养小鱼的鱼提示您:看后求收藏(第180章 第一款游戏机,四合院:芯生年代,养小鱼的鱼,海棠书屋),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
冯建军被调走了,同样被调走的还有几个他的同期毕业生。
在联合厂的旁边,在燕尾岛上,一个新的实验室诞生了。担任实验室软件组组长的,就是被从霓虹国调回来的冯建军,他们的任务就是设计游戏。
当然,整个游戏小组也不单单是他们几个,赵烨同样让三泰会社,在霓虹国雇佣了几个插画师,一些图景和人物的设计上,赵烨还是觉得用目标国的人比较好。毕竟,文化差异还是存在的。
硬件组的任务倒是简单,就是按照赵烨的设计要求,用最短的时间,最低的成本,研制出性能最强的街机游戏机。
赵烨同样6802芯片的设计思路和方法做成了开发说明,发给了这个硬件组,在这个组里面,基本都是年轻人,赵烨的目的就是培养一批这个技术路线上的年轻团队。
设计和生产的工作很是顺利,当然了,有赵烨这个bug在,想不顺利也难。仅仅用了不到两个月的时间,一台样机就做好了。
可问题又卡在了软件组那边。
冯建军他们虽然是对游戏感兴趣,但毕竟是第一次做这种东西,很多概念性的东西,还都在形成阶段。在他们的脑子里,根本就不知道游戏应该是个什么样的。
赵烨也没有过多的干涉他们的想法,搞游戏么,创意很重要,但确立一个游戏设计的思维,更加重要。技术上的东西,赵烨可以抄,但创意和思维,这个还是要靠这些年轻人自己去摸索。
当然了,赵烨也不是什么都不做。在街机的样机等待测试的日子里,硬件组开始攻克手柄式的家庭游戏机的设计。
主实验室那边负责设计游戏卡,游戏卡,整个项目成败的关键。
后世赵烨见过的游戏卡,通常就是一块电路板。赵烨感觉这个思路是正确的,把存储芯片,触发器还有保护电路等做成一个印刷电路板,不禁节省了游戏机本身的资源,还能大幅度提高游戏设计上的灵活度。这样就可以根据以后游戏的复杂程度,选择不用的不同的生产工艺。
勐地一看,这样似乎更加费钱,不过这样却是降低了单一的成本,让整个项目的利润点大大的提升了。
总的来讲,就是游戏机变便宜了,但游戏卡变贵了。
顺着这个思路,赵烨在自己的空间里,设计和模拟了后世常见的一种游戏,“魂斗罗”。这是一款很经典的射击游戏,其本质上来讲,对硬件的需求并不是太高,游戏中的很多场景其实就是一张图片,然后在这个背景图上,再设计一个动态的人物,景物等等元素。整个游戏的数据量,也仅仅只有不到800kb。
赵烨决定,第一款游戏还是自己亲自操刀上了,他只用了几天的时间,就把这款经典的游戏“抄”了下来。不但抄了软件,连硬件都是“山寨”的,只不过为了配合自己的街机主机,略作修改罢了。
样机就放在燕尾岛上,这一天,赵烨带着让人做好的游戏卡,烧录了自己写的软件代码,就直接去测试了。
“处长,您来了。”冯建军对于赵烨把他调到游戏组一点儿都没有反感,相反,他还觉得非常庆幸。在这里,他终于得到了梦寐以求的工作了。可以一边玩儿一边工作,这是多么让人开心的事情啊。
不过赵烨很快就让他开心不起来了,随着赵烨开始测试,这款经典游戏的魔力那可不是吹出来的,而是靠后世无数人亲身检验过的,精彩程度和吸引,可不是他做的那个乒乓球游戏能比的。
而这款游戏,也直接给这些游戏设计师没点亮了一个灯塔,彷佛漆黑的大海上突然发现了一点亮光。
赵烨也没有给这些人设立什么目标,第一款游戏嘛,还是让他们自由成长比较好。
不过赵烨也不是什么都不管,起码时间点是给了的。半年时间,如果半年时间拿不出像样的作品,那么这个团队解散,哪来的回哪去!
这就非常紧张了呀!
对于赵烨来讲分分钟“搞定”的东西,对这些人可就不是那么容易了。
冯建军终于体会到了,把兴趣变成工作后的痛苦。
而赵烨却体会到了双倍的快乐,一来游戏机可以发售了,二来让一个年轻的团队有了前进的动力。
很快,霓虹国的街头突然出现了一个装扮的非常酷的小屋。小屋的门口还写着“游戏室”的字样。
桥本哲是一个中学生,这天放学,正好路过他常去的一家书店。
从上个星期开始,这家书店的一侧就开始了装修,他还以为是书店在翻新呢,直到今天,他才发现这个书店的旁边多出了一个叫做“益智游戏社”的地方。
少年的好奇心驱使他想要走进去看一看。嗯,整个装修风格非常的有少年气息。在旁边的墙上,还挂着大幅的海报。
两个扛着机枪的大兵,背靠背的站在一起。显得非常威武霸气,而且充满了动漫风格。
这两个大兵是以西方大兵的形象为原型的,再看房间的另一侧,则是整整齐齐的摆放着一熘儿十几台机器。
本章未完,点击下一页继续阅读。