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第七次,修南操作起来轻车熟路。
刨土、跑路、借车几乎一气呵成。
而且这一次也没有遇到金羊角汽车的车主,省得费些功夫将他打晕过去。
很显然,这个游戏每一次复活后并不是所有事件都是一模一样的。而是存在一定的差别,其间有着细小的改动。
这也代表着△△组织杀手到达卡修家中的时间并不一定准确的在15:55。
而是会存在一个上下波动的值。
修南保守估计,这个上下波动的值应该在15:50-16:00,这点要多加注意。
汽车一骑绝尘,飞驰而过。
从停车场走出,卡修抬起手表。
15:28。
“我现在最少有20分钟行动时间。”
修南操纵人物向红叶街方向跑去。
15:30,站在宽敞的大街上。
卡修转移视角,望向房屋的后方。
弦月市西区是居民区,所以并没有什么过于高大的建筑。这的房屋规格政府是规划过的,不允许超过限定高度。
除了六百米外那一座古老的钟楼。
距今已经两百多年了,被市政府当做文物保护了起来,并没有被拆除掉。
如果狙击手真的要挑选地点进行狙击的话,那里绝对是一个最佳的选择!
修南觉得钟楼的可能性不小。
他操纵杀手卡修快速返回停车场。
15:37,到达目的地。
这是一座巴洛克式风格的钟楼,上半部分像一个尖顶洋葱,表面挂着老旧的钟盘。建筑整体常年风吹日晒,留下了被岁月侵蚀的痕迹,多处存在破损。
阳光从云层中撒下,被叶片分割成无数细碎的斑块,均匀洒落在钟楼上。
建筑边缘的装饰金属条,反射出烫金微光,在屏幕中还不时的亮光闪烁。
“这光影……”修南不禁赞叹一声。
他拉开窗帘看了一眼漆黑夜幕下昏暗的城市,再对比了一下游戏里正午时分的温暖街道。有一种突兀的反差感。
⊙佛伦萨钟楼(可进入)
那就走吧,先进去再说。
按动键盘,杀手卡修迈开步伐。
一步一步缓缓走进了佛伦萨钟楼。
钟楼边有工作人员,一个头发已经花白的老头。他正在工作亭里看报纸。
杀手卡修走进去,老头也仅仅只是抬起脑袋看了一眼,就又低下头做自己的事情去了。佛伦萨钟楼是免费景点。
所有人都可以进来参观或者眺望。
钟楼第一层,修南转移视角参观了一遍,就不再把时间浪费在这上面了。
15:40。
走上第二层,紧接着第三层……
修南来到了钟楼顶端,周围四面全部都是窗户,其形状类似于拱门“∩”。
阳光可以透过窗户照射进来。
来到窗户旁边,可以俯瞰前方数条街道的景色。修南稍稍注意,隐隐约约看到远处卡修家大约二分之一的情况。
如果在这里架上一柄狙击枪……
倍镜一开,简直就是指哪打哪。
难怪杀手卡修7号会被一枪爆头。
修南又操纵角色四处观察一遍,时间已经来到了15:52,差几秒就53了。
“来了!”
两个红点突兀出现在小地图上面。
杀手D、杀手E。
原来,剩下的两个都在这里了。
刚好一并解决,防止有漏网之鱼!
「按“Z”匍匐」
修南连忙操纵人物匍匐在地面上。
将头朝向窗户,观察下面的情况。
不消片刻,没几个路人的人行道上出现了两道身影,穿着黑色统一制服。
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