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第二不让这些怪出声。
第一个方法看起来很容易办到,毕竟秦泽有着【突袭】这种技能,配合巨剑的高攻击力,冲过去秒杀一个小怪很轻松。
但是在这个过程中,很容易被另一个小怪看到这就会引起连锁反应。
而第二个方法秦泽现在还想不出来,怎么能让小怪不出声。
“哎好难啊。”
秦泽一边想,已经来到了马厩前,进入马厩,靠着墙边探出头,能看到不远处就有一个巡逻的敌人,而在其后方不远的地方,正好有一个敌人看着这边。
“杀一个,必定会引到另一个,怎么办?怎么办?”秦泽不断的想着。
突然的,他想到了刚刚得到的肥皂。
赶紧将其拿出来,又看了一遍说明。
【放置于地面,在敌人接触到该物品后,若该敌人理论上存在‘可以摔倒’的情况,那么他会直接摔倒】
“嘶————只要敌人接触到该物品,就可以摔倒,那那我直接把这玩意扔到敌人的脚下,是不是也可以触发摔倒的效果?”
实践是检测想法的最好手段,思绪至此,秦泽也就不多废话了,直接一个【突袭】冲向了距离自己最近的敌人。
突袭可以将玩家的冲刺速度提高至理论上的最大值,几米远的距离,秦泽瞬间就冲过去,然后手起刀落,巨剑的攻速慢,但是爆发伤害高的吓人,一击之下,那个小怪直接血条见底!
不过下一秒,不远处的另一个怪就看到了秦泽,那小怪二话不说,直接张嘴就要咆哮。
秦泽自然是知道这个结果的,所以他瞬间掏出肥皂,朝着对方的脚下就扔了过去。
感知和敏捷都已经超越了常人,扔个肥皂自然是又快又准。
而就在肥皂接触到那怪物的脚的时候
“吧唧!”
那小怪真的直接一屁股坐在了地上!刚才的那声咆哮硬生生被打断,憋了回去!
“靠~真的是不需要有‘踩’这个动作啊,只要接触到脚面,就能触发摔倒特效!这玩意好强啊!”
没错,在一款游戏里,往往名字越猎奇的道具,使用效果就越强,比如你在某款游戏里,发现了一个叫做【程序员的假发】的道具,不用想,这玩意绝对牛逼!
那么秦泽也不含糊,那个小怪摔倒在了地上,他立刻跑过去,一招拜年将其秒杀!
至此,秦泽杀了两个小怪,但是没有触发警报。
“有戏”
随着两道白光散去,秦泽也得到了10点魂,再看远处,这次是三个怪一起在巡逻。
可是肥皂只有一个,没办法同时让两个怪摔倒啊。
怎么办?
就在这时,秦泽的余光好像是看到了什么,就在第一个小怪死了的地方
“恩?爆东西了?”
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