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因为角度关系,这一记邪龙波,仅对被击杀单位附近的两三只冰风猎鹰造成了伤害。

而后便直直没入空中。

直线攻击特性,让它在面对飞行单位时,远无法起到对地面单位时的夸张效果。

有聚能塔加持的二十秒爆发状态的始魔塔,理论上能将这一百多只怪物轻松屠尽,可实际上它仅仅击杀了九只冰风猎鹰,攻击就变得疲软了起来。

还好。

程深额外升级了寒冰箭塔。

冰风猎鹰是冰属性单位,自带高冰抗,但也无法完全免疫寒冰箭塔的冻结效果。

它们能将承受的冻结时长缩短到仅一半左右。

然而区别不大。

冻结的目的,是让它们失去飞行能力。

一旦被拖入地面,程深就会立刻控制木藤塔缠绕上去,限制住它们的活动,旁边还有一群虎视眈眈的劣魔,落地的冰风猎鹰想再飞起来基本没戏。

十级的寒冰箭塔攻速达到07。

攻击三次仅需21秒。

在始魔塔消灭先头部队的同时,它已经将一只只冰风猎鹰,变成了真正意义上的冰雕。

最终。

这一波飞行怪物还是有惊无险的防守了下来。

战斗进入地面阶段。

聚能塔冷却缓好,始魔塔当即开启屠杀模式。

龙吟声接连响彻,一道道幽邃的龙炎沿着虚空路径不断喷涌,几乎将大地点燃成一片火海。

唰!

金光环绕。

跟着沾光蹭经验的程深再次升级了。

而始魔塔在将这一波小怪清光后,等级更是达到了17级。

攻击面板增长到665点!

“等等……”

程深忽然发现了一个很有意思的现象。

木藤塔释放的树藤缠绕,在被邪龙波的火焰点燃后,并没有被直接摧毁。

而是进化成了具备持续伤害效果的火焰藤蔓。

它的禁锢时间没有任何缩短,同时,还能造成高额的每秒灼烧伤害。

-219!

-219!

……

这是火藤缠绕着野蛮雪兽时造成的灼伤。

算上邪龙波本身的66点灼伤,和半蝎人附魔的80点中毒伤害。

野蛮雪兽要同时承受每秒365点的持续伤害!

而且是群伤!

这无疑是一笔很夸张的伤害数据。

短短片刻。

木藤塔的数据就超过了一直输出的寒冰箭塔。

“木+火,也能产生组合效果吗。”

程深心思微动。

这是意外之喜,本来,他都打算连同水魔塔一起,将这座同为一级的木藤塔移除掉了。

“219的灼伤是怎么计算的?”

他随后思考。

一级木藤塔的基础攻击是80点,就算加上邪龙波的66点伤害,也只是146点。

乘以15倍?

没错了。

除此之外程深找不到这几个数字的关联之处。

算出这个数据很有意义。

让程深了解到,

这个高额的灼烧伤害究竟是受什么因素影响。

这样一来,他接下来的培养资源,就可以选择性的向木藤塔倾斜一部分。

经历过虚空挑战的程深知道怪物会越来越强。

有木藤塔补上闪电塔的群体伤害亏空,无疑能极大程度缓解始魔塔的输出压力。

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