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半个小时后,还是不能返回鲁瑟兰,或者去玩家多的地方练级,因为陈凡这家伙头顶的大红名依然闪亮,必须再在线四五个小时,才能由红变白。
“高手兄,问个小问题,你是怎么加点啊?”叁冰突然笑呵呵地问道。
“还能怎么加?肯定主加敏捷和力量。”不待苏明回答,陈凡撇了撇嘴道,他现在是闲得慌,偏僻练级时又帮不上什么忙,所以有点小郁闷,于是就呛了一句。
苏明笑了笑,道:“和陈凡说的差不多,不过我也会加几点体质,不然血量太少,容易被秒。而且加体质还能增加耐力值,可以多用几个耐力技能。”
叁冰顿了顿道:“我总觉得耐力技能很有用,但又不知如何能用好?高手兄,你怎么看?”
这是请教问题了!
《英雄大陆》增添了许多新颖的设定,玩家对技巧玩法的开发还处以萌芽阶段,要不然,叁冰也不会有此一问。这正是他喜欢思考的表现。
陈凡和火鲮也饶有兴趣地转过头来。
因为刚才练级的时候,他们也发现了,苏明引怪时,在基础动作中夹杂了耐力技能,不时一个‘翻滚’‘跳跃’的,运用行云流水,很是顺畅,把树妖耍的团团转,愣是没碰掉他一丝血皮。
他们三人又不笨,自然能看出其中的窍门。是以叁冰刚一请教,另外两人就来兴趣。
高手与菜鸟的差距其实并不大,往往只是细节上做的不够到位。
“如何能把耐力技能用好?”
苏明呵呵一笑道:“这个太笼统了,不好说,总之就是一个感觉吧!其次,还要看你对自己角色怎么定位?”
见三人一副认真的样子,苏明继续道:“例如我想玩一个远程炮台式的暴力火法,那我就主加智力和感知,精神属性都不加。智力决定魔法伤害,也就是决定了爆发威力,感知决定魔法射程和命中率,这样的话,我就可以在更远的距离对敌人造成打击,你打不到我的时候,我就能打到你了。当然,这个加法有个缺点,那就是魔法值不足。但若我们不缺钱的话,我们完全可以靠魔法药剂来恢复,把这个缺点弥补上。”
说到这,火鲮眼睛一亮,暗暗点了点头。其他两人也跟着点了点头。
苏明都看在眼里,暗自有些好笑,他刚说的这个玩法,正是另一个平行世界火鲮自己的玩法,这算不算山寨呢?
“如果是远程炮台暴力火法这种玩法,耐力技能就几乎没什么用了,因为你根本不需要,一旦让敌人近身,就意味着你已经输了,所以,只要学两个保命的耐力技能就行了,例如‘疾奔’‘翻滚’‘跳跃’等。但要是能弄到‘落羽术’‘魔法盾’等魔法技能,这几个保命的耐力技能也不需要学,纯粹的玩魔法就行了。”
苏明刚说完,叁冰就缓缓点了点头,又问道:“我一直在想,法师能不能把耐力技能和魔法技能结合起来呢?”
《英雄大陆》六条基础属性,两套技能设定,就是为了丰富职业玩法多样性,使玩法不局限于职业。
苏明佯装陷入了沉思,总不能把记忆中那些经验一股脑的倒出来吧?那不是让人起疑?‘想’了好一会,苏明才缓缓地点头道:“应该可以吧!”
说着,他看了三人一眼,都是一副沉思的样子,这才又道:“我们可以设想一下,如果一个法师主加体质和智力,辅加敏捷,会是一个什么结果?”
说到这,苏明不往下说了,再说露馅了。他所说的这个属性加点方法,正是大名鼎鼎号称‘温雅也暴力’的战斗法神‘斗法胜’玩法!
叁冰逻辑性很强,他这是有意提点一下叁冰,才把战斗法神的玩法给透漏了出来!不过,斗法胜是奥术法师,叁冰是寒冰元素法师……不知,这世会不会出现两个战斗法神?
苏明隐隐有些期待!他这一个‘翅膀’扇下去,会是一个什么样的结果?
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