第14章 第一场攻坚大战
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牧凡的佣兵已经接近两千,移动城堡在扩建之前已经装不下了。
重点是如今城堡内还在建设中,他统领这一千多骷髅大军是万万无法扔到城堡里的。
不能在城堡,那么在外面就可能会吸引来更强大的对手。
他不知道三阶骷髅兵之后,是否还有四阶兵、五阶兵。
总之呆在原地模拟是有风险的。
所以这一次,他准备真刀真枪的干一仗。
毕竟真打的话,所有经验奖励都可以获得,不用五选一。
还有十二次模拟的机会,要省着点用的。
牧凡计算了下时间,距离第一批骷髅大军到来的时间已经很近了。
他的二阶三阶骷髅兵刚招魂出来不久,应该还惹不来高阶兵。
故此这第一仗,完全可以打起来。
牧凡想到这开始排兵布阵。
模拟中跟着卡拉特学了一些建筑知识,如今都能用上。
他先安排骷髅大军改建入口,将敌人的入口尽量缩小,并形成一个扇形。
然后他站在扇柄的中央,作为一颗螺丝钉,盯牢在最关键的位置。
牧凡27点的防御,他比三阶骷髅甲兵的防御高出两倍还多,不管这一批敌对骷髅是全部一阶兵还是有三阶、二阶的存在,只要阵线不溃败,都无法逾越他这道防线。
然后在他周围扇形布置了三波骷髅甲士阵线。
九十人一队的三阶骷髅甲士。
三队防御高,血厚的骷髅甲士把扇形入口围的水泄不通。
在后面是两波80人一队的骷髅勇士,他们作为后补防御,避免战斗后期,敌人层出不穷的入侵。
最后方则是清一色的输出队伍:
先是270多的主力输出骷髅火箭手,后是160多配合输出的骷髅弓射手。
最后220不到的骷髅兵,牧凡不打算让他们深入战场,只在外围做传送站建设。
毕竟这不是模拟,这一次他要带着所有队伍共同进退。
一切刚刚准备就绪,对方骷髅大军就杀到战场。
牧凡手起刀落,下令进攻,对方第一波进来的几十个骷髅直接被斩首。
骷髅大军尤其是低阶骷髅,都是无自主意识的战力。
他们并不知道危险为何物,更也不懂战略战术。
只知道对目标死拼,现在他们的目标就是邪庙里入侵的异类。
牧凡麾下的骷髅兵,并非这座邪庙诞生的,自然成为了他们的目标。
而牧凡这边则不同,这些都是牧凡招魂的骷髅,他们对牧凡言听计从。
一声令下齐动手,牧凡的从容指挥,直接提高己方的收割成功率。
一波获取经验值的提示,在牧凡脑海中的系统里响起:
经验获得:8050+1
80个人头是自己收下骷髅甲士杀的,1点的经验是杀敌的收获。
但凡佣兵杀敌,领主和英雄都有50的经验涨幅。
同时骷髅兵本身也是有等级经验加成的。
他的骷髅兵招魂出来之后都是等级1,升级所需的经验和领主基本没有差异。
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