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一些任务的任务道具就具有这种属性,而且大多数都是竞争任务或者对立任务,别人把你干掉捡了任务物品自己就可以去做任务那种。而这一次呢,这些材料不算任务物品,但还这么容易掉,织女的恶毒用心昭然若揭。

她就是想让玩家之间火拼!想让玩家激烈对战,杀来杀去,最好一场风暴下去,全民pk,谁谁都是红着眼睛的……

说起来织女的心思也颇为古怪。她想制造出来一批高手给其他玩家做榜样,所以发放各种高奖励高难度的任务出去;但她又不想玩家之间太过平静,没事儿就勾搭玩家之间开战。然后血雨腥风下去,玩家的等级又普遍下降……

你说她是想延长游戏的寿命吧,就不应该让那些高手走的太远。但要是想要让全民实力提升吧,又时不时的搞点事儿……当然,游戏经过她这么搅和的确是热闹非凡,就是如果闲着没事儿仔细品品,总感觉古古怪怪的。

不过林木森也不会想那么多,现在他想的,还是那八个人的事儿。

那八个人的目标无疑是想要抢夺材料,这个本来不算事儿。但这八个人本身,问题可就大了。

很明显,八个人都是专长偷袭的,特点是爆发力。爆发起来,就算是林木森也不敢说能吃得住。如果是在自己不注意的情况下,被几个人同时攻击,说不定也会被瞬秒……虽然机会不大,但总是有的。

一劫的玩家对付二劫高手,大多数时候都是无解的。除了像甜蜜忧伤那种阵法,就属这种牺牲了防御闪躲等等保命手段的爆发流了。而且这种爆发流耐久力那叫一个短,一击不中,被对方拖上一阵子,基本上就后继无力了。

什么人会练这种爆发流?几乎没有啊。这种流派,打怪练级基本上是废物。难道说一大群怪物,你冲上去爆发秒几个,就回来等技能冷却?黄花菜都凉的冻冰了……

而且这种流派不是你玩到一定阶段之后获得了个新技能什么的就可以形成的,肯定是从小培养。这说明了啥,说明这些玩家,是被人定向带出来的!

八个人一起行动,偶然相遇然后结识的概率太小了。而这帮人的行动迅速,配合紧密,一就是在一起合作了许久。所以,这些人应该是同时被培养出来的。培养出来这些玩家,估计不是拿来打boss用……打boss一般要的是持久力,这些三秒钟的货,基本上上去一波之后,就只能等死了。

所以,这些玩家是被培养出来杀人的!而且还不是一般的杀人,是专门定向杀人,用来暗杀的!

暗杀玩家有什么用?用处也是相当大。比如寻仇,你要找某个人报仇,但自己却打不过他。你就可以找来这群人,等到那个人出现的时候,一拥而上,一人一下,立刻就能将对方干掉。并且雇佣这些人的代价应该要比雇佣高手低……高手都自持身份,钱少了肯定打不动他们。

另外,就是可以用在帮战当中。对方的指挥啊,帮主啊,阵眼啊……以及其他一些位置重要的玩家,完全可以用些人来个奇袭。当然这就比用高手难多了,但还是那句话,本钱问题!

有人将这些玩家培养出来,估计就是用来做这个的。这是有多无聊才会在游之中搞这个啊……还以为是古代豢养死士呢?

虽然对这种行为颇为不以为然,但林木森还是觉得,自己应该加点小心。毕竟这群家伙的隐蔽能力很强,并且都是可以移动的隐身能力……虽然移动速度很慢,但防不胜防啊!就算是自己,要是被这群玩意近了身,并且拿了先手,也是凶多吉少!

总不能出个门,就把钢体石心螺和天罗烟云罩放在身上吧?

那以后,自己岂不是不能那么嚣张了?或者说,去搞个破隐身的技能什么的?最好搞个被动型的,哪怕是比较模糊的感应也好嘛。主动使用,仍然是那个蛋疼问题,谁会没事儿就在身边扫一遍?

于是林木森越想越远,最后甚至要考虑怎么对付会隐身的精英级npc**oss了……

而四个被他救下的玩家,正在大眼瞪小眼。(。。)

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