年1提示您:看后求收藏(第二百三十四章 黄金商铺,塔防游戏:我的永生之国,年1,海棠书屋),接着再看更方便。

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“太好了!这些粮食足够帮助我们部落的人挺过这个冬天了!”

土罐等人的激动更愈发彰显得程深良心难安。

“这些装备请你们务必、一定要收下。”

他让人将一幅幅装备抬上来,相比他之前交易给土罐等人的神圣盔甲,和猎魔者套装,这些装备则赫然是他刚阵营战里带回来的二十级稀有装备。

属性更强。

价值更高。

虽然如此也只是抵了一小部分矿石的价值。

不过,程深也没过于康慨,毕竟矿石原料想要变现,还需要经过提炼和锻造等多重繁复工序,最后收益如何还不好说,况且还能以后再补给他们。

领地间的贸易又不是只做一次。

“这次回去,我们就要等到明年初春后才能出来了,但有了您的康慨资助,今年的寒冬我们会好过很多,愿我们的友谊能如天上的星和月长久!”

土罐单手抵着胸口庄重严肃道。

“下一次贸易要等到明年?”程深闻言,却是略带神秘的微微一笑,“也许我们不久后还会相见。”

土罐不明白他这句话是什么意思。

但很快他就会理解了。

“唔!”

在庞大的地蜥蜴一阵阵沉闷的低吼声中,灰土部落的商队,逐渐消失在一团白光形成的通道里。

程深神色稍敛。

等待片刻。

系统提示的声音如约响起在他耳边。

【贸易成功!】

【提示:您的领地刚与灰土部落进行了一场资源贸易!经统计,您在此次贸易中获得的总利润差值为2150%!对方满意度为92!获得巨大成功!】

【提示:您的市场声望提升了(892)!】

【提示:解锁新的贸易据点——灰土部落!您可在市场设置中查看相关详情!】

【获得:黄金商铺!】

……

系统的提示这才让程深清楚认知到他从这场交易中赚得的便宜。

不过。

灰土部落的满足度也能说明一切。

他们住在这里时,程深每天都大鱼大肉好吃好喝的伺候着,临走时又给他们塞了一堆“土特产”。

什么装备、工具、丝绸和生活用品。

这满意度想低都难。

当然。

也只是面对这第一支商队程深需要考虑这些。

按照系统的提示,第一支商队影响的市场声望最关键,贸易成功后加的数值也最高。而以后的商队贸易也会增加声望,但都不如这一次来的明显。

声望是影响市场繁荣度的重要属性。

跟贸易值相辅相成。

但相对来说,贸易值可以通过和其他幸存者交易进行互刷。

声望则是只有跟原住民的商队贸易才能增长。

初始,1级声望值:0~1000点,这个阶段市场最多只能吸引来一支原住民商队。

达到2级声望1000~3000后才能增加吸引力。

他跟灰土部落的这次贸易,无疑获得了巨大成功,一次就直接增加了892点的市场声望!

再进行几番小额贸易。

就能升到2级声望,迎来另一支本土商队了。

期盼着这件事。

程深当然无法耐心的等到明年。

他打开市场的控制面板,立刻便在贸易选项中看到——是否建立灰土部落贸易节点?

程深微微一笑。

此前,他跟土罐交流时便了解到,他们之所以能找到他的贸易市场,是因为在荒野中遇到特殊的空间节点,能开辟出一条通向他领地的空间通道。

但这样的空间节点是随机刷新的。

无法保证长久。

别说来年,最多保持一段时间,就会消失,届时在这茫茫的混乱天域中,程深再想和灰土部落的人遇上,简直比大海捞针都难无数倍。

然而系统早考虑到这点。

只要完成贸易。

他就能解锁跟灰土部落之间的永久贸易节点!

而且,这个节点,是直达灰土部落,土罐他们再也不需要长途跋涉历尽艰辛才能来到他的领地!

“建造!”

程深果断选择。

【提示:贸易节点已成功建造,正待激活!激活条件:一建造一座小型传送阵(未完成),2等待灰土部落的商队顺利的回到领地(未完成)!】

……

两个条件之一是要等土罐他们安全回到部落。

这个只能等。

不过。

他们既然能顺利抵达之前发现空间节点的鲜血平原,肯定也能回去。

而且这次程深还支援了他们每人一套装备。

实力大涨。

基本不会出现意外。

而另一个条件,建设小型传送阵,程深看了一眼,系统倒是很贴心的直接给出了小型传送阵的建造图纸,只是那建造所需的材料和金币令人肉疼。

“所需的十几种材料在灰土部落带来的原矿中就能提取出一部分,剩下的应该也能收购到……他奶奶的一座小型传送阵建造居然就要5000金币!”

程深面目狰狞。

这夸张的需求。

要不是他刚通过副本赚了一笔还真拿不出来!

那也得建!

单是跟灰土部落的贸易就值得程深做出这份投入,何况,以后跟其他商队贸易,也需要传送阵。

这座建筑是必不可缺的。

“你去收集这些材料……”

程深短暂心痛过后便把这件事安排给尤金。

随后。

他看向系统对这次贸易的特殊奖励。

【黄金商铺】

【一阶】

【级别:稀有】

【等级:1】

【说明:这座商铺可用于建造为任何类型的店铺,建造为生产类店铺(包括但不限于药剂店、铁匠铺、裁缝铺)时,可获得30%生产效率加成。

建造为经营类店铺(包括但不限于酒馆、交易所、杂货铺)时,可获得30%商品价格加成】

【特性:可额外提升25%对客人的吸引力,可额外提升10%对稀有客人的吸引力】

【建造:可直接建造(后续升级需求免费)】

……

第一次贸易完成时系统都会奖励一座店铺。

分为青铜、白银、黄金三等。

效率也不相同。

他这座店铺已经是顶格奖励。

这座黄金商铺最珍贵的地方无疑是升级不用花费,和对客人的额外影响,当然,这种影响,是只针对原住民刷新的概率,对幸存者并无特殊加成。

但程深看过属性说明却是好奇一点。

设置生产店铺时,能提供额外的生产效率增幅这他还能理解。

可建造为经营店铺时提高商品价格又是何解?

商品的定价,本来就是他自己定的,价格高不高,完全取决于消费者的需求。

难道。

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