第二九三章 夏恪的影视城梦想
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演员问题,经过了一段长时间的试戏、面试之后,基本上已经解决完了,接下来就是拍摄场景的问题,尤其是特效场景。
街景不怕,在矩阵中,人们就相当于生活在21世纪前叶,用现有的就可以,主要是真实世界的飞船、矩阵世界中一些枪战到碎石纷飞的大楼需要自己布置。
而夏恪最信任的特效师阿特,基本上从他正在筹备《横空出世》时就已经去忙这些需要用到特效的拍摄场景了。
阿特看到夏恪来,颇有些没好气的说道
“老夏啊,为了你这电影,我可是在这待了快大半年了,光更改都改了好几次,你要是再不满意,我跟你说,我得歇两天,你自己盯着!”
“怪我怪我,辛苦辛苦!”人家忙了小半年,而且夏恪也改了好几次的场景,说两句好话应该的!
最早的时候,夏恪是直接照搬了记忆中原片的场景,画出来让阿特去盯着建设,后来琢磨一下,时代在发展科技在进步,有些地方是不是可以进行升级呢?
于是又自顾自的搞了一个版本,搞完之后他又觉得不合适了,机舱内部的控制台这些,可以进行升级啊,更有科技感一些嘛。
但光有科技感还不行,控制台、武器等方面可以有科技感,但是生活方面,在影片背景下,他们是很穷困的,所以飞船除了高科技方面,其他地方都得弄得朴素、简单。
没有脑海里的记忆现抄了,号称夏一图的夏恪,也没法给出一张图,就让阿特看情况来,他要在科技中看到贫穷的感觉。
开始听到这个要求的时候阿特都懵了,不是,你夏恪好好的人不当,去当什么混蛋甲方啊,你咋不要个五彩斑斓的黑呢?
还好看了夏恪后面对剧本的解释,阿特才明白,然后双方就开始了隔空磨场景,乙方阿特做好设计发给夏恪,夏恪不满意进行修改,满意进行建造。
但夏恪的满意有时候也是有时效性的,过几天他可能想到了其他科幻电影里的场景,觉得那个控制台更帅,于是又让改。
行吧,你有钱,你任性,阿特就被迫重新修改,因此才在见到夏恪第一面就挤兑。
通过视频观看和实地观看的感觉确实不一样,夏恪这个看过的人走进飞船都感觉新奇。
一块块平面显示屏布置在中控台上,循环播放着“雷达、武器状态、天气、温度、航速”等各种信息的视频。
下方操作台,操作杆就有二十多个,上方还有各种各样的按钮,看起来就科技感十足。
但当你把眼神移开中控台之后,剩下的地方则让你毫无科技感,昏暗的光线、肮脏甚至有些生锈的铁皮墙面,还有地板上明显看出来的灰尘,看起来就仨字脏乱差!
“牛,是我想要的,但是还需要改动一些细节!”夏恪先对阿特带领的团队给予肯定,接着开始发表甲方的意见。
“还改?”阿特脸垮了,他知道电影开拍后他也没时间休息,正指望着歇两天呢!
夏恪安慰道“没那么麻烦,屏幕不该这么干净,弄点油污、尘土啥的,选一块便宜的屏幕,砸个裂缝!”
真实世界穷成啥样了,而且他们是要不断面临着人工智能派出的乌贼侵袭,同时还要忙着去矩阵中执行任务,怎么可能有空做保养呢?
这些是比较细节的调整,夏恪就没在聊天中说,他前段时间也忙啊,来了现场改就行。
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