧美市场玩家的喜好。
另外。
林瑶真要较真的说,用手柄玩FPS也没问题。
毕竟老玩家了。
所以......
最终呈现在玩家面前的,就是这么一副画面。
效果确实不错。
林瑶一出来略微迟疑了一会,说出自己的名字后。
国内玩家就开始发癫了......
虽然林瑶并没有太大的变化,依旧不施粉黛,相比起夏天,装束的变化也不大,仅仅是T恤换成了立领毛衣而已。
衣着打扮,都很素。
不像是什么高高在上的掌舵人,反倒带着邻家女孩的气质。
但是吧。
没有变化。
就是最好的消息。
她衣着打扮素,又不代表她人素......
特别是旁边还有两个歪瓜裂枣衬托—这是沙雕网友的原话。
“终于来了,林瑶,嘿嘿嘿。”
“林瑶,我的林瑶[流口水]。”
“怎么感觉更有魅力了,是因为长大成熟了吗?糟糕,养成的感觉出来了。”
“腿真长!嘿嘿嘿。”
“今天是长发披肩的林瑶诶!”
“要不不播游戏了吧?游戏画面不用放出来,就把林瑶玩游戏的画面放在正中央好了。”
“对对对!我同意!如果能顺便把另一张椅子上挨着坐的歪瓜裂枣请出去就更好了。”
“......”
林瑶自从打完招呼后,就在看玩家的实时评论。
看到发癫的沙雕玩家。
她给气笑了。
旁边钟修和李希曜也没好到哪里去。
主要是看到了那条说他们是歪瓜裂枣的实时评论。
“早上好。”
林瑶想了想,还是没答理那些发癫的玩家。
这段时间的成长,特别是林木嘉年华之后,她已经习惯了玩家的调侃了。
她直接将话题给拉了回来,引到了游戏上。
“各位听得到的话,那就正式开始吧。”
林瑶面向镜头,确实自己的话能被听到后,就让后台的工作人员将自己这边的画面缩小,然后将《使命召唤:现代战争2》的游戏画面放大,占据整个屏幕。
开始画面出现了。
画面中央。
一个副武装的士兵手中提着枪,摆着pose。
而他身后,则是爆炸的火光,一副真男人永不回头看爆炸的模样正中央,正是游戏的标题-《CallofDuty:Modernarfare2》
最下面还有提示语闪烁——‘按下X'。
这直接的画面,让所有玩家都知道了,这不是画饼,而是真正意义上的实机游戏!
国内发癫的沙雕玩家,看到这一幕,终于冷静了,回
到了正题。
毕竟说白了。
能来看游戏见面会的,大多都是想要玩这款游戏的。
而游戏发售可以买到。
但林瑶......太虚无缥缈了。
调侃可以,喜欢也行。
但说到跟玩家最切身相关的东西,依旧是游戏。
至于海外的玩家,看到这一幕,那就更激动了。
他们觉得林木工作室太够意思了!
竟然什么花里胡哨的铺垫都不做,直接就放实机画面!
昨晚林木电竞节上的宣传片给玩家留下了深刻的印象。
他们最想看到的,就是实机!
“抱歉,让大家久等了——”
林瑶一边按下手柄按键,进入到游戏菜单页,一边道:“主要是需要时间打磨游戏的细节,好消息是,《使命召唤:现代战争2》目前确定下来的时间不会再变更了,到时候欢迎大家购买游戏游玩。
而这次举办见面会,我们主要是想解答一些玩家们的疑惑。
同时给新玩家们介绍一下这款新游戏。”
“比如玩家很感兴趣的剧情问题,这款游戏的剧情确实跟前作有联系,讲的正是后续的故事,这点我可以明确回复大家......”
林瑶面对镜头,开始推进见面会的流程。
但只是开始推进。
后续。她将只负责游玩。
解说以及和玩家互动则由钟修和李希曜负责。
很快。
林瑶就开始游戏了。
......
俄亥俄州。
西布隆和马可在林木工作室的见面会开始,就打开了直播。
但他们也没关球游戏大赏的直播。
也开着。
马可是游戏编辑,他怕关掉球游戏大赏的直播会错过什么,但他又不想错过林木工作室的新游戏见面会。
所以就只能折中......
不过。
后续他们发现,自己打开球游戏大赏的直播,完就是多余的他们的注意力,在林木工作室的直播开启后,就都放在了《使命召唤》的见面会上......
虽然吧。
中文他们听不懂。
这种直播也很难做到同步翻译,想要听懂林瑶等人说了什么,需要等见面会结束,有人自发翻译或者林木工作室发出翻译版本的直播录播才行。
但语言的差异,并没有浇灭他们的热情,也不妨碍他们被吸引目光。
因为游戏的实机画面出来了。
一如既往的风格。
一开头,左下角,就有绿字跳出。
给出了时间地点人物等信息。
第一天,15:30:31
上等兵约瑟夫·艾伦
第75游骑兵团,1营
'凤凰'火力基地
当然。
正式游戏。
开始游戏前,还会有很长的一段剧情演出。
但见面会上的游戏版本,剧情都被跳过了。
这肯定不能剧透。
而此举,正合玩家的心意。
剧情完可以留到游戏正式发售再体验。
见面会,他们更关注的是游戏本身。
直播间。
一个临时的军事基地出现在了屏幕上,几个士兵站在不远处。
而一个黑人中士站在桌子旁,正在出声教士兵怎么射击。
其实这就是一个教学关卡。
跟上一作一样,跟剧情结合到了一起而已。
只是这一次,不是新兵入伍,而是要给新兵演示。
“说起来我们构建这个场景的时候,花了很大的功夫啊。”
林瑶开始操控游戏人物。
而另一边,李希曜则看着屏幕,开始了解说。
钟修搭话道:“是啊,为了这个基地场景,我们疯狂看军事片,力求一比一还原......”
“桌上放着的是一把M4A1......估计稍微了解一点枪械知识的人都听说过。”
“但或许你们不知道,这把枪,有5斤多重......游戏里还好,但现实中持续射击加上后坐力,普通人还真不一定顶得住,说起来我们还制作了一把一比一的模型——当然,只是单纯的模型,但重量一样,我们让工作人员托举着模型试了试,基本十几分钟就有点受不了了。”
“哈哈哈,毕竟枪械,专业士兵的武器。”
“......”
两人开始侃侃而谈。
林瑶则开始跟随着剧情,拿起桌上的M4A1,面朝训练的靶场,根据提示完成基础的教学。
画面比前作更好了。
马克和西布隆看到游戏画面,第一个感受就是这个。
无论是远处的景色,靶子,还是近处磨损的枪械,持枪士兵的手套。
都细节满满。
林瑶操控角色射击。
嘟嘟嘟-——
枪械抖动。
远处靶子发出铿锵碰撞声,应声倒下。
马克和西布隆忍不住往前倾,紧紧盯住画面,不愿意错过任何细节。
事实上。
这就是他们今年最期待的FPS。
因为前作太优秀了。
无论是手感还是极致脚本化的剧情演出。
如果林木工作室今年不推出续作还好,他们或许还会关注一下吉伯公司的《机动部队》或者梦幻国度的《战场硝烟》。
但续作公布了。
那跟《使命召唤》比,那两款游戏就是个弟弟。
—哪怕他们刚刚也放出了宣传片。
马克和西布隆不愿意错过《使命召唤》续作见面会披露的任何细节。
但有人干扰他们。
今年的优秀游戏很多,我相信未来也会有更多优秀的游戏和大家见面,比如接下来的一款......
另一块屏幕。
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