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滕林游戏的第一款大作——《锈剑》,即将发售的消息,很快就传遍了网。
微博上诸多的游戏新闻媒体、游戏制作人、乃至是娱乐圈的小明星,纷纷转发评论了滕林游戏官方发布的最新预告片,同时也表明了他们密切关注此事的态度。
在宣传力度如此之大的情况下,别说是正常的游戏玩家了,就连平时基本不关注游戏圈的路人网友,都被动接收了这款游戏的大量信息。
而在游戏圈内,已经有将近一半的玩家,参与到了关于《锈剑》的讨论之中。
他们讨论的内容包罗万象,从音乐聊到画面,再从画面聊到角色,最后又从角色聊到玩法……目前能聊的话题,基本被他们聊了个遍。
如果不是《生化危机》的热度还没有完过去,至少有一半的玩家,依旧在讨论着关于《生化危机》的剧情和玩法,估计整个游戏圈都要被《锈剑》给占领了。
至于“花摇”即将发售的新游戏《传说之下》……
关注它的玩家倒也不算少,但是跟前两者比起来,那差距就不是一般的大了。
……这大概也跟《传说之下》的画面不够精美有关。
把《传说之下》和《锈剑》的游戏内截图,单独拎出来,让玩家做选择,估计有九成九的玩家,会选择画面惊艳的《锈剑》,而不是画面极度普通的《传说之下》。
——在游戏的具体内容和玩法,还没有完被曝光之前,游戏的美术设计,终究是最影响玩家关注度的关键因素……而且没有之一。
……
蒋元收到“花摇”准备跟自己竞争的消息时,人已经下班回到了家中。
他看着这条消息,差点笑出声来。
这是什么自杀式碰瓷?
要是“传火者”或者“索拉尔”准备跟他竞争也就算了。
这个“花摇”是什么玩意儿……她哪来的勇气?
作为滕林旗下精英游戏工作室——“剑锋”工作室的负责人,兼《锈剑》项目的主要制作人,蒋元有足够自傲的资本。
且不说他手底下,有多少游戏制作经验丰富的精英,光是他自己作为实力派一线游戏制作人的身份,就足够吊打国内九成以上的游戏制作人。
如果不是才接触新类型游戏没多久,在制作经验和制作熟练度方面还稍差一下,他甚至都有信心去跟“传火者”和“索拉尔”叫板!
除了这两个人,或者说是团队,他根本就没把其他游戏制作人放在眼里。
……这其中也包括同在滕林旗下的其他游戏工作室。
蒋元收回思绪,继续跟同事交流。
蒋元:不用理她,无视就好。
聂哥:这个“花摇”做的《杀戮尖塔》还是挺有创意的,你也别太小看人家了。
“聂哥”是工作室的主美,不论年龄,还是资历,都要比蒋元老上一些,蒋元叫对方一声“哥”完没毛病。
蒋元:她那两款游戏的上手难度都很高,玩法又偏小众,剧情基本可以说是没有,最关键的是,游戏画面实在太廉价了,很难有让人玩下去的欲望。
聂哥:哈哈,确实,这两款游戏的美术设计是真的不行!
聂哥:话说你玩了多久?
蒋元:没玩,看别人的视频云过一会儿,没啥意思。
聂哥:[擦汗]
聂哥:以后有空的话,还是去玩一下比较好,毕竟人家之前火过,总归有点东西。
《仙木奇缘》
蒋元:好,之后有空去试试。
交流完毕,蒋元放下了手机。
尝试“花摇”的游戏……
算了吧。
有那个时间,还不如去把“索拉尔”的《生化危机》给打通关了,好好研究一下对方的动作设计和玩法设计。
有更高配的研究对象可以选择,何必把注意力放在可能还不如自己的制作人身上。
《传说之下》……
确实该是在传说之下。
因为它连出名的机会都没有!
蒋元忍不住轻笑一声。
……
一周多的时间,转眼过去。
游戏圈的玩家们,很快就迎来了《锈剑》发售的日子……哦,还有《传说之下》。
这两款游戏是同一天发售的。
负责给《传说之下》做宣传的“锦林”工作室,在网上多少也有些资源和人脉。
即便是处在滕林的巨大阴影下,他们也依然买到了大量的社交媒体广告位,给《传说之下》做足了前期宣传。
虽然这点宣传,顶多就是在滕林面前溅起了一朵小水花,但效果总归还是有的。
……至少许多原本只关注《锈剑》的人,也慢慢关注到了《传说之下》。
少数闲得慌的人,甚至还在微博和游戏论坛上,发起了《传说之下》究竟有没有希望逆袭《锈剑》这样的讨论话题。
……在一些重度玩家看来,比起第一次尝试做游戏的滕林,显然还是已经做出了《杀戮尖塔》和《暗黑地牢》的“花摇”,要更靠谱一些。
《传说之下》的上限或许不会太高,但是它的下限肯定不会低!
这是许多重度玩家的共识。
嗯……只希望“花摇”不要因为这一次的失利而气馁吧。
……
午后,孟兰清的办公室。
副手迈步进门,在办公桌前坐下。
“新游戏发售了?”孟兰清抬头看了他一眼。
“刚刚发售。”副手点点头。
“‘花摇’的新游戏呢?”
“已经发售两个小时了。”
“你更看好哪一款?”孟兰清推开身前的键盘,静静看着他。
“《传说之下》。”副手不假思索道。
“理由呢?”孟兰清表情不变。
“这个……我不太想剧透。”
副手笑道,“你玩过就知道了。”
“你玩过?”
孟兰清挑了挑眉,“还想让我跟你一起玩?”
游戏才刚刚发售两个小时,对方就已经尝试过了,而且听对方的语气,尝试的时间似乎还不短……这是身为滕林中层管理该有的态度吗?
“我们是做游戏的,当然要关注这方面的内容。”副手理所当然道。
“关注也没必要亲自去玩游戏吧?”孟兰清面无表情道。
“游戏这东西,还是得亲自体验过,才能感受到其中的细节内容。”副手认真道。
“……那你自己注意点吧,别耽误了工作。”孟兰清平静道。
她已经不止一次跟对方提出过这个问题,但是收效甚微。
比起管理,对方似乎更偏爱这种专业技术方面的活。
“还是说回《传说之下》吧。”
副手稍稍调整了一下坐姿,微笑道,“要不要亲自尝试一下?”
“有这个必要吗?”孟兰清反问道。
“你就不想看看,打败《锈剑》的‘劣质’游戏,究竟是怎样一款游戏?”
“你就这么肯定?”
“我说了,你玩过就知道了。”副手再次强调道。
“……行吧,我会尝试的。”孟兰清无奈点点头。
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