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区域回响某一个区域的事件或理念凝聚而成的回响,所能修订规则有限,笼罩范围越小,效果越强。
云夜发现转生之书某种程度还挺厉害的,又是看透命格,又是显现信息。
如果没有这段信息,他恐怕要走不少弯路。
“笼罩范围越小,&bsp&bsp效果越强?”
“那就最大幅度提升我自身实力?”
按照范围,自身这个单位,绝对是最小了。
然而。
并不行!
第二世就已经试过了,直接提升实力需要的回响最多!
通过经验。
云夜总结出了两个结论。
第一,道器的规则必须尽可能公平,需要的回响才最少。
第二,&bsp&bsp规则最好有前置条件,不要无中生有。
比如尊上鼎的规则是“以下犯上者死”。
必须以下犯上了,才会被道器处死,不然即使把尊上鼎砸出去,也毫无效果。
除了真名效果可以干涉现实外,道器不具备伤人能力。
明日剑可以,是因为本身具备斩开概念的能力。
尤其是面对强权之辈,哪怕没有多少回响也能通过牺牲自己斩出必杀一剑。
如果是斩其他什么的,就不可能有这么高的效果了。
换而言之。
云夜想给自己修订规则,首先要公平,得到大量人的认可,其次要设置生效条件,&bsp&bsp条件越难,需要回响越少。
说实话,这么一总结,&bsp&bsp云夜脑海里就突然蹦出来了一个对立的概念。
这个概念让云夜的思路迅速完善。
“首先是公平,准确来说,是得到大量的认可,所以只要得到认可,&bsp&bsp哪怕规则仅限于我一人也是无所谓的,而这种情况下,&bsp&bsp尽可能减少生效范围的条件也可以满足……”
“那么,开始制定。”
赋予明日斩权道器持有者清理妖魔的职责,并每击杀一只妖魔,就可以抽取妖魔的一部分力量强大自身,以此保护其他人。
规则制定成功!
所有区域回响投入,实际适应开始。
适应结束。
第二规则明日斩权道器的持有者拥有清理妖魔的职责,并每击杀一只妖魔,就可以抽取妖魔的一部分力量强大自身,击杀妖魔距离越远,提升力量越小,击杀妖魔越强大,提升力量越多。
面板展开……
转生者云夜。
等级。
经验。
养气术?
灵性?
体法?
神法?
灵法?
技能点。
云夜到底想到了什么思路,外人不得而知。
但他通过规则,直接自己捏出了一个升级系统。
第二规则,吻合了所有条件,因此规则效果也前所未有的强大,仅仅个区域回响,就倒弄出了简陋的升级系统。
唯一可惜的是,只有级上限,可以提升的力量较少,只能说聊胜于无。
但这是八个区域回响就能做到的事情,后续增加回响,上限自然也会提高。
甚至回响足够多了之后,可以解除掉道剑拥有者的限制,让其他人也可以获得这一面板提升实力。
这种情况一旦形成正循环,认同只会滚雪球一样越滚越多。
白石镇这种把力量全部攥在手中的策略,只是在自断前途,或者……他们可能没有意识到道器的用法?
无论哪个,反正现在的形式对云夜有利。
“那么,最后的四个天赋提升次数,要不要扔给道器?”
云夜想了又想,还是没舍得。
原因很简单,击杀妖魔是需要实力的,他首先得有实力这升级面板才能用。
与其把天赋永久性扔给道器,不如等转世了搜集回响,慢慢升级。
天赋提升次数,果然是用来增加天赋才是正道。
“首先是体质……加到d级!”
“然后是悟性,级!”
体质提升的是修炼速度。
悟性提升了学习能力和灵法开创性。
别看云夜随随便便就研究出了极焰,但这只是认知的差别而已,本质上并没有什么技术含量。
真正想开创灵法,需要对灵纹有很高的天赋,这就是悟性的领域了。
最终。
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