122.回旋之塔
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十分钟一过——
第一个回旋指示物积蓄完毕。
而此时恰逢千仞雪与一个雪爆熊武魂的魂师大战,雪爆熊魂王直接释放出了冰爆术,碎裂的冰块四处飞溅,以千仞雪的感念在冰爆当中躲过这些攻击并不难。
但是,一道无法琢磨的力量覆盖了千仞雪的身体,她无法抗拒,她能感受到自己的时间正在回溯,回溯到自己之前躲开的状态。
一块冰爆朝着千仞雪的心脏腹部穿刺过去——
将千仞雪的腹部洞穿了——
鲜血从千仞雪的嘴角溢了出来。
第一次回溯就让千仞雪吃了一个大亏。
好在一次回溯之后,重新聚能,千仞雪所受到的伤也并不是什么致命的伤,拖着受伤的身体,千仞雪击杀了这名魂师。
又斩杀了几个拦路虎,千仞雪来到了第一个回溯补给点。
恢复自身的状态之后,千仞雪继续往塔顶的方向赶了过去。
离开了补给点后,她发现,回溯指示聚能时间从十分钟变为了八分钟。
距离下一次回溯的时间会变得越来越短。
她朝着塔顶攻略过去。
第二次回溯聚能时间到达的时候,千仞雪并没有遭遇对手,因此回溯之塔并没有使用回溯之力,而是保留了这个回溯机会,然后下一个回溯还在倒计时。
这一层塔会选择时机发动回溯,在不能回溯的情况下,会积攒回溯指示物,选择下一次发动。
那么如果回溯之塔并不选择在塔下发动回溯,而是只积攒回溯指示物,在一个关键的阶段,全力发动回溯,那么.......
想到这里,千仞雪心中一沉,她这并不是杞人忧天,这种情况,简单模式,普通模式可能不会遇见,但是万一困难模式遇见了呢,那么自己该怎么办呢?
千仞雪在前进的路上一边思考对策,一边击杀对手。
每一次进入回溯的状态,千仞雪都在思考着如何在回溯当中保护自己,对付对手。、
千仞雪对回旋之塔的策略是选择快攻策略,那就是在回旋之塔发动回溯以前,解决掉敌人,这个想法一开始是正确的,但是越往后,就越存在问题。
那就是回旋之塔是有人为意识去操纵的,当它认定不是发动回溯的机会,就会把回溯的机会积攒下来,千仞雪不去面对回溯,那么积攒的回溯越来越多,到了塔顶的位置,所有积攒下来的回溯指示物爆发——
到了塔的中高方向,对手的实力并没有任何变化,但是针对自己的回溯却越来越频繁,哪怕在强的精神感念,也要败倒在时间之下。
她连简单试炼都没有通过,便倒在了回旋之塔临近塔顶的位置。
......
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