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在他的记忆里,生化危机1虽然是很久远的游戏,但是剧情跌宕起伏,人物形象丰满,关卡、怪物设计非常有特点,一经推出,就火爆全球,最后的续集甚至出到了七、八部。
而三上真司演示的生化危机1,比起前世,画面已经得到了显著提升,已经有一些3a大作的感觉。
3a大作指的是高投入、高回报、高质量的单机游戏。一个项目的开发团队通常有几百人,开发周期也在几年之上。
开发出来的游戏如果得到玩家的认可,就会获得海量收入和回报。
游戏的各个方面也会做到极致,游戏画面作为最直观的体现,通常都会给人一种惊艳的感觉。
此时展现在屏幕上的游戏画面,已经隐约有了一些3a大作的影子,只要经过慢慢打磨,绝对就能达到一个新的高度。
三上真司开始一边操纵主角行动,一边讲述着这款游戏的设计思路。
保护伞公司秘密进行人体试验,但因为意外,t病毒泄露。
浣熊市警方的特别行动小组前往调查,却被感染病毒的怪物袭击。
主角作为小队的一员,进入保护伞公司研究基地总部,在那里调查真相,发现了基地的负责人詹姆斯马奎斯博士。
他已经成为了水蛭女王的宿主,主角经过千辛万苦,利用水蛭怕光的习性,成功杀死了他。
接着主角来到一处洋馆之内,在这里寻找失踪的队友,并寻找回去的路。
三上真司说到这里,便不再说话。
而观众们看着屏幕,仿佛此时自己就是画面中的主角,身后要怪物追赶,自己要拼命地寻到枪支弹药,才能摆脱陷阱。
紧张激昂的音乐、逼真血腥的战斗画面、无所不在的危机四伏,都让观众不敢喘上一口大气。
终于,在万众瞩目下,三上真司完成了游戏的演示。
现场经过短暂的安静之后,爆发了雷鸣般的掌声。
“生化危机看上去好刺激啊,我还是第一次看到这样的游戏。”
“演示的时间太短了,根本还没过瘾,就结束了”
“角色扮演加上丧尸的题材,这游戏早点发售吧,我都要等不及了”
观众们坐在座位上,纷纷发表着自己的意见。
评委们对视一眼,有的说道:“这个三上真司据说是科乐美已经签约的新人,上月景正这次真是下了血本,居然把自己公司正在开发的大作,用来当做新人比赛的作品”
“看来上月景正是迫切希望培养出一个新人,来弥补小岛秀夫出走的漏洞。所以才不惜冒着提前泄密的风险,也要捧红三上真司。”
“咳咳!”
这时,坐在评委最中间的一位,也是评委中资历最深的,他轻咳两声,然后缓缓说道:“我们只评价游戏,游戏之外的事情与我们无关。所以各位,准备打分吧。”
评委们这才收起了对八卦的探讨,开始认真思索,到底给三上真司的作品,打多少分才好。
按理说,这应该是满分的成绩,毕竟看到现在,三上真司的作品是最好的。
但是,在场的评委也都是在游戏圈摸爬滚打多年的人物。
生化危机在他们看来,虽然有很大创新,在市场上也绝对可以成功,但是作为制作人大赛的参赛作品,却是有些平淡了。
之前的选手,在作品中提出的想法简直天马行空,有的在现在的技术下,根本不能实现。
但那些创意都让评委们眼前一亮。
相比之下,三上真司的作品有些过于商业了
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