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林木森在土地公身后各种得意。你赢了又怎么样!架不住我人够聪明啊!到最后,胜利者还是我!虽然我发誓你赢了就不攻击你,但你想要在这个时候弄死我,也是不可能滴!
银色小狐狸和法宝融合完毕,那件法宝就嗖的一下飞了起来,穿过护罩,直接落到了林木森的手里。
银狐尾:绿品法宝(可成长)。装备后有银狐护身,生命法力恢复速度增加百分之百,飞行速度增加百分之二十。银狐护主:受到致命攻击时,可代替主人承受一次攻击,消耗主人所有法力。银狐啸天:使用,可使周围千米之内的敌人随机获得眩晕、魅惑、麻痹、昏睡之一的异常状态,持续三秒。
灵性:可将银狐放出辅助战斗,每秒消耗百分之一的法力。
绿品法宝的品级略微低了点,但有个好处是可成长。也就是说,如果有足够的时间和经验,可以让这法宝升级为青品,蓝品甚至更高品级!这灵性法宝才叫真正的法宝啊……一宝在手,别无所求!
唯一的问题是,这法宝的属性太偏向辅助了。没有直接攻击的技能,不过却将回复、防御和控制融为一体。这玩意怎么说呢,也不能说是没用,甚至可以说是补上了林木森的短板。不过对于林木森这种追求极限攻击的玩家来说,怎么好好使用这东西,还是个值得研究的课题……
其他属性道还罢了,主要是灵性那个属性。放出银狐辅助战斗?这玩意能辅助什么?会比机关甲士好用么?现在一切都不清楚……当然现在不是实验这个的时候,赶紧通过了这一关再说!
林木森将这银狐尾装备上,嬉皮笑脸的朝着浮云一片一抱拳:“浮云兄弟,我先去也!”
说完之后也不等浮云一片回应,自己嗖的一下子,就朝着那护罩钻了过去。获得法宝的时候他也得到了提示,装备此法宝后,可随意进出护罩,不会收到阻拦。
果不其然,那护罩面对林木森,就跟没有一样,任凭林木森直接钻到了护罩里,然后朝着那面敞开的大门冲了过去。
“松柏梧桐!你等着!此仇不报非君子……”身后传来了浮云一片咬牙切齿的声音,不过林木森却不以为意。自己结下的仇家还少了?比他强的有,比他势力大的有,比他聪明的更是有的是。虱子多了不咬,债多了不愁,仇人多了不害怕!
通过大门之后,林木森发现。自己来到了一个十分险峻的地方。
这里似乎是群山之中。奇峰险峻。绿树荫荫。放眼望去,前方高低起伏,姿态万千。
了一眼那追踪法宝,这玩意倒是没出什么故障。将防御法宝的方向指引的明明白白。但这会是最后一关么?林木森也拿不准。不过不管怎么样,还是先朝着那个方向飞过去!
不过他刚一动,突然发现,前方出现了个一身黄的矮小家伙……
没错。又是一个土地公。尼玛这洞府的主人到底有多爱土地公啊!安排点仙女什么的不好么!又养眼又实用,弄来一群老头子守在各个关卡,是一种什么心理!
“这位侠士请了!阁下是进入此地的第六人,请暂停脚步,听小老儿我讲一讲此地的规则!”土地公笑容满面。
林木森一听顿时心中暗叹一声,前面浪费的时间果然太多了啊……第六个人!说明前面已经有五个人了……自己不是第一位,最后能不能抢到那防御法宝还是个未知数啊……
另外所谓此地的规则又是怎么回事?之前两关,土地公似乎都不知道身处洞府之中,本身只是对玩家的考验而已。但这个土地公,似乎有些不同?
对于这种npc。林木森向来是比较恭敬的:“前辈请讲!”
土地公一捋胡子,微微点头:“阁下到这里来。恐怕也是想通过这里,到达洞府深处吧?我在此地为主人服务多年,自然知道各位的心思。”
林木森一听着土地公的话,就知道这土地公的身份要比之前的两个高上不少。至少人家知道这里是洞府!虽然自己似乎只是个仆役,但至少知道真相啊……
“主人呢,并不反对有人进入洞府深处,毕竟他留下的诸多东西,也是希望有缘人得之。不过呢,就算是有缘人,也必须接受几道考验,通过了才有机会获得主人收藏的宝物。相信侠士你也是通过了两道考验才到达这里的吧?”
林木森点头,来这土地公知道的还不少……
土地公嘿嘿一笑:“那就对了。能通过两道考验之人,不得不说是有大智慧大运气人士。不过这第三道考验,可与这洞府无关了,而是与和你一样的修士有关!”
林木森顿时倒吸了一口冷气,难不成这一关是玩家之间的对抗?其实林木森倒不是怕玩家,而是玩家这玩意不如系统好找规律。比如第二关的各种小妖怪,系统规定他们有破绽,他们就不得不有破绽。摸清了规律,想要通过考验就易如反掌。但对玩家可就不同了,玩家的心思你别猜,说不定就有那种我没办法通过你也别想好过的损人不利己型的家伙存在……
“到这片山林了吧?这片山林方圆数百里,其中可藏匿之处数不胜数。而山林之中,各种精怪无数,你们修士在其中,每一刻都会面临无尽危险。而这一关的考验就是,捉迷藏!”
林木森差点一口血喷出来。怎么着,各种小游戏玩完了,现在开始上幼儿游戏了?捉迷藏?这数百里方圆的山林之中,捉个鬼啊!
“规则其实很简单。单数进入的人,就是躲藏之人。而双数进入的人,则是寻找之人。”土地公讲规则讲的是摇头晃脑。
林木森更想吐血了。这破地方,躲藏起来的难度肯定要小于找人的难度啊!随便找个山洞什么的一猫,只要不动,其他人就算是累吐血了也未必找得出来!
“当然,规则不会这么简单。首先,躲藏之人每半个小时就必须挪动地方,半个小时之内无法再次躲藏。而寻找之人找到躲藏之人后,需将其打败才能算是胜利。躲藏之人坚持一天不被找到就算胜利,但如果被人攻击,则必须杀人灭口才能获得胜利!”
这个规则……怎么说呢,还是躲藏之人比较有利。虽然每次只能藏起来半小时,之后半小时必须活动,可难度总比找人小多了。只要人够狡猾,一天之内不被找出来也不是不可能的事情……
“另外,寻找之人,每半小时有一次随机获得某个躲藏之人位置的机会。另外,每次躲藏之后必须行动的半小时内,不可在方圆十里的范围内逗留,必须进行大范围一动!”
嗯……这算是补偿了一下寻找人员。躲藏的人断了在某个隐蔽之处躲着不动,半小时后在周围小幅度绕圈子的心思;而寻找之人也不用坑爹的漫无目的的寻找,至少可以有半小时一次知道对方坐标的机会。不过不管怎么说,这种游戏里,都是找人的那一方比较吃亏……
“前辈啊,你,我不想做找人的那一方,做躲藏的那一方行不行?”林木森嬉皮笑脸的和土地公打商量。找人太累了,完全不如躲藏来的舒服啊……
“哈哈哈!”土地公大笑三声,“运气也是实力的一部分!作为第六个进入此地的修士,你无法选择!另外提示一下,你并非一定要找到在你之前进入此地进行躲藏的修士,在你之后进入此地躲避的修士,找到并打败后,一样可以让你通过此地!”
这还差不多……至少给寻找之人比较多的机会。但总体来说……还尼玛是够倒霉啊!
“我说前辈,即使是这样,这对寻找之人也太不公平了点。请问,还有没有其他什么规定,请一并说给我吧?”林木森可不是那种鲁莽之人。他相信织女是公平的,必然不会做出对进入这第三关的一半玩家如此残忍之事!。。。
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