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组队模式下,打怪获得的经验是全额共享,打怪的人越多,小队所有成员获得的经验就越多,只要处于同一个区域就可以,这是星光在阳光首次组队后说明的。
“先吸…额,升级吧,我的鉴定随时都可以做的。”
兰花羞涩涩地来了这么一句,大虎也不知道咋整的一副心花怒放的样子。
阳光摇摇头,掏出虚拟背包,查看了下系统为他准备的新手武器有三把
小锄头(未绑定),等级需求0,力量需求50,耐力+10,武器攻击值+20,负重5斤,武器技能无;
长镰刀(未绑定),等级需求0,力量需求100,力量+10,武器攻击值+80,负重12斤,武器技能镰击,对目标造成1额外伤害结果;
攻城锤(未绑定),等级需求0,力量需求500,体力+100,武器攻击值+1000,负重100斤,武器技能破门,对建筑额造成10额外伤害结果
果然,大型武器压根就拿不出来,系统给的东西只要不绑定就不会产生负重,但是不绑定就无法交易跟使用。
当阳光装备上长镰刀后,发现自己的负重已经达到18斤,属性面板也发生了变化
称号无
等级1级(经验0/100)
力量132(武器攻击值199)
智力163(非武器伤害209;精力值1630/1630)
灵敏12(奔跑速度4米/秒)
体力55(血值192/192)
耐力40(活力值55/55)
运气1(机遇次数1/1)
疲劳度56(下线倒计时约4小时后)
看到疲劳值后,阳光知道现实大概陵城四点左右了,于是又打开装备一栏,看看信息
武器长镰刀(耐久值150/150),力量+10,武器攻击值+80
衣服休闲长袍(耐久值20/20)
鞋子休闲长筒鞋(耐久值20/20)
看完装备,真的不由得感叹,真是新手到家了,太简陋了,就三个装备。
忽然,阳光意识到一个问题——耐久值!
这游戏的装备耐久值降为0,装备将直接粉碎消失,只有在耐久值不小于1时,就必须找到铁匠或者工匠修复!
什么,在野外衣服被打爆了怎么办,那就是裸奔啊!
同样发现这个问题的,也有大虎,两人四目相对。
“你系统送这把镰刀,耐久值多少?”
“150,你呢。”
“比你高50,也就200!”
两人都意识到,150+200的耐久值,最多就是打350次攻击。
忽然两人急急忙忙把各自的智能伙伴叫出来。
“星光,额外武器没耐久了,除了换武器,有没有什么道具能增加耐久值?”
“主人,通过数据库检索,您当前未激活该类型道具信息,无法查看。”
听到星光的话,阳光眼睛一亮,未激活该类型道具信息,不就是说有这种道具,只是自己不知道而已!
得到同样结果的大虎,也松了一口气,他可不是武器库专家,不可能带一堆武器上路。
“怎么办?”
虽然解决了长远问题,但是当前问题还是没有解决,两人都还没打过怪,不知道最低级的怪物需要打几次。
“走,问问驿员,这里是休息区,肯定有铁匠工匠之类的,不然大家在这里都没法修复耐久值,不可能一路打到亡灵国度边缘去。”
三人急急忙跑到驿员面前打探情报,似乎驿员早就知道,把手指向门口的守卫,说道“布莱恩之前干过铁匠学徒,这里勇士的装备,他可以帮忙修理的,但是他的脾气可不好哦!”
叮!
三人同时接到np任务布莱恩的认可(0/1)。
没有任何任务说明,看来只有过去和他说话才能触发下一步任务情报。
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