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其他龙舟上的玩家也不是傻子,立刻看出了这一点。高品质更新就在然后他们就不再冒险从鳄鱼中间穿过去,而是从两侧寻找加速的状态,吃掉之后,一骑绝尘的冲了出去!

鹦鹉螺号虽然一马当先的甩开了后面的人,却没想到自己成为了后面那些龙舟的帮手,帮他们解除了鳄鱼的威胁。双方的距离,又回到了一开始的起跑线上!

林木森那是多狡猾的一个人,自然不会放过这个机会。他的眼睛又够尖,一下子选定了几个加速的状态所在的位置。操控龙舟一个转身,躲开最近的几头鳄鱼,林木森就朝着那几个加速状态冲了过去。

一个加速不够,再来一个!林木森是相当贪心的,如果能借这个机会更冲的靠前一点,他当然不能放过。不过事实却令他有些失望,加速的状态不是可以叠加的,无论是速度还是持续时间,都没有增长。只是后一个状态会顶掉前一个状态,变向的稍微延长了一点加速的时间。

蚂蚁腿也是肉啊!所以林木森毫不犹豫的把自己前进路线上能吃的加速状态都吃掉了,只留下后面一群玩家破口大骂。这状态又不能叠加,你吃一个也就够了,吃了这么多,是特么的成心和我们过不去啊!

其实,林木森还真就是成心和他们过不去。把加速留给你们了,你们追上来怎么办?和前面的差距是越小越好,但和后面的差距,那自然是越大越好啊!

第一集团很快就突破了鳄鱼的阻碍,继续在平稳的水面上前进。而后面的那些玩家,很悲哀的正好遇到鳄鱼回防。追不上前面的龙舟,难道鳄鱼还会傻到一直追下去?自然是要回头拦截更多的龙舟了。而这个时候第一集团已经冲了过去,剩下的,自然就是速度没那么快的玩家。这些玩家可不敢学鹦鹉螺号用灵活的移动来引走鳄鱼。而至于他们到底要怎么突破鳄鱼的防线,中间要牺牲几艘龙舟,谁管他们?

现在,第一集团,还有七八艘龙舟。这七八艘龙舟已经与后面拉开了一定的距离,不出意外的话几乎不可能被追上了。而林木森呢,现在正处在第三的位置上。虽然说是第三,但他们和第二的龙舟距离并不算远,和后面第四第五更加接近。而第一的鹦鹉螺号,优势也不是那么大了。

鹦鹉螺号虽然是第一个通过鳄鱼防线的。但因为没有吃到加速,所以被后面的玩家追上了不少。现在虽然有优势,但这优势,可不像刚才那么大了。

这比赛其实并不算太激烈,因为无法互相攻击。当然就算如此,两岸看台上的npc也各种欢呼各种雀跃,把气氛渲染的热烈无比。这也使得玩家们更是憋了一股劲,一定要争抢到前面去!

之后的水路上,就经常有零散的状态出现。当然。这些状态分布的都相当零散,不可能像刚才的鳄鱼那边一样,满地都是。有的时候,你明明看到了前面有一个加速。却没办法拐弯去吃掉……这些状态很坑爹,虽然都布满在水面上,但距离太远却没办法看清到底是什么。高品质更新等你看清了的时候,想要长途跋涉的去吃已经来不及了……路上浪费的时间太多。甚至会抵消掉加速带来的增益效果!

到时候,说不定反而影响了速度。与其如此,还不如直接前进。看看有没有附近刷出来的加速状态呢。

再之后,水面上的阻碍也慢慢的开始多了起来。

有的地方突然冒出来一块礁石,虽然不大,但位置却是正好拦在水面正中,迫使玩家们不得不左右分开绕过去。而你刚绕过去,立刻就会发现,旁边的几处水面,颜色比其他地方要稍微深一些。如果你比较小心谨慎绕过去也就算了,大大咧咧的冲过去,立刻就会轰隆一声撞到暗礁上!

不过还好,比赛用的龙舟都是玩家自己制造的,不会像现实里的龙舟那么脆弱。虽然损失一点耐久度,但还不至于沉船。可短时间内的速度下降,却是避免不了的。

由此可见,织女已经开始给玩家们下套了。想要赢比赛?光靠速度还不行,得靠观察力,靠反应能力,靠脑子!

而林木森自然不会中这种简单的圈套,几次转折,轻松的躲开了礁石和暗礁。不过前面两艘船上的玩家显然脑筋也不错,并没有中这种圈套,所以,他们还是处在第三名的位置上。

不过,这些礁石却是让他们的速度降低了不少,给了后面那些玩家追上来的时间。而那些玩家当中,只要不是傻子,自然能看得出来前面几艘船的行进路线。就算他们看不到暗礁,但跟着前面几艘船前进难道还不会?

于是,第一集团和后面玩家的距离,缩短了。想来这也是织女的意愿,如果领先的始终是前面那几个人,那这比赛还有什么意思?总要你追我赶的才够激烈嘛!

然后场面果然就激烈起来了。

后面那些龙舟本来距离前面第一集团已经相当远了,远到看不到能反超的希望。但这些礁石,却让前面那些人的速度慢了下来!他们需要观察,需要反应,需要探索才能绕过那些礁石。自己呢,只要跟着他们的路线前进就行了!

越过礁石之后,一大群龙舟,已经有威胁到第一集团的能力了。于是他们自然更是鼓起干劲,拼命前进。反正有前面那些人探雷呢,自己只要不是冲到第一就没问题!剩下等人,凭什么自己就追不上?

后面这些人,给第一集团的龙舟们也增添了不小的压力。其实要说速度,这些龙舟相差其实并不太多,主要还是技术问题。当然,其中也有很大运气的成分……几次阻碍之后,第一集团才算是将后面的人落下。但是现在,后面的人又追上来了!谁知道如果自己一个不小心被超过去了,刚才的情况是不是会颠倒过来?

但是,第一集团有几艘龙舟因为刚刚路过暗礁的时候受创。速度短时间内有所下降。这种机会,怎么会被后面争先恐后的玩家放过?

那些后面的龙舟越来越近,马上就要超过那几艘受损的龙舟了。

“尼玛,老子就算倒霉了,也不会让你们好过!”突然之间,原来处在第一集团,但是却因为船体受创现在要被其他龙舟超过的龙舟上,一个玩家大骂起来。高品质更新再然后,那艘龙舟之上,就突然现出了一团红光!

这红光在龙舟的上方组成了一个图案。林木森看了之后越来越觉得眼熟。这图案,他在越过鳄鱼阵的时候曾经看过!那是一个红色的光斑,停留在水面上,距离他们并不远。蓝色光斑代表增益状态,红色光斑代表负面状态,那是大多数玩家们的共识。遇到红色的状态,不管上面的图案是什么,全都避之而唯恐不及。

但这个龙舟,却在这个时候释放出来一个红色的状态!这怎么可能?刚刚的水面大家都看到了。完全没有红色的负面状态出现,更何况是这种图案的!

那图案,是一大捆绳索。看到绳索,自然就会联想到束缚之类的词语。想必一定会影响速度。就算是看到这图案,也不会直接踩上去吧?万一被缠绕在了当场怎么办?

现在看来,这种判断是错误的。这个绳索形状的状态,八成踩了之后。就会变成一个类似一次性道具的东西,可以在你想用的时候使用!当然,这种道具八成还有别的限制。不然的话就略有些可怕了。

没错,这种红色的状态的确可以被龙舟的操控者所掌握,可以在比赛的过程中任意时间使用。但前提是,这种可以变成道具的状态,只能携带一种。如果踩到了第二种,第一种就会自行消失。

那个龙舟的玩家,也是在不小心踩到了这个状态之后才发现这一点的。当然,这事儿他没有告诉其他任何人,和自己龙舟上的朋友把这事儿隐瞒了下来。现在大家可都是竞争对手,怎么会把这么重要的秘密告诉给别人?

不过,他却没想好这个绳子到底要怎么用。实际上这绳子的注解也很简单,使用后,可将一定范围内的龙舟与自己拴在一起。这注解相当模糊,谁知道效果究竟是什么样的?

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