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正所谓操作不够属性来凑!

rpg游戏本就是一种“角色养成”游戏,其中关于角色的培养也是核心玩法,这不能说不公平,只能说这种游戏本就是如此。

属性碾压楚言,血煞相信即使他操作不及楚言来得高超,但也足以制造出一个战胜他的机会了。

但是他的最大倚仗,在楚言看来却不是那么重要。

血煞功力虽高,但绝没有达到不可逾越的地步。

700点功力所代表的属性尽管很多,但是也还在楚言可以接受的范围以内。这个差距绝对没有血煞想象中那么大,还在可以用操作弥补的区间内。

一般来说,功力碾压3000以内,都是可以操作的范围,如果是后期普遍较“肉”的版本,即使是5000功力差距也不是不能逾越。

超过这个界限,也不是没有赢的可能,但希望极其渺茫,除非对面完全不会玩一通瞎搞才有机会赢。

血煞目前只比他高了700点功力,还是可以操作的。

况且前世有一句话说得很对,神刀打太白,即使压了一千功力也没什么悬念,太白会玩就能赢,这是职业克制的问题。

血煞高兴太早了!

倒计时还没结束,楚言就已经在准备起手应对血煞的计划了。

按照血煞以往的习惯,开局必然是近身天将鸣,他早已为此做好了准备,可以在天将鸣格挡姿势结束,霸体消失的瞬间点穴他,然后稳稳拿下先手。

如果对面是真武,反制技能为上善,那点穴必然会被反制。但是神刀的格反技能空有霸体却无应对点穴的能力。霸体维持时间无法被点穴,但他只要让点穴的技能判定生效,就会在霸体结束的瞬间点住他。

天将鸣是一个10秒d的霸体反制技能,可以被神刀踏浪斩刷新。

这个技能有一个不大不小的坏处,那就是收招硬直时间非常漫长,漫长到只要多加练习,任何人都可以做到100在反制效果结束时压制神刀。

虽然血煞的比赛资料楚言看了不少,但他还是没想到血煞会在倒计时结束的霎那,瞬间向后翻滚。

“遭了!”

楚言何等灵敏,瞬间就从这个不同寻常的动作中捕捉到了一丝危险的信号。

破穴指决的施法距离为4米,他本来是卡住这个距离的,但是血煞突然翻滚打乱了他的计划,一下就离开了可以点穴的范围以内。

楚言对阵神刀的经验不算少,一下就明白了血煞的想法。

笑红尘?

笑红尘8米距离,血煞一个翻滚不光离开了破穴指决的控制范围,还卡住了笑红尘的极限距离,简直不要太鸡贼!

可惜,道高一尺魔高一丈!

任凭血煞计划再美,终究是忘了他对面的这个太白,反应能力有多变态。

还在苦想血煞这个举动意欲何为的时候,楚言右手拔剑挽出一道明亮的剑花,已然完成了飞燕逐月的前置引导动作。

这可是五格剑意的飞燕逐月!

血煞一下就懵了!

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