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方天行的神识回归本身,如同行进了千里一般,有些疲累,方天行细细的品悟之前的感悟,只觉得自己的境界更凝实了,码字的时候每一个文字都变得饱含岁月的味道,带着一股时代的沧桑感,比起之前更加的充满质感。
码了一会字,方天行沉沉睡去,第二天早上方天行醒来,和同学们一起去上学,今天上的是长河落日的历史课,讲的是历史的发展,时代的变化。
曾经在某个时期,很少有人想学历史文学这些看起来没用的学科,现在想来,那个时候的人真的是穷怕了。在那个物质丰富精神贫穷的年代,凡事都问个用处,问个价码。尽量去读那些有用的东西,比如所谓的成功学,名人的心灵鸡汤。似乎学习历史文学,可能就不是那个社会阶段,那个时代普通的社会阶层应该考虑的事情。即便是对那时候的中产阶级来说,都有点太奢侈了。
对于物质生存的极度渴望让人们变得不光是资产贫穷,而是在精神上的贫瘠,不肯做那些看起来没用的事,整个社会无法包容存在更多的可能性。舍得给孩子不停地上补习班去提高成绩,却不舍得让孩子做感兴趣的事情,不敢让孩子学习历史文学,研究世界的真相。
农村孩子多学工科,城镇孩子学医学计算机,而大城市优越人家的孩子,则无一例外在学金融。我们只看到勉强够得到的树枝,我们只敢做比较稳妥的选择,就连稍微的关心一下与成功无关的事都变成了荒废人生。最快78
古人重史,大概识文断字的人本就不多,书籍是给士大夫以上阶层准备的,这些人天生就是管理者,有田赋,有俸禄,有世袭的特权,他们关心的不是普通百姓关心的柴米油盐,而是时代兴替,沧桑变化。
以史为鉴,可以知兴替。历史对真正的智者来说就是掌握世界的钥匙。打个不恰当的比方,如果说社会更迭是一个不断升级的游戏,那么历史就是不同版本下的日志。玩家收集装备、打怪练级,再厉害也不过是在别人设定好的脚本下。
真正的游戏制作者,所站视角完全不同,他不关心任何一个角色的数值,而是在整个程序设计进程中反思,考量。历史是真正强者的游戏。普通人觉得历史无用,受限于自身角度太低,视野太窄罢了。
还有一些人借以改变命运,更换阶层。历史并不是万能的,就像孙悟空翻不出五指山,被困在难以改变的命运之中,无法改变。
比起空间的局限,在时间上的窘迫就更加明显,隔着生死的关隘,我们亲历的时间只有数十年,如白驹过隙,忽然而已。
读历史,无论是一国一城池,还是一花一世界,它让人领略时间维度上的美,让我们活得更加从容。人总是急于争辩,可是淡然下来想想,一时之短长又如何?任何一个在当下看来丑恶不堪的人,在他的时间之上,他的历史之中,必定有值得体谅的地方。7878
而赤裸裸的历史永远是超出人类想象之外的,又残酷又浪漫,充满徒劳又无可奈何的夙命感。历史就像是风筝那一端的线,它超越所有想象,又让想象落地。历史不是无根之萍,它御风而行,挟裹着命运和人性,那个终点既已知又无常。
它代表了事物的发展规律,也意味着千变万化后的不变,方天行细细的思索,网络文学的发展史又何尝不是一次历史的变局呢。当年网络文学刚刚诞生,面临着极大的,网文初期的经典网络小说,有赫氏门徒异人傲世录幻魔战记等不错的作品。
可是之后的时间里,小白文盛行,越来越多的人把网文当作爽文,当时不明白的人总喜欢问,为啥小白文火,为啥那些写小白文的作者能那么火。偏偏深刻走心的作品反而不温不火,无法得到读者的青睐。
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