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“亲王殿下好像一个哲学家。”因特古拉语气中带着一种说不清的意味,格罗夫却没有搭腔,只是将视线扫过那些适合躲避的区域,却没有进行清理,而是带领队伍直接朝着数百米外的那扇门扉走去。
对于有着创生者特性的幽灵帝国而言,怪物是杀不完的,或者说,现在杀了越多,幽灵帝国就能回收更多的特性,并在未来制造出更多的怪物放在关键位置上。
比起那种结果,不如多留下一些怪物,让它们卡着幽灵帝国的特性,就彷佛即时战略游戏卡人口一般。
队伍缓缓前进,在两位半神级强者的带领下,整个过程堪称顺风顺水,只是无论格罗夫还是因特古拉,都隐隐察觉到了几分不对。
因为,这些怪物的实力,都太平均了。
虽然死在幽灵帝国的非凡者中,并没有序列五以上的强者,但那些序列六、序列七的非凡特性所转化成的怪物,却始终没有出现,不止如此,因特古拉甚至觉得幽灵帝国对于“非凡者探索迷宫”这件事几乎完全没有抗拒,否则不说增派怪物,光是把规则订得严苛一些,就足以让绝大多数冒险者留在这里。
但事实上,进入迷宫探索的冒险者,存活率竟然超过了百分之十。
还别嫌少,这对于幽灵帝国这种档次的遗迹来说,简直称得上是奇迹级别的生还率,实际上,别说是幽灵帝国,哪怕是涉及半神遗产的遗迹,野生冒险者探险的存活率也就是这个数字。
其实这对于绝大多数人而言都算是一件好事,因为这意味着探索效率的提升。
但对于因特古拉,却并非如此。
正是因为误判了死亡率,导致她添加的那几条规则在运转的过程中,出现了明显的偏差,以至于没有积累起足够的bug,就已经开始表现出与幽灵帝国原本规则的不兼容。
“这艘大家伙究竟在想什么?或者说,它其实什么都没想?只是在遵从特定的规则在行动?可是不应该啊!幽灵船之所以是幽灵船,本身就是因为它具备……等一下!”
因特古拉脑中忽然浮现出了一种可能,眼神也变得有些危险,幽灵帝国,真的仅仅只是一艘活过来的大船吗?
它,真的只是幽灵船吗?
念头升起,因特古拉对着自己释放了一个指鹿为马,几乎同一时间,格罗夫露出了警惕的神色——
“因特古拉女士,你做了什么?”
不怪格罗夫警惕,实在是这个魔女表现出来的精神状态非常古怪,虽然无论是灵体还是交流方面都维持着相当的理性,但她却偏偏总是会出现一些不协调的地方,比如莫名其妙的警惕起来,又或者在没有敌人的时候露出杀意,要不是混乱猎手的能力确认她的状态良好,格罗夫甚至会怀疑这个女人是不是已经濒临失控。
“不用紧张……我只是发现了一点小问题……”
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